menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Masaesylové / Jednotky / Pouštní kohorta
Pouštní kohorta MasaesylovéMasaesylové kontaktní pěchota

Pouštní kohorta

Bojová zkušenost je zbraní sama o sobě.

Z Numidie tradičně pocházeli zuřiví válečníci, z větší části proto, že spolu východní Massylové a západní Masaesylové dlouhá léta vedli války, potyčky a šarvátky. Za punských válek se nechávali najímat oběma stranami, jak jim to zrovna vyhovovalo, a jednotný stát vytvořili až po strašlivé bitvě u Zamy v roce 202 př. n. l. Po pádu Kartága mohla Numidie rozšířit své území a v letech 112–105 př. n. l. nakonec vedla jugurtinské války proti Římu. Numidský král Jugurtha byl poražen teprve když ho zradil jeho vlastní tchán Bocchus. Vyhlášená byla sice především numidská jízda, ale jejich pěchota byla také velmi efektivní. Suetonius se ve svém komentáři o projevu Julia Caesara o Jubově pochodu na pomoc Scipiovi před bitvou u Thapsu v roce 46 př. n. l. zmiňuje o „numidských legiích“, což byl výraz, který se používal výhradně pro římské jednotky. To naznačuje, že některé numidské jednotky nejen podobně jako legie vypadaly, ale používaly také podobný styl boje. Numiďané převzali také jiné typy taktiky a válečného vybavení, například štít typu thureos a kopí, jaké používali hoplíté.

Pouštní kohorta

Unit Name

Pouštní kohorta

Main Unit Key

dk_num_desert_cohort

Land Unit Key

dk_num_desert_cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

980

Náklady verbování

980

Náklady údržby

195

Poškoz. střelbou

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Přesnost

5

Dostřel

40

Reload

0

Střely za minutu

4

Střelivo

2

Útok na blízko

47

Poškození zbraní

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Zranění zblízka, základní

30

├ Zranění zblízka, v přepočtu

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs. velcí

0

├ Bonus vs. sloni

0

└ Bonus vs. pěchota

0

Bonus za výpad

12

Obrana na blízko

60

├ Base Defence

35

├ Shield

scutum_imperial

└ Obrana štítu

25

Brnění

90

├ Brnění

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Pevnost štítu

40

Zdraví

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Základní morálka

65

Schopnosti

Pouštní kohorta
  • Útočná želva
    Vojáci dané jednotky pozvednou štíty nad hlavu v obranné formaci.
    Ochrana proti střelbě
    Omezená rychlost

Vlastnosti

  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k morálce.
  • Útok ve formaci
    Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Pouštní kohorta
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Vyžaduje Budovy
Pouštní kohorta Lv. 0 Římská kasárna
Římská kasárna
(dk_num_military_roman_4)
Level 3