

Žoldnéřská keltská lehká jízda
Dobrá jízda je přínosem pro každé vojsko. Svůj žold si rozhodně zaslouží.Keltové si koní velmi cenili; kůň byl symbolem prestiže a byl ceněn pro svou sílu i vitalitu. V důsledku toho se keltská jízda podobně jako jinde rekrutovala především z bohatších společenských vrstev.
Vynález sedla jezdcům umožnil pohodlně sedět na koni, aniž by museli používat třmeny. Stačilo se pevně usadit stehny mezi čtyři sedlové hrušky, jezdec měl lepší pohyblivost a mohl lépe manévrovat s kopím nebo mečem. Díky tomuto vylepšení sedel začaly pomalu ustupovat klasické válečné vozy s dvoučlennou posádkou a rozvíjela se taktika jízdy. Ta už nebyla jen rychle se pohybující útočnou jednotkou. Někteří jezdci nosili dlouhé meče a podobně jako tradiční vozatajové občas i sesedali a bojovali jako pěší. Keltští jezdci se stali velice vyhledávanými žoldnéři a během staletí sloužili v kartaginských, egyptských i římských armádách.
![]() |
Unit Name Žoldnéřská keltská lehká jízda |
Main Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Land Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class kontaktní jízda |
Vlastní bitva Cena 450 |
Náklady verbování 340 |
Náklady údržby 250 |
Poškoz. střelbou 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Přesnost 5 |
Dostřel 40 |
Reload 0 |
Střely za minutu 4 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 42 |
Poškození zbraní 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 10 |
├ Bonus vs. sloni 10 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 39 |
Obrana na blízko 56 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Obrana štítu 40 |
Brnění 15 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 5 |
Zdraví 75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Základní morálka 45 |
Schopnosti
Žoldnéřská keltská lehká jízda- Klín
Jednotka zaujme klínovou útočnou formaci.
Bonus za výpad, útok zblízka
Zrychlení, obrana zblízka. - Šílený výpad
Zvyšuje efektivitu provedeného výpadu na delší dobu. Po skončení útoku utrpí jednotka velký postih k únavě.
Rychlost útoku, zranění při útoku, zrychlení
Obrana při boji zblízka, únava
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Lehké transportní plavidlo- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Průměrný útok
- Slabá obrana
- Působí nevelké poškození a průraznost zbroje mají průměrnou
- Nízká morálka
Caesar v Galii Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | gaul_province_pool_arduenna_silva | Arduenna Silva |
Divoduron Durocorteron Noviodunon Treverorum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | gaul_province_pool_germania_inferior | Germania Inferior |
Atuatuca Bagacum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | gaul_province_pool_helvetia | Helvécie |
Octoduron Turicum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
4 | gaul_province_pool_insubria | Insubria |
Medhlan Vercelum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
5 | gaul_province_pool_liguria | Ligurie |
Genua Pollentia |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
6 | gaul_province_pool_maxima_sequanorum | Maxima Sequanorum |
Rauricon Vesontio |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
7 | gaul_province_pool_silva_carbonaria | Silva Carbonaria |
Bratuspantion Gesoriacum Nemetocenna |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal před branami Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
8 | pun_province_pool_aquitania | Aquitanie |
Burdigala Iruna |
0 | 0.5 | 1 | 3 |
Rozdělená říše Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
9 | rom_province_pool_hercynia | Hercynie |
Bergium Budorgis Dunaj |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
10 | rom_province_pool_pannonia | Pannonie |
Akvinkum Segestika Singidun |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
11 | rom_province_pool_provincia | Narbonensis |
Massilia Narbo Tolosa |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
12 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Récie a Norikum |
Kelheim Korie Noreia Oktoduris |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
13 | rom_province_pool_belgica | Belgie |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
14 | rom_province_pool_cisalpina | Podalpí |
Janov Mediolanum Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Velká kampaň Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
15 | rom_province_pool_hercynia | Hercynie |
Casurgis Istros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
16 | rom_province_pool_pannonia | Pannonie |
Singidunum Segestica Akink |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
17 | rom_province_pool_provincia | Provencie |
Tolosa Massalia |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
18 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetie a Noricum |
Octuduron Noreia Koria |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
19 | rom_province_pool_belgica | Belgie |
Treverorum Nemetocenna |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
20 | rom_province_pool_cisalpina | Předalpská Galie |
Medhlan Genua Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
21 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.15 | 1 | 3 |































































































































































































































































































































































































































































































