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gaul_boduognatos
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_cig_trait_nervii_boduognatus Level 1
Seigneur de guerre des Nerviens
Commandant des féroces Nerviens, les Spartiates de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Seigneur de guerre des Nerviens
Commandant des féroces Nerviens, les Spartiates de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Seigneur de guerre des Nerviens
Commandant des féroces Nerviens, les Spartiates de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
gaul_caesar
No. Trait Icon Name Effects
2 r2_hatg_trait_rome Level 1
Legatus
Senator of Rome
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Legatus
Senator of Rome
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Legatus
Senator of Rome
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
3 r2_cig_trait_caesar Level 1
Proconsul de Rome
Par l'autorité que lui confèrent le Sénat et le Peuple de Rome, gouverneur de l'Illyrie et de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Présence » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Proconsul de Rome
Par l'autorité que lui confèrent le Sénat et le Peuple de Rome, gouverneur de l'Illyrie et de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Loyauté de la Xe » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Présence » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Proconsul de Rome
Par l'autorité que lui confèrent le Sénat et le Peuple de Rome, gouverneur de l'Illyrie et de la Gaule.
Permet d'utiliser la capacité : « Loyauté de la Xe » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Présence » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
gaul_ariovistos
No. Trait Icon Name Effects
4 r2_cig_trait_suebi_ariovistus_tarbelli Level 1
Warlord of Iberia
Chieftain of the Tarbelli
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Warlord of Iberia
Chieftain of the Tarbelli
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Warlord of Iberia
Chieftain of the Tarbelli
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
5 r2_hatg_trait_carthage Level 1
Paragon of Carthage
Bane of the Romans
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Paragon of Carthage
Bane of the Romans
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Paragon of Carthage
Bane of the Romans
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
6 r2_cig_trait_suebi_ariovistus Level 1
Roi des Suèves
Roi guerrier des Suèves, chef des Germains de Rhénanie.
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Roi des Suèves
Roi guerrier des Suèves, chef des Germains de Rhénanie.
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Roi des Suèves
Roi guerrier des Suèves, chef des Germains de Rhénanie.
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
gaul_vercingetorix
No. Trait Icon Name Effects
7 r2_cig_trait_suebi_ariovistus_british Level 1
Paragon of Britons
Chieftain of the Cantiaci
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+5% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Paragon of Britons
Chieftain of the Cantiaci
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Paragon of Britons
Chieftain of the Cantiaci
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+15% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
8 r2_hatg_trait_africa Level 1
Numidian King
Chieftan of the Masaesyli
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Numidian King
Chieftan of the Masaesyli
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Numidian King
Chieftan of the Masaesyli
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
9 r2_hatg_trait_lusitani Level 1
Warlord of Iberia
Chieftain of Our Lands
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Warlord of Iberia
Chieftain of Our Lands
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Warlord of Iberia
Chieftain of Our Lands
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
10 r2_cig_trait_arverni_vercingetorix Level 1
Parangon de Gaule
Une seule nation, animée par un esprit commun, peut défier l'univers.
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Parangon de Gaule
Une seule nation, animée par un esprit commun, peut défier l'univers.
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Parangon de Gaule
Une seule nation, animée par un esprit commun, peut défier l'univers.
Permet d'utiliser la capacité : « Inflexible » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
trait_anxious
No. Trait Icon Name Effects
11 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile Level 1
Mélancolique
Sourire, même du malheur des autres, ne lui vient pas naturellement.
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
12 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile_dig Level 1
Anxious
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-3 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
13 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile_spy Level 1
Anxious
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
14 r2_sp_trait_greco_roman_humors_black_bile_champ Level 1
Anxious
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Anxious (Aged)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Anxious (Mature)
Abstemious, Vain, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
trait_histrionic
No. Trait Icon Name Effects
15 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
+1 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
+2 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
+3 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
16 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic_dig Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
+2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+5% de coûts de construction (province locale)
17 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic_spy Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
18 r2_sp_trait_greco_roman_humors_histrionic_champ Level 1
Histrionic
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Histrionic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Histrionic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Wasteul
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
trait_calm
No. Trait Icon Name Effects
19 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm Level 1
Flegmatique
Froid et sans charisme, il est difficile d'apprécier cet homme.
-1 d'autorité (this_agent)
+1 d'autorité (this_general)
+2 de ruse (this_agent)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
20 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_dig Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
+3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
21 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_spy Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
22 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_champ Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+1 de zèle (accompagne le général)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 de zèle (accompagne le général)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 de zèle (accompagne le général)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
trait_narcissis
No. Trait Icon Name Effects
23 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
24 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_dig Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
25 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_spy Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
26 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_champ Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
27 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_tier_2_general Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
28 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_tier_3_general Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
29 r2_sp_trait_greco_roman_humors_narcissistic_tier_4_general Level 1
Narcissistic
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Narcissistic (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Narcissistic (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
trait_sociopath
No. Trait Icon Name Effects
30 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
31 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_dig Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
32 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_spy Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +1% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +1% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +2% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
33 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_champ Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
34 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_2_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
35 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_3_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
36 r2_sp_trait_greco_roman_humors_sociopath_tier_4_general Level 1
Sociopath
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Sociopath (Aged)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Sociopath (Mature)
Abstemious, Vain, Rash, Greedy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
trait_hothead
No. Trait Icon Name Effects
37 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile Level 1
Colérique
Il est facile d'énerver et de faire enrager cet homme. Et il se souvient de ses ennemis. Oh oui...
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2 de zèle (this_agent)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
38 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_dig Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+5% de coûts de construction (province locale)
39 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_spy Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
40 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_champ Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
41 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_2_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
42 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_3_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
43 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_4_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
trait_obsessive
No. Trait Icon Name Effects
44 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
45 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-3 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
46 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
47 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
48 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_general Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
49 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
50 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
51 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_2_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
52 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_general Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
53 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
54 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
55 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_3_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
56 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_general Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de zèle (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de zèle (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
57 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_spy Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
58 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_champ Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
59 r2_sp_trait_greco_roman_humors_obsessive_tier_4_dig Level 1
Obsessive
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Obsessive (Aged)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Obsessive (Mature)
Abstemious, Self-deprecating, Cowardly, Stingy
trait_philosophic
No. Trait Icon Name Effects
60 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
61 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-3 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
-1 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
62 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
63 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
64 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_general Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
65 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
66 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
67 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_2_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
68 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_general Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
69 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
70 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
71 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_3_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
72 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_general Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
73 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_spy Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
74 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_champ Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
75 r2_sp_trait_greco_roman_humors_philosophic_tier_4_dig Level 1
Philosophic
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 2
Philosophic (Aged)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
Level 3
Philosophic (Mature)
Disciplined, Confident, Cowardly, Generous
trait_virtuous
No. Trait Icon Name Effects
76 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
77 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
+3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
78 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
79 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
80 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_general Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
81 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
82 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
83 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_2_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
84 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_general Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
85 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
86 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
87 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_3_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
88 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_general Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
89 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_spy Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
90 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_champ Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
91 r2_sp_trait_greco_roman_humors_virtuous_tier_4_dig Level 1
Virtuous
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 2
Virtuous (Aged)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
Level 3
Virtuous (Mature)
Disciplined, Confident, Brave, Generous
office
No. Trait Icon Name Effects
92 r2_cig_trait_suebi_ariovistus_massilia Level 1
Strategos
Massilian Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Strategos
Massilian Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Strategos
Massilian Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
93 r2_hatg_trait_syracuse Level 1
Strategos
Syracusean Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+2% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Strategos
Syracusean Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+3% de taux de recherche (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Strategos
Syracusean Noble
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de ruse (this_general)
+5% de taux de recherche (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
94 r2_cig_trait_ch_roman Level 1
Tribun militaire
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 2
Tribunus Laticlavius
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+10% de taux d'imposition (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 3
Prefectus Castrorum
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+15% de taux d'imposition (province locale)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 4
Légat
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 5
Légat de légion
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 6
Général commandant
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+20% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
95 r2_sp_trait_ch_carthage Level 1
Mhecib
S'occuper du trésor de l'état est une marque de confiance et de respect.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Rab Sheni
Le devoir envers l'état honore celui qui doit le remplir.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Rab cohanim
Il y a autant d'honneur que de vertue à servir les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Rab Mahanet
Diriger au nom de l'état est un honneur.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 5
Rab Shelosi
Le plus grand des commandants sert les dieux, l'état et le peuple.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de santé tous les navires (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 6
Adon
Parler avec honnêteté, pour le bien de tous, est un devoir important.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de santé tous les navires (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Suffète
La loi est maîtresse de tous.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de santé tous les navires (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
96 r2_sp_trait_ch_celtic Level 1
Noble
Les actes d'un homme, plus que ses origines, prouvent sa valeur.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Chef de clan
Le fardeau d'un dirigeant est également son honneur.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 3
Chef de bande armée
Les paroles d'un homme en temps de guerre rendent ses paroles en temps de paix d'autant plus précieuses.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 4
Chef de guerre
Un homme que les soldats suivront jusque dans la gueule du loup fait preuve de valeur.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 5
Ancien
Les vieilles lames sont souvent les plus fourbes.
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 6
Verehon
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 7
Vergobet
Père tout-puissant et guide qui s'occupe de son peuple.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
97 r2_sp_trait_ch_east_A Level 1
Vistar-bara
Protéger les fondations de l'état est un travail important.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Orosangai
Il y a beaucoup d'honneur à servir honorablement.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Ganzarbara
Maîtriser les valeurs de l'état est un devoir vital.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Arstibara
Servir le roi est un honneur pour les valeureux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+7.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 5
Vacabara
Servir le roi est un grand honneur pour les plus remarquables.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+15% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+7.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+7.5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
Level 6
Vitha-Pathis
La royale présence doit être protégée et honorée convenablement.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+20% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+10% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Hazara-Patish
Commander ceux proches du roi est un honneur puissant.
-2% de corruption (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+20% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+10% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
98 r2_sp_trait_ch_east_B Level 1
Argbadh
Celui qui détient un fort est un homme de confiance.
Level 2
Iran anbaraghbad
Celui qui s'occupe des besoins de l'armée est un homme d'honneur.
Level 3
Payygan Salar
Commander des soldats est un honneur et une responsabilité.
Level 4
Savaran Sardar
Commander la cavalerie est une responsabilité sacrée.
Level 5
Poshtikban Salar
Protéger le roi fait preuve d'assez d'honneur pour tous les hommes.
Level 6
Marzban
La maîtrise des soldats est un devoir solennel envers l'état.
Level 7
Eran Spahbod
La voix du commandement ne doit s'élever que pour défendre l'état.
99 r2_sp_trait_ch_german Level 1
Wrakjon
Transporter une épée pour défendre le peuple est un honneur.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Karlaz
Un homme qui défend son peuple défend son honneur.
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Frijaz
Un véritable guerrier n'écoute personne, sauf son cœur robuste.
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 4
Winiz
Un ami des héros est un héros lui-même.
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 5
Hairaz
L'âge apporte la sagesse et ne doit pas affaiblir un bras puissant.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 6
Erilaz
La maîtrise a pour responsabilité d'agir justement.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 7
Kuningaz
Le plus grand des grands porte le plus lourd des fardeaux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
100 r2_sp_trait_ch_hellenic Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastes
La loi sépare les hommes des bêtes.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
Level 5
Peligan
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Hetairos
Ce n'est pas une broutille que d'être ami avec le roi.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
101 r2_sp_trait_ch_hellenic_athens Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'État est une grande vocation.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+10% de portée d'attaque pour tous les navires d'armes lourdes (this_general_force)
+5% de bonus de bélier pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Episcopos
Apporter la justice à celui qui se fait gouverner est une honorable vocation.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+10% de portée d'attaque pour tous les navires d'armes lourdes (this_general_force)
+5% de bonus de bélier pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
102 r2_sp_trait_ch_hellenic_sparta Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Dikastes
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 5
Éphore
Il y a plus de sagesse dans cinq cœurs que dans un seul.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_agent)
Level 7
Harmostetes
Celui qui se fait conquerir doit apprendre à servir.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 8
Geronte
L'âge apporte sagesse dans toute chose.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+24% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités armées de lances (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
103 r2_sp_trait_ch_nomadic Level 1
Noble
Les actes d'un homme, plus que ses origines, prouvent sa valeur.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Chef de tribu
Le fardeau d'un dirigeant est également son honneur.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 de ruse (this_agent)
Level 3
Chef de bande armée
Les paroles d'un homme en temps de guerre rendent ses paroles en temps de paix d'autant plus précieuses.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_agent)
Level 4
Chef de guerre
Un homme que les soldats suivront jusque dans la gueule du loup fait preuve de valeur.
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_agent)
Level 5
Ancien
Le bord d'une vieille lame fait souvent preuve de ruse.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_agent)
Level 6
Noble royal
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
Level 7
Roi tribal
Père tout-puissant et guide qui s'occupe de son peuple.
+3 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+500% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2.5% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
104 r2_sp_trait_ch_ptolemaic Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastes
La loi sépare les hommes des bêtes.
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Épistate
Celui qui se fait conquérir a le droit de se faire gouverner.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+12% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Peligan
La voix du valeureux pèse lourd au conseil.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+4% de taux de recherche (dans toute la faction)
+18% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 7
Nomarque
Gouverner au nom du divin Pharaon est un honneur pour toute une vie.
