

Infantería oriental
Guerreros del este dispuestos a luchar en condiciones extremas.Al contrario de sus oponentes europeos, por lo general los ejércitos orientales tenían equipos más ligeros. Era una función del terreno y del clima de su tierra que favorecía el combate irregular. Como resultado, el combate persa tradicional favorecía las escaramuzas con pocos enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Las armaduras pesadas no eran nada prácticas en tales condiciones, pues el calor sofocante del este obstaculizaba a los soldados que ya se veían abatidos por las cotas de malla o escamas. Además, el metal necesario para producirlas no era barato en aquel momento. Cuando las fuerzas del este se enfrentaron a guerreros europeos más pesados por primera vez, la diferencia de equipo supuso un gran impacto en su forma de combate. Bajo el dominio sasánida, el ejército persa estaba debidamente preparado para expandirse al sur de Europa, pues su reconquista estaba en un lugar destacado en la lista de prioridades del sah: quería eliminar el estigma de la derrota de su ancestro, Jerjes, a manos de los griegos 1000 años antes. Con el objetivo de luchar contra las legiones de Roma de forma efectiva, los guerreros del este comenzaron a equiparse con armaduras gruesas y armas más pesadas —como hachas y espadas más largas de metal— en lugar de lanzas y jabalinas.
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Unit Name Infantería oriental |
Main Unit Key 3c_Eas_Eastern_Infantry |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Infantry |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 600 |
Coste de reclutam. 600 |
Coste de manten. 120 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 27 |
Daño de armas 34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 25 |
Defensa c/c 30 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield tower |
└ Defensa con escudo 10 |
Armadura 45 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 35 |
Salud 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 40 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |