Divide et Impera Régions
trait_hothead | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile |
Level 1 Colérique Il est facile d'énerver et de faire enrager cet homme. Et il se souvient de ses ennemis. Oh oui... |
+1 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +1 de gravitas par tour (this_agent) +5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +2 de zèle (this_agent) +5% de coûts de construction (province locale) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +3% de coûts de construction (province locale) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +1 de gravitas par tour (this_general) +15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) +2% de coûts de construction (province locale) |
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2 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_dig |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive) +1% de corruption (this_faction) +1 de croissance par tour (province locale) +2% de coûts de construction (province locale) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive) +1% de corruption (this_faction) +2 de croissance par tour (province locale) +3% de coûts de construction (province locale) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive) +0.5% de corruption (this_faction) +2 de croissance par tour (province locale) +5% de coûts de construction (province locale) |
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3 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_spy |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action) Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action) Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action) Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action) Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action) Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action) Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent) Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action) Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action) Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action) Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action) |
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4 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_champ |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action) +3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale) +3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée) +2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action) +3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée) +3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action) +2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale) +1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée) +5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée) |
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5 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_2_general |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+1 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +5% de coûts de construction (province locale) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +3% de coûts de construction (province locale) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +1 de gravitas par tour (this_general) +15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) +2% de coûts de construction (province locale) |
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6 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_3_general |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+1 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +5% de coûts de construction (province locale) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +3% de coûts de construction (province locale) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +1 de gravitas par tour (this_general) +15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) +2% de coûts de construction (province locale) |
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7 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_4_general |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+1 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +5% de coûts de construction (province locale) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) -2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force) +3% de coûts de construction (province locale) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 de zèle (this_general) +1% de corruption (this_faction) +1 de gravitas par tour (this_general) +15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement) +3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force) +2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force) -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force) +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force) +5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force) +2% de coûts de construction (province locale) |
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