+5 d'influence culturelle (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+8% de taux de recherche (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_agent)
105 r2_sp_trait_ch_roman Level 1
Tribun militaire
La guerre est la vraie vocation de Rome.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 2
Questeur
S'occuper de l'argent de Rome est une preuve de grande confiance.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+10% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 3
Édile
Le maintien de la tradition est un devoir honorable.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 4
Préteur
Le commandement devrait faire preuve de suffisamment d'honneur.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 5
Consul
Servir le Sénat et son peuple est le plus grand des honneurs.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 6
Gouverneur
Il n'y a pas de plus grand honneur qu'imposer l'ordre romain.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 7
Censeur
« Il se branle autant que tout le monde à Rome, tu sais... »
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
Level 8
Censor
The most senior and respected.
-2% de corruption (dans toute la faction)
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
-5% de coût de recrutement des unités (in_all_your_forces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_agent)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
106 r2_sp_trait_ch_roman_variant_1 Level 3
Curulis
L'autorité devrait s'exercer avec soin.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+15% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
-20% de coûts de construction des temples (province locale)
107 pel_ch_athenai Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Gymnasiarque
Il y a beaucoup d'honneur à servir honorablement.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'état est une grande vocation.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Autokrator
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
108 pel_ch_boiotia Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Gymnasiarque
Il y a beaucoup d'honneur à servir honorablement.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'état est une grande vocation.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Boétarque
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
109 pel_ch_korinthos Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Gymnasiarque
Il y a beaucoup de valeur à servir honorablement.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Archon
Servir le peuple et l'état est une grande vocation.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Autokrator
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
110 pel_ch_sparta Level 1
Agoranomos
L'honnêteté doit être renforcée partout, même dans le marchandage.
+3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2
Dikastès
La loi sépare les hommes des bêtes.
+6% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3
Agonothète
C'est un honneur d'honorer les dieux.
+9% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 4
Épistate
Les vaincus doivent être dirigés.
+12% de taux d'imposition (province locale)
+4 de gravitas par tour (this_agent)
-8% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 5
Polémarque
Lorsque certains parlent, leurs paroles font office de loi.
+15% de taux d'imposition (province locale)
+5 de gravitas par tour (this_agent)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 6
Strategos
Le commandement est un honneur pour ceux qui l'exercent.
+18% de taux d'imposition (province locale)
+6 de gravitas par tour (this_agent)
-12% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 7
Éphore
Il y a plus de sagesse dans cinq cœurs que dans un seul.
+21% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+7 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-14% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 8
Geron
L'âge apporte sagesse dans toute chose.
+24% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+8 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-16% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
trait_borderline
No. Trait Icon Name Effects
111 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+5% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+15% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
112 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
113 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline_dig Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Culture : -2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Culture : -1 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
114 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
-2% de corruption (this_faction)
+3 de croissance par tour (province locale)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
115 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline_spy Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
-15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +2% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
-10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
-5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
116 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
117 r2_sp_trait_greco_roman_humors_borderline_champ Level 1
Borderline
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Assassinat > Combat singulier : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Borderline (Aged)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Assassinat > Combat singulier : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+10% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Borderline (Mature)
Indulgent, Vain, Rash, Stingy
Assassinat > Combat singulier : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
118 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 de zèle (accompagne le général)
-2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 de zèle (accompagne le général)
-3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 de zèle (accompagne le général)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
119 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_general Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
120 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
121 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
122 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_2_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
123 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_general Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
124 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
125 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
126 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_3_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
127 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_general Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-3 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
128 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_spy Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
129 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_champ Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
130 r2_sp_trait_greco_roman_humors_egotistic_tier_4_dig Level 1
Egotistic
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 2
Egotistic (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
Level 3
Egotistic (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Greedy
trait_dependent
No. Trait Icon Name Effects
131 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+1 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+2 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-10% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+3 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-20% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+2% de coûts de construction (province locale)
132 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
133 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-3 de croissance par tour (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
-1 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
134 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_dig Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-3 de croissance par tour (province locale)
-1% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
-2 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
-1 de croissance par tour (province locale)
-3% de coûts de construction (province locale)
135 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : -3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
136 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_spy Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Poison : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
137 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
138 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_champ Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : -9% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : -6% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
Assassinat > Combat singulier : -3% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
139 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_general Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
140 r2_sp_trait_greco_roman_humors_dependent_tier_2_general Level 1
Dependent
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+1 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Dependent (Aged)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+2 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-10% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Dependent (Mature)
Indulgent, Self-Deprecating, Cowardly, Wasteful
+3 de ruse (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-20% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+2% de coûts de construction (province locale)
141 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
142 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
143 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_2_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
144 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_general Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
145 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
146 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
147 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_3_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
148 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_general Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+1 de ruse (this_general)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+2 de ruse (this_general)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
+3 de ruse (this_general)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
149 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_spy Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
150 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_champ Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
151 r2_sp_trait_greco_roman_humors_circumspect_tier_4_dig Level 1
Circumspect
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 2
Circumspect (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
Level 3
Circumspect (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Cowardly, Stingy
trait_cheerful
No. Trait Icon Name Effects
152 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood Level 1
Sanguin
Une expression imperturbable peut dissimuler bien des pensées.
+1 d'autorité (this_general)
+2 de ruse (this_agent)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
153 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
154 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_dig Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+1% de corruption (this_faction)
+2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Culture : +3 de conversion culturelle (action passive)
+0.5% de corruption (this_faction)
+3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
155 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Administration civile : +3% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+1 de croissance par tour (province locale)
+2% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Administration civile : +6% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +1 de conversion culturelle (action passive)
+2 de croissance par tour (province locale)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Administration civile : +9% de taux d'imposition (cette action)
Culture : +2 de conversion culturelle (action passive)
+3 de croissance par tour (province locale)
+5% de coûts de construction (province locale)
156 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_spy Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -5% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Renseignements militaires : +9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : -3% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
157 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_spy Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +8% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +3% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
158 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_champ Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 de zèle (accompagne le général)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+2% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 de zèle (accompagne le général)
+3% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+3% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 de zèle (accompagne le général)
+2% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (armée apparentée)
+5% de moral pour toutes les unités (armée apparentée)
159 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
-12% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
-8% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (accompagne le général)
Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (cette action)
-6% de revenu provenant de pillages (armée apparentée)
+1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
160 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_general Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
161 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_general Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
162 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_spy Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
163 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_spy Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
164 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
165 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_champ Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
166 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_2_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
167 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_2_dig Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
168 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_general Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
169 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_3_general Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
170 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_spy Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
171 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
172 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_3_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
173 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_general Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+1 de zèle (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+2 de zèle (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-3% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
+3 de zèle (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
174 r2_sp_trait_greco_roman_humors_blood_tier_4_general Level 1
Cheerful
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Cheerful (Aged)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+1 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Cheerful (Mature)
Indulgent, Confident, Brave, Generous
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
Bonus d'ordre public (+2 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (this_force_local_province)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
175 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_spy Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
176 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_champ Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
177 r2_sp_trait_greco_roman_humors_magnanimous_tier_4_dig Level 1
Magnanimous
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 2
Magnanimous (Aged)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
Level 3
Magnanimous (Mature)
Disciplined, Self-Deprecating, Brave, Wasteful
educate
No. Trait Icon Name Effects
178 dei_educate_roman_1 Level 1


179 r2_sp_trait_all_background_scientist_civ Level 1
Military Academic
Education and upbringing are the foundations of character.
