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Divide et Impera Divide et Impera

(trait_hothead) Traits de caractère

trait_hothead
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile Level 1
Colérique
Il est facile d'énerver et de faire enrager cet homme. Et il se souvient de ses ennemis. Oh oui...
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2 de zèle (this_agent)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
2 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_dig Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+5% de coûts de construction (province locale)
3 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_spy Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
4 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_champ Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
5 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_2_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
6 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_3_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
7 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_4_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
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