Admiral | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Freemen_Four) Persische Angriffs-Tetrere - Freie Heerbanner Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern. |
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120 | 600 | 600 | 120 | 760 | 3 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 | ||||||
2 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider) Schwerer Plünderer - Eidgeschworene Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen. Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert. |
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120 | 1060 | 1060 | 212 | 1290 | 3 | 48 | 45 | 35 | 69 | 80 | 65 | 70 | ||||||
3 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Slingers_Medium_Raider) Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen. Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler. |
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100 | 610 | 610 | 122 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 |