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
180 r2_sp_trait_all_leader_architect_civ Level 1
Architect
Education and upbringing are the foundations of character.
-3% de coûts de construction des bâtiments (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
-3% de coûts de construction des bâtiments (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
-3% de coûts de construction des bâtiments (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
181 r2_sp_trait_all_background_command_civ Level 1
Gifted Leader
Education and upbringing are the foundations of character.
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+1 d'autorité (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
+1 d'autorité (this_agent)
-1% de corruption (this_faction)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
182 r2_sp_trait_all_background_philosopher_civ Level 1
Academic
Education and upbringing are the foundations of character.
+5% de taux de recherche civile (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+5% de taux de recherche civile (dans toute la faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+5% de taux de recherche civile (dans toute la faction)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
183 r2_sp_trait_all_leader_farmer_civ Level 1
Agriculturalist
Education and upbringing are the foundations of character.
+3% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+3% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+3% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
184 r2_sp_trait_all_leader_miner_civ Level 1
Industrialist
Education and upbringing are the foundations of character.
+3% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+3% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+3% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
185 r2_sp_trait_all_leader_trader_civ Level 1
Mercantilist
Education and upbringing are the foundations of character.
+3% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+3% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+3% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
186 r2_sp_trait_all_strategist_civ Level 1
Strategist
Education and upbringing are the foundations of character.
+5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
+5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
187 r2_sp_trait_non_roman_background_adept_civ Level 1
Cultured
Education and upbringing are the foundations of character.
+1 de ruse (this_agent)
+1 de conversion culturelle (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+1 de ruse (this_agent)
+1 de conversion culturelle (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
+1 de ruse (this_agent)
-1% de corruption (this_faction)
+1 de conversion culturelle (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
188 r2_sp_trait_non_roman_background_fighter_civ Level 1
Brute
Education and upbringing are the foundations of character.
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
-1% de corruption (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_agent)
189 r2_sp_trait_non_roman_background_poor_civ Level 1
Impoverished
Education and upbringing are the foundations of character.
-3% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
-3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
-3% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
190 r2_sp_trait_non_roman_background_wealthy_civ Level 1
Wealthy
Education and upbringing are the foundations of character.
+2% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+2% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+2% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
191 r2_sp_trait_all_leader_taxman_civ Level 1
Bureaucrat
Education and upbringing are the foundations of character.
+4% de taux d'imposition (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+4% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+4% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
192 r2_sp_trait_all_tactician_civ Level 1
Tactician
Education and upbringing are the foundations of character.
+2 de ruse (this_general)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de ruse (this_general)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
+2 de ruse (this_general)
193 r2_sp_trait_all_unjust_civ Level 1
Unjust
Education and upbringing are the foundations of character.
-1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+1 de gravitas par tour (this_agent)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
194 r2_sp_trait_roman_virtues_public_justice_civ Level 1
Just
Education and upbringing are the foundations of character.
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Triumph Candidate
Travel home to Roma to celebrate victory!
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Triumphator
Look around you, remember that you are mortal!
-1% de corruption (this_faction)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
195 r2_sp_trait_all_background_slave_barb Level 1
Former Slave
Education and upbringing are the foundations of character.
Réduit le déclin de la population d'esclaves (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
196 r2_sp_trait_all_background_spy_barb Level 1
Scout
Education and upbringing are the foundations of character.
+1 de ruse (this_agent)
+5 de champ de vision (this_agent)
197 r2_sp_trait_all_background_scientist_barb Level 1
Planner
Education and upbringing are the foundations of character.
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
198 r2_sp_trait_all_leader_architect_barb Level 1
Builder
Education and upbringing are the foundations of character.
-3% de coûts de construction des bâtiments (province locale)
199 r2_sp_trait_all_background_command_barb Level 1
Raider
Education and upbringing are the foundations of character.
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
200 r2_sp_trait_all_background_philosopher_barb Level 1
Loremaster
Education and upbringing are the foundations of character.
+5% de taux de recherche civile (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
201 r2_sp_trait_all_leader_farmer_barb Level 1
Farmer
Education and upbringing are the foundations of character.
+3% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
202 r2_sp_trait_all_leader_miner_barb Level 1
Laborer
Education and upbringing are the foundations of character.
+3% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
203 r2_sp_trait_all_leader_trader_barb Level 1
Trader
Education and upbringing are the foundations of character.
+3% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
204 r2_sp_trait_all_strategist_barb Level 1
Strong Leader
Education and upbringing are the foundations of character.
+5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
205 r2_sp_trait_non_roman_background_adept_barb Level 1
Cultured
Education and upbringing are the foundations of character.
+1 de ruse (this_agent)
+1 de conversion culturelle (province locale)
206 r2_sp_trait_non_roman_background_fighter_barb Level 1
Brute
Education and upbringing are the foundations of character.
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
207 r2_sp_trait_non_roman_background_poor_barb Level 1
Impoverished
Education and upbringing are the foundations of character.
-3% de taux d'imposition (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
208 r2_sp_trait_non_roman_background_wealthy_barb Level 1
Wealthy
Education and upbringing are the foundations of character.
+2% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
209 r2_sp_trait_all_leader_taxman_barb Level 1
Chief's Kin
Education and upbringing are the foundations of character.
+4% de taux d'imposition (province locale)
210 r2_sp_trait_all_tactician_barb Level 1
Clever
Education and upbringing are the foundations of character.
+2 de ruse (this_general)
211 r2_sp_trait_all_unjust_barb Level 1
Unjust
Education and upbringing are the foundations of character.
-1 d'ordre public par tour (province locale)
212 r2_sp_trait_roman_virtues_public_justice_barb Level 1
Just
Education and upbringing are the foundations of character.
+1 d'ordre public par tour (province locale)
mad
No. Trait Icon Name Effects
213 r2_sp_trait_all_agent_army_assault_unit Level 1
Cruel
« Commence par leur orteils et remonte. »
Patrouille d'assaut : +5% de pertes infligées sur une unité ennemie spécifique (this_agent)
Level 2
Vicieux
« Est-ce que ma collection d'oreilles te plait ? »
Patrouille d'assaut : +10% de pertes infligées sur une unité ennemie spécifique (this_agent)
Level 3
Brutal
« C'est quoi, un survivant ? »
Patrouille d'assaut : +15% de pertes infligées sur une unité ennemie spécifique (this_agent)
214 r2_sp_trait_all_agent_army_threaten Level 1
Redoutable
Parfois, il suffit d'avoir la réputation d'être violent.
Menace de destruction : +5 de zèle pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
Level 2
Intimidant
« N'aie pas peur, je ne te ferai pas de mal. Enfin, pas trop. »
Menace de destruction : +10 de zèle pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
Level 3
Terrifiant
Un seul haussement de sourcils et les hommes se font dessus.
Menace de destruction : +15 de zèle pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
215 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_betrayal Level 1
Vénal
Certaines personnes vendraient jusqu'à leur mère au nom du progrès.
Assassinat > Trahison : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Perfide
Il ne faut jamais croire ceux qui négocient dans le mensonge.
Assassinat > Trahison : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Traitre
Toute la bonté a disparu, ne laissant rien d'autre que de la traîtrise.
Assassinat > Trahison : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
216 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_slaughter Level 1
Sale lame
« Quel est l'intérêt de nettoyer ? »
Assassinat > Massacre : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Souillé de sang
Certains guerriers ne savent pas quand s'arrêter.
Assassinat > Massacre : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Gros carnage
« Pour l'amour des dieux ! Il est vraiment déjà mort ! »
Assassinat > Massacre : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
217 r2_sp_trait_all_agent_deployed_foreign_corrupt Level 1
Corrompu
« Je cherche l'avantage. Qui n'en ferait pas autant ? »
-2% de taux d'imposition (province locale)
Level 2
Crapule
« L'or se reposait juste dans mon porte-monnaie. »
-4% de taux d'imposition (province locale)
Level 3
Immoral
Vrai et faux : les deux faces d'une même pièce d'or à dépenser.
-6% de taux d'imposition (province locale)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
218 r2_sp_trait_all_agent_deployed_foreign_infiltrate Level 1
Visage honnête
Les gens ne doutent pas d'un visage honnête.
Infiltration : -5% de chances de se faire détecter par des ennemis (this_agent)
Level 2
Visage indétectable
Cette personne peut se fondre dans le plus terne des tapis.
Infiltration : -10% de chances de se faire détecter par des ennemis (this_agent)
Level 3
Anonyme
« Je change de visage comme les autres changent de vêtements. »
Infiltration : -15% de chances de se faire détecter par des ennemis (this_agent)
219 r2_sp_trait_all_agent_settle_commit_arson Level 1
Incendiaire
« Comment est-ce qu'un esclave peut faire 'woomph' ? »
Acte de pyromanie : +5% de dégâts sur le bâtiment spécifié (this_agent)
Level 2
Pyromane
Les problèmes urgents doivent être vite réglés.
Acte de pyromanie : +10% de dégâts sur le bâtiment spécifié (this_agent)
Level 3
Pyrophile
Les flammes sont jolies.
Acte de pyromanie : +15% de dégâts sur le bâtiment spécifié (this_agent)
220 r2_sp_trait_all_agent_settle_incite_unrest Level 1
Homme du peuple
« Lorsque je parle, les gens écoutent. Voyez par vous-même. »
Répandre les tensions culturelles : +5% de pénalité d'ordre public à cause des cultures étrangères (this_agent)
Level 2
Meneur
« Les choses ne sont pas obligées de se passer ainsi, mes
frères ! »

Répandre les tensions culturelles : +10% de pénalité d'ordre public à cause des cultures étrangères (this_agent)
Level 3
Agitateur
« Levez-vous, mes frères ! Ensemble, nous pouvons bâtir un nouvel avenir ! »
Répandre les tensions culturelles : +15% de pénalité d'ordre public à cause des cultures étrangères (this_agent)
221 r2_sp_trait_all_agent_settle_poison_well Level 1
Pourvoyeur de poison
« Cette eau-là, elle sentirait pas un peu... vous savez ?
Bizarre ? »

Empoisonner les puits : +5% de pertes pour toutes les unités de garnison (this_agent)
Empoisonner les puits : -1 de résistance au siège (this_agent)
Level 2
Empoisonneur ingénieux
On peut mettre un cheval mort dans l'eau mais on ne peut pas forcer les autres à boire.
Empoisonner les puits : +10% de pertes pour toutes les unités de garnison (this_agent)
Empoisonner les puits : -2 de résistance au siège (this_agent)
Level 3
Maître des poisons
Sans eau, les gens deviennent remarquablement flexibles dans leur vision des choses.
Empoisonner les puits : +15% de pertes pour toutes les unités de garnison (this_agent)
Empoisonner les puits : -3 de résistance au siège (this_agent)
222 r2_sp_trait_all_agent_settle_promote_disorder Level 1
Provocateur
Les mots sont plus efficaces que les pierres.
Inciter à l'agitation : -5 d'ordre public (this_agent)
Level 2
Instigateur
Le peuple recevra une voix.
Inciter à l'agitation : -10 d'ordre public (this_agent)
Level 3
Perturbateur
« Une émeute ? Vous appelez ça une émeute ? Ça, c'est une émeute ! »
Inciter à l'agitation : -15 d'ordre public (this_agent)
223 r2_sp_trait_all_agent_settle_raid Level 1
Impitoyable
La détresse des autres n'émeut que peu cette personne.
Raid : +5% de dégâts à tous les bâtiments (this_agent)
Level 2
Sans cœur
Certains sont juste un peu insensibles.
Raid : +10% de dégâts à tous les bâtiments (this_agent)
Level 3
Mort à l'intérieur
« Que quelqu'un fasse taire ce geignard de gosse... »
Raid : +15% de dégâts à tous les bâtiments (this_agent)
224 r2_sp_trait_all_background_abandoned Level 1
Abandonné
« Tout ce que je possède, je l'ai fabriqué, ou pris, avec ces deux mains... »
+2 de ruse (this_agent)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
225 r2_sp_trait_all_background_assassin Level 1
Meurtrier
Tuer peut être une forme d'art.
+1 de ruse (this_agent)
226 r2_sp_trait_all_background_spy Level 1
Sournois-né
Cet homme a un esprit de vipère qui agit en toute liberté grâce aux conventions politiques.
+2 de ruse (this_agent)
+10 de champ de vision (this_agent)
227 r2_sp_trait_all_fervour Level 1
Vif
C'est très bien, la bravoure, mais...
+2% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
+2 de zèle (this_agent)
Level 2
Goût pour la bataille
« Attrapez-les ! Attrapez-les ! Pas d'hésitation, maintenant ! »
+4% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
+4 de zèle (this_agent)
Level 3
En est fou !
« J'adore l'odeur de la victoire de bon matin. Mmmm... des cadavres ! »
+6% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
+6 de zèle (this_agent)
228 r2_sp_trait_all_gambling Level 1
Fan de jeux de hasard
« Une petite mise alors, juste pour rendre les choses plus intéressantes... »
De nombreux plaisirs tentent cette âme oisive, mettez-les à contribution avant que vos caisses ne soient vides ! (this_agent)
Level 2
Joueur invétéré
Gagner, perdre, c'est la même chose pour cet homme.
-3% de taux d'imposition (province locale)
+1 de ruse (this_agent)
Level 3
Les dés sont jetés
« Ma chance tournera bientôt. Il le faut ! »
-6% de taux d'imposition (province locale)
+1 de ruse (this_agent)
229 r2_sp_trait_all_hates_barbarians Level 1
Déteste les barbares puants
« Ça pue trop, ça porte des pantalons et c'est bien bien trop barbu pour passer pour des hommes. Bâtards ! »
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
230 r2_sp_trait_all_hates_carthage Level 1
Excècre les Carthaginois cupides
Un bon Carthaginois est un avide rapace ; un assassin perfide et mesquin.
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
231 r2_sp_trait_all_hates_easterners Level 1
Déteste les orientaux du désert
Un bon soldat d'Orient est un soldat mort.
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
232 r2_sp_trait_all_hates_egyptians Level 1
Abhorre les Égyptiens hypocrites
« Une barbe suffirait à changer un Grec en pharaon ? Je ne pense pas ! »
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force)
233 r2_sp_trait_all_hates_greeks Level 1
Mal à l'aise parmi les Grecs
« Tout ce savoir ! Et ces idées ! Ces Grecs préparent quelque chose, pour sûr ! »
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
234 r2_sp_trait_all_hates_romans Level 1
Méprise les Romains perfides
Cet homme ne supporte pas les Romains, avec leurs routes droites, leurs aqueducs, leurs lois et leurs nez crochus.
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
235 r2_sp_trait_all_hates_successors Level 1
Déteste les héritiers avares
« Ce ne sont pas de vrais Grecs, encore moins des héritiers d'Alexandre. Allez voir ailleurs si j'y suis ! »
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les royaumes diadoques (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les royaumes diadoques (this_general_force)
236 r2_sp_trait_all_leader_mad Level 1
Quelque peu étrange
« Ne me mens pas. Mes yeux tomberont si j'arrête de regarder en l'air. »
+5% de corruption (dans toute la faction)
+2% de coûts de construction (toutes les régions)
Level 2
De nature dérangeante
Ce n'est pas bien de se ronger les ongles. Ronger ceux des autres, par contre...
+10% de corruption (dans toute la faction)
+4% de coûts de construction (toutes les régions)
Level 3
Prince du Peuple de la Lune
« Ployez devant moi, misérables hommes de la Terre, ou bien subissez la voracité de mes mites ! »
+20% de corruption (dans toute la faction)
+6% de coûts de construction (toutes les régions)
237 r2_sp_trait_all_looter Level 1
Pillard
Le butin revient au vainqueur.
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
Level 2
Boucher
Dépouiller le perdant ne suffit pas à cet homme.
+10% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
Level 3
Destructeur
C'est rien, juste un petit génocide entre amis !
+20% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
238 r2_sp_trait_all_mad Level 1
Étrange
« J'aime les poêles. Pourquoi vous n'aimez pas les poêles ? »
-2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 2
Dérange les autres
« Seigneur Amphore est mon ami. Mon seul ami. Pas comme toi... »
-4 d'autorité (this_agent)
+2 de zèle (this_agent)
Level 3
Touché par les dieux
« Dieu me l'a dit. Cet esclave avait des elfes dans les entrailles. Je ne les ai pas trouvés. »
-6 d'autorité (this_agent)
+3 de zèle (this_agent)
239 r2_sp_trait_barbarian_berserker Level 1
Mangeur de bouclier
« Grrrrrrrr ! La colère monte ! Laissez-moi y aller ! »
+1 de zèle (this_agent)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-3% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-1.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Ami à la hache
Il faut voir comment la rage brutale de cet homme anime sa hache.
+2 de zèle (this_agent)
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-6% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-3% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Berserk
Cet homme : si tu le vois débarquer, décampe. Décampe. Et cours vite !
+3 de zèle (this_agent)
+9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+4.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-9% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-4.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
240 r2_sp_trait_barbarian_blood_feud Level 1
Querelle de sang
« Tu n'aurais vraiment pas dû tuer mon oncle. »
+3 de zèle (this_general)
241 r2_sp_trait_barbarian_high_casualties Level 1
Aime se battre
Sa soif de combat est insatiable, peu importe le coût.
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-2.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 2
Assoiffé de sang
Cet homme savoure clairement la vue du sang qui se répand.
-10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-10% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 3
En est fou
« Chasser, combattre, tuer par centaines. Patauger dans le sang et en répandre encore plus ! »
-15% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-20% de prisonniers de guerre (this_general_force)
242 r2_sp_trait_barbarian_mad Level 1
Timbré
Rions, que le monde grimace de terreur.
Level 2
Avorton demeuré
« Je suis malade. Vous êtes malade. Nous sommes malades. Et le seigneur Champignon aussi. C'est comme ça. »
Level 3
Suceur de saucisse fou à lier
« J'aime tes yeux. Tu as de beaux yeux. De très beaux yeux. Oui. »
243 r2_sp_trait_civilised_high_casualties Level 1
Un peu de rouge
Cet homme aime la vue du sang, en particulier celui de l'ennemi.
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-2.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 2
Sanglant
Cet homme verse le sang pour le plaisir.
-10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-10% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 3
Pas de prisonniers !
« Des prisonniers ? Des parasites ! Des bouches de plus à nourrir. »
-15% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-20% de prisonniers de guerre (this_general_force)
244 r2_sp_trait_female_all_agent_settle_promote_disorder Level 1
Provocatrice
Les mots sont plus efficaces que les pierres.
Inciter à l'agitation : -5 d'ordre public (this_agent)
Level 2
Instigatrice
Les gens recevront une voix.
Inciter à l'agitation : -10 d'ordre public (this_agent)
Level 3
Fauteuse de troubles
« Une émeute ? Vous appelez ça une émeute ? Ça, s'est une émeute ! »
Inciter à l'agitation : -15 d'ordre public (this_agent)
245 r2_sp_trait_female_all_background_spy Level 1
Ruses de bonne femme
Cette femme a un esprit serpentin masqué par convention de politesse.
+2 de ruse (this_agent)
246 r2_sp_trait_roman_proscriptor Level 1
Proscriptor
Toujours à pointer un doigt accusateur en premier...
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
247 r2_sp_trait_rome_mad Level 1
Pas vraiment normal
« C'est important ? Bzzzz ! Bzzzz ! Je n'ai pas fait assez de miel aujourd'hui ! Bzzzz ! »
-2 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 2
Dangereux
« Quand mon père, Jupiter, entendra cela, il vous étripera ! Et je regarderai ! »
-4 d'autorité (this_agent)
+2 de zèle (this_agent)
Level 3
Dérangé
« Je suis un petit pot de garum, rond et marron... »
-6 d'autorité (this_agent)
+3 de zèle (this_agent)
bad
No. Trait Icon Name Effects
248 r2_sp_trait_all_ambusher_bad Level 1
Pas de chance
Malgré tous ses efforts, les embuscades de cet homme ne se déroulent jamais comme prévu.
-5% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
Level 2
Évident
Cet homme pourrait tout aussi bien planter un panneau qui dit « embuscade droit devant. »
-10% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
Level 3
Incompétent en embuscade
Cet homme ne pourrait même pas organiser une beuverie au temple de Bacchus, alors une attaque surprise...
-15% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
249 r2_sp_trait_all_attacker_bad Level 1
Assaillant indifférent
Cet homme manque de confiance en attaque.
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
Level 2
Mauvais assaillant
Cet homme a des problèmes pour organiser une attaque.
-10% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
Level 3
Assaillant incompétent
Cet homme peut faire d'une victoire une humiliante défaite !
-15% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
-7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
250 r2_sp_trait_all_attacker_sea_bad Level 1
Hydrophobe
Cet homme manque d'assurance sur l'eau. Et au combat.
-5% de morale à la flotte lorsqu'elle attaque en mer (this_general_force)
Level 2
Mauvais amiral
La mère de cet homme ferait un meilleur amiral.
-10% de morale à la flotte lorsqu'elle attaque en mer (this_general_force)
Level 3
Tous à la mer
Commander en mer a valu à cet homme de porter un beau casque. Mais rien d'autre.
-20% de morale à la flotte lorsqu'elle attaque en mer (this_general_force)
251 r2_sp_trait_all_background_inbred Level 1
De famille
Certains hommes n'ont pas le nombre traditionnel de grands-parents.
-1 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+3 d'ordre public (province locale)
252 r2_sp_trait_all_background_slave Level 1
Esclave libre
« Je comprends cet esprit servil, toujours à comploter... »
Réduit le déclin de la population d'esclaves (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
253 r2_sp_trait_all_background_ugly Level 1
Laideron
« Ma mère m'aimait. Je crois... »
-1 d'autorité (this_agent)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general)
-1.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general)
254 r2_sp_trait_all_background_very_inbred Level 1
Origines malheureuses
Quand des membres de la famille deviennent parents, les résultats peuvent être désastreux.
-2 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+6 d'ordre public (province locale)
255 r2_sp_trait_all_background_very_very_inbred Level 1
Dégénéré
Ce n'est pas toujours une bonne idée de vouloir conserver une lignée pure.
-3 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+10 d'ordre public (province locale)
256 r2_sp_trait_all_battle_scarred Level 1
Balafré
Après sa cuisante défaite, cet homme a réussi à survivre. Le pauvre.
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-2.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_agent)
Level 2
Effrayant
Femmes et enfants ont peur de le regarder en face.
-10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_agent)
Level 3
Mauvais œil
Certaines cicatrices sont profondes ; elles s'enfoncent jusque dans l'âme.
-15% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+15% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_agent)
257 r2_sp_trait_all_besieger_bad Level 1
Gardien de la porte
Cet homme peut défendre une colonie. Tout seul, s'il le faut.
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
Level 2
Un vrai pilier
Les compétences défensives de cet homme sont digne d'un poème épique.
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
Level 3
Personne ne passera !
Donnez un mur à cet homme et il le retiendra contre les dieux !
-20% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
258 r2_sp_trait_all_defender_bad Level 1
Défenseur indifférent
Cet homme manque de confiance en défense.
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Mauvais défenseur
Cet homme ne compte pas la défense dans son art de la guerre.
-10% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Défenseur incompétent
Cet homme n'a aucun talent discernable pour la défense.
-15% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
259 r2_sp_trait_all_defender_sea_bad Level 1
Défenseur maritime indifférent
Cet homme a balancé le manuel des tactiques navales par-dessus bord. Quel idiot.
-5% de morale à la flotte lorsqu'elle défend en mer (this_general_force)
Level 2
Mauvais défenseur maritime
Cet homme ne pourrait même pas défendre l'honneur de sa propre mère. Alors une flotte... »
-10% de morale à la flotte lorsqu'elle défend en mer (this_general_force)
Level 3
Défenseur naval incompétent
Les fientes des mouettes savent mieux se défendre.
-20% de morale à la flotte lorsqu'elle défend en mer (this_general_force)
260 r2_sp_trait_all_disinherited Level 1
Déshérité
La perte de statut et de prestige a rendu cet homme amer, envieux et mécontent.
-1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
261 r2_sp_trait_all_fears_barbarians Level 1
Craint les barbares sauvages
Cet homme balbutie « bar-bar-bar » dans son sommeil.
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (armée uniquement)
262 r2_sp_trait_all_fears_carthage Level 1
Craint les Carthaginois sauvages
« Ils ont mis l'enfant dans les bras de Tanit. Il a roulé dans le feu. Et ils n'ont rien fait du tout ! »
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (armée uniquement)
263 r2_sp_trait_all_fears_easterners Level 1
Craint les orientaux brutaux
« Ils ont versé de l'or fondu dans sa gorge. J'y étais, j'ai tout vu. »
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (armée uniquement)
264 r2_sp_trait_all_fears_egyptians Level 1
Craint les Égyptiens morbides
« Ils vénèrent les morts. Ça n'a rien de bon. »
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (armée uniquement)
265 r2_sp_trait_all_fears_greeks Level 1
Craint les Grecs faibles
Les Furies, poussées par les hurlements des Grecs, déchirent chacune de ses nuits...
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (armée uniquement)
266 r2_sp_trait_all_fears_romans Level 1
Craint les Romains sans cœur
Rien que le mot « Romain » donne des sueurs froides à cet homme.
