

Lanceros greutungos
Tienen vínculos con las tribus nómadas de las estepas y son hábiles montando con una lanza.Los godos no eran una sola tribu, sino una confederación de bandos de guerreros germánicos unidos por un mismo líder. Durante el reinado de Aureliano como emperador de Roma, sus ejércitos persiguieron a los godos hasta su territorio al norte del Danubio y ganaron muchos enfrentamientos, granjeándose el título de "Gothicus Maximus". Tras perder a 5000 guerreros y a su rey, Cannabas-Cannabaudes, los godos se retiraron al norte del Danubio. En el año 291 d. C., dos décadas después de su catastrófica derrota ante los romanos, los godos se dividieron en dos facciones a lo largo de las líneas tribales en el río Dniéster, con los greutungos y tervingios y las tribus dirigiéndose al este y al oeste respectivamente. Los tervingios, también conocidos como gente del bosque, más adelante se convirtieron en visigodos, mientras que los greutungos adoptaron el nombre de ostrogodos.
![]() |
Unit Name Lanceros greutungos |
Main Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Lancers_commander |
Land Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Lancers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Batalla personalizada Coste 990 |
Coste de reclutam. 990 |
Coste de manten. 200 |
Ataque c/c 51 |
Daño de armas 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 14 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 10 |
├ Bonif. vs. elef. 10 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 59 |
Defensa c/c 22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 40 |
├ Armadura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 0 |
Salud 90 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Got_Greuthungi_Horse_Lance |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral base 65 |
Habilidades
Lanceros greutungos- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga - Estampida
Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
Bonificación a la carga
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad para hacer cargas
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
- Goza de buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Imperio dividido |