| Admiral | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Skorpion-Triere - Stammes-Steinschleuderer Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich. |
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| 80 | 620 | 620 | 124 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
| 2 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Num_Noble_Six) Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. Die Elite der numidischen Bevölkerung ist absolut fähig, sich im Nahkampf zu behaupten. |
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| 160 | 1250 | 1250 | 250 | 1206 | 5 | 34 | 29 | 29 | 63 | 75 | 65 | 70 | ||||||
| 3 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five) Turm-Pentere - Schwere numidische Plänkler Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren. |
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| 140 | 1200 | 1200 | 240 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | ||

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