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (armée uniquement)
267 r2_sp_trait_all_fears_successors Level 1
Craint les héritiers incestueux
« Ils ne font qu'épouser leurs sœurs et s'empoisonner les uns les autres. Ça me donne des frissons ! »
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les royaumes diadoques (armée uniquement)
+2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les royaumes diadoques (armée uniquement)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les royaumes diadoques (armée uniquement)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les royaumes diadoques (armée uniquement)
268 r2_sp_trait_all_feck Level 1
Vulgaire
« Et alors, crétin de mes deux ? »
Cet homme festoie trop avec les marins dans le port. Remplacez-le avant qu'il ne prenne leurs mauvaises manières ! (this_agent)
Level 2
Impoli, cru et probablement lubrique
« Je jure comme bon me semble, face de postérieur ! »
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
-2 d'ordre public (province locale)
Level 3
Même les dieux rougissent
« Je te dis qu'il existe un dieu des jurons, espèce de vomi de lutin de merde ! »
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
-4 d'ordre public (province locale)
269 r2_sp_trait_all_infertile Level 1
Flasque
Cet homme a de mauvais goûts lorsqu'il s'agit de choisir ses coucheries. Voilà. Oh, oui.
-1 de croissance par tour (province locale)
Level 2
Non fertile
Cet homme ne pourra pas engendrer de nouvelle génération.
-2 de croissance par tour (province locale)
Level 3
Stérile
Les enfants ne sont pas le produit le plus visible du ventre de cet homme.
-3 de croissance par tour (province locale)
270 r2_sp_trait_all_lazy Level 1
Procrastinateur
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut faire la semaine prochaine ?
Cet homme est resté trop longtemps dans des provinces amies, cela a nui à son sens du dévouement. Remuez-le ! (this_agent)
Level 2
Fainéant
« Pourquoi devrais-je faire cela ? Ces esclaves s'ennuient. »
+1 de ruse (this_agent)
+6% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Indolent
S'il pouvait trouver quelqu'un pour aller aux toilettes à sa place, il le ferait.
+1 de ruse (this_agent)
+12% de coûts de construction (province locale)
271 r2_sp_trait_all_leader_lewd Level 1
Dégoûtant
D'éternelles révélations de perversité, réelles ou imaginaires, deviennent barbantes.
Édit sur le pain et les jeux :
-1 d'ordre public (province locale)
Level 2
Sale
Même les dieux de la luxure et de l'amour lui ont tourné le dos.
-1 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
-2 d'ordre public (province locale)
Level 3
Lubrique au-delà de l'entendement
Même la plus brève des rencontres avec ce vil pervers suffit à tout le monde pour filer vers les bains et se frotter tout le corps.
-1 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
-3 d'ordre public (province locale)
272 r2_sp_trait_all_leader_miser Level 1
Près de ses sous
L'argent ne pousse pas sur les arbres et ne nage pas dans la mer !
-2% de coût de recrutement des unités (in_all_your_forces)
Level 2
Mesquin
« Pourquoi ouvrir ma bourse ? À quoi bon ? »
-4% de coût de recrutement des unités (in_all_your_forces)
Level 3
Avare
« Je n'aime pas dépenser de l'argent. C'est toujours du gâchis ! »
-6% de coût de recrutement des unités (in_all_your_forces)
273 r2_sp_trait_all_leader_paranoid Level 1
Inquiet
« Je suis suivi. De partout. Et pas par des serviteurs. »
Votre général en garnison dans une province difficile montre des signes de fébrilité. Changez-le avant qu'il ne craque. (this_agent)
Level 2
Dérangé
« Là ! Derrière la tapisserie ! Et là ! Partout ! »
+1 de ruse (this_agent)
-1 de zèle (this_agent)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Level 3
Peureux
« J'ai plus d'ennemis à l'intérieur de ces murs que tu ne pourrais en compter ! »
+1 de ruse (this_agent)
-1 de zèle (this_agent)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
274 r2_sp_trait_all_leader_spender Level 1
Généreux
« Les dieux et moi apprécions la générosité. »
Votre chef s'amuse en ville pendant que les coffres se vident. Forcez-le à les remplir avant qu'il ne dépense tout ! (this_agent)
Level 2
Trop généreux
« L'argent est inutile s'il reste dans ma bourse. »
-6% de taux d'imposition (toutes les provinces)
Level 3
Insouciant avec l'argent
« Donnez à cet homme la fonction la moins pécuniaire, je préfère ça ! »
-12% de taux d'imposition (toutes les provinces)
275 r2_sp_trait_all_leader_unjust Level 1
Injuste
« Ton cas est rejeté. Laisse ton pot-de-vin en partant. »
-2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
Level 2
Justice pour personne
« J'ai pris note de ta pétition. Demande encore et il te faudra un testament. »
-4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
Level 3
Tyran
« TOI ! Exécute-les plus vite ! Arrête de faire ton gentil ! »
-6 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
276 r2_sp_trait_all_noctophobia Level 1
Peur du noir
Il y a d'étranges sons dans le noir. Cet homme s'en souvient très bien.
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
-2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
Level 2
Terreurs nocturnes
L'obscurité n'est pas une amie. Jamais.
-10% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
Level 3
Nyctophobe
Cet homme est terrifié par les longues, longues heures de la nuit.
-15% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
-7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
277 r2_sp_trait_all_personal_cowardice Level 1
Peureux
Cet homme fuit le champ de bataille avant que cela ne s'avère strictement nécessaire. Ou perdu.
-1 de zèle (this_general)
Level 2
Couard
La peur paralyse cet homme au combat. La peur du combat.
-2 de zèle (this_general)
Level 3
Poule mouillée
La timidité de cet homme au combat est bien connue, quelle mauviette.
-4 de zèle (this_general)
278 r2_sp_trait_all_siege_defender_bad Level 1
Défenseur de siège incompétent
Cet homme a perdu bien des villes mais a malheureusement réussi à s'en sortir vivant.
+5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
Level 2
Boulet
Ses compétences en défense sont légendaires, mais pas dans le bon sens.
+10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
Level 3
Se cache derrière les murs
Le malheur survient dans les villes dont s'occupe cet homme !
+20% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
279 r2_sp_trait_all_unhealthy Level 1
Faible
L'ombre des maladies infantiles se projette sur cet homme.
Laisser cet homme croupir dans ces bas-quartiers mènera à une catastrophe. Rapatriez-le avant qu'il ne soit trop tard. (this_agent)
Level 2
Mauvaise santé
« Comme ma mère disait, ça paie de prendre soin de sa santé... »
-2 de zèle (this_agent)
-10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
Level 3
Fragile
Ce pauvre gars se fatigue rien qu'en dégainant son épée.
-3 de zèle (this_agent)
-20% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
280 r2_sp_trait_barbarian_drink Level 1
Bière
« Cette chope de bière ! Elle est trop petite ! »
Ce fainéant ne fait que boire depuis qu'il a été stationné là. Renvoyez-le pour le priver de la tentation ! (this_agent)
Level 2
Encore plus de bière
« Dégage ! Trouve-toi ton propre tonneau de bière ! »
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Toute la bière
« Est-ce que tu reluques mon verre, bâtard ? T'as renversé ma chérie ? »
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
281 r2_sp_trait_barbarian_sweary Level 1
Ordurier
Un tel vocabulaire fