


Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.Ce déluge de flèches éclaircit les rangs ennemis avant la charge.
La plupart des troupes d'Europe du Nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisées par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.
(Archers saxons)
Il est probable que la première mention des « Saxons », une tribu germanique agressive, fut faite par l'écrivain égyptien Claudius Ptolémée dans « Géographie », au IIe siècle. À l'époque, on pensait qu'ils occupaient le territoire au nord du cours inférieur de l'Elbe, où Hambourg se situe à présent. L'empereur Julien mentionna à nouveau les « Saxons » en 356, dans un discours contre son rival, Magnence, avec qui ils s'étaient alliés. Au IIIe siècle, la pression à la frontière du nord de l'Empire romain causée par les raids saxons fréquents engendra la défense spécifique nommée la « Côte saxonne » des deux côtés de la Manche. Plusieurs branches de Saxons, ainsi que leurs voisins, les Angles et les Jutes, migrèrent et s'installèrent dans l'ancienne province romaine de Bretagne, devenant par la suite les « Anglais ».
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Unit Name Pillard moyen lance-projectiles - Archers saxons |
Main Unit Key 3c_Sax_Medium_Missile_Raider |
Land Unit Key 3c_Sax_Saxon_Bows |
Naval Unit Key 3c_barbarian_medium_raider_ranged |
Soldiers 100 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 620 |
Coût 620 |
Coût d'entretien 125 |
Dégâts des tirs 35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 125 |
Reload 13 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Intégrité navire |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Vitesse du navire |
Attaque en mêlée 9 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
Pillard moyen lance-projectiles- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Pillard moyen lance-projectiles- Bonne résistance de la coque
- Équipage moyen
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Bon combat à distance
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |