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General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Keltische Adelsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Noble_Horse)
Keltische Adelsreiter
Diese Aristokraten können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
2
160 Eidgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Oathsworn)
Eidgeschworene
Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Auserwählte Schwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Chosen_Sword)
Auserwählte Schwerter
Der Mut und das Können dieser Männer im Kampf sind bewiesen.
160 720 720 130 34 40 27 62 75 55 55
4
160 Eidgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Oathsworn)
Eidgeschworene
Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
5
160 Keltische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Warriors)
Keltische Krieger
Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Keltische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Bowmen)
Keltische Bogenschützen
Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.
120 300 300 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
7
120 Keltische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Skirm)
Keltische Plänkler
Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
8
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Speerkrieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Spear_Warriors)
Speerkrieger
Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
10
160 Keltische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Tribesmen)
Keltische Stammeskrieger
Zwar haben diese Krieger wenig Disziplin, die Suche nach Ehre lässt sie dennoch entschlossen kämpfen.
160 280 280 60 9 26 10 52 45 40 25
11
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 220 220 80 18 22 17 59 40 50 30
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Light_Horse)
Leichte Kavallerie
Als fähige berittene Plänkler sind diese Truppen nützlich, um den Feind auf Abstand zu halten.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
13
80 Keltische Adelsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Noble_Horse)
Keltische Adelsreiter
Diese Aristokraten können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
40 Germanische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Ger_Giant_Ballista)
Germanische Riesenballiste
Eine Riesenballiste mag einem Stamm nur wenig Ehre bringen, sie gewinnt aber so manchen Streit.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
15
40 Germanische Skorpionbastei
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Ger_Scorpion_Bastion)
Germanische Skorpionbastei
Es ist besser, Feinde aus der Ferne als aus Speernähe zu töten.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
16
40 Germanischer Skorpion (befestigt)
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Ger_Scorpion)
Germanischer Skorpion (befestigt)
Es ist besser, Feinde aus der Ferne als aus Speernähe zu töten.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
40 Germanische Ballistenbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Ger_Ballista_Bastion)
Germanische Ballistenbastei
Selbst die Kriegsgötter finden Gefallen an Maschinen, wenn sie Feinde zu Boden strecken.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
18
40 Germanische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Ger_Ballista)
Germanische Balliste
Selbst die Kriegsgötter finden Gefallen an Maschinen, wenn sie Feinde zu Boden strecken.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
19
40 Germanischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Ger_Cheiroballistra)
Germanischer Skorpion
Es ist besser, Feinde aus der Ferne als aus Speernähe zu töten.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
20
40 Germanischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Ger_Large_Onager)
Germanischer schwerer Onager
Es gefällt Odin, Feinde von schweren Objekten zerdrückt zu sehen!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
21
40 Germanische Onagerbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Ger_Onager_Bastion)
Germanische Onagerbastei
Nichts ist zum Befreien feindlicher Eingeweide so gut geeignet wie ein Onager.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
22
40 Germanischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Ger_Onager)
Germanischer Onager
Nichts ist zum Befreien feindlicher Eingeweide so gut geeignet wie ein Onager.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
100 Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 550 550 110 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
24
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
26
120 Persische Angriffs-Tetrere - Speerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Spear_Warriors_Four)
Persische Angriffs-Tetrere - Speerkrieger
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.

120 690 690 138 760 3 24 26 22 60 65 50 45
27
80 Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Tribesmen_Raider)
Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Zwar haben diese Krieger wenig Disziplin, die Suche nach Ehre lässt sie dennoch entschlossen kämpfen.

80 290 290 58 9 26 10 52 45 40 25
28
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
140 Griechische Geschoss-Pentere - Keltische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Bowmen_Five)
Griechische Geschoss-Pentere - Keltische Bogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

140 780 780 156 880 3 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
30
100 Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 550 550 110 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
31
80 Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Slingers_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25