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Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) Einheiten

Nahkampfschiffe

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Römische Schwertkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Angriffs-Diere - Römische Schwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Dem Schwert kümmert der Wohlstand nicht, sondern nur das Blut.

60 270 270 54 501 6 20 34 10 35 60 50 35
2
120 Angriffs-Tetrere - Zenturien
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Angriffs-Tetrere - Zenturien
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Hopliten-Kriegsführung der Römer steht der griechischen Variante in nichts nach.

120 650 650 130 825 6 35 26 15 60 105 60 45
3
120 Angriffs-Tetrere - Veteranen-Zenturien
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Angriffs-Tetrere - Veteranen-Zenturien
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Männer haben die Phalanx dank vieler Schlachten gemeistert.

120 1000 1000 200 825 6 50 30 15 80 105 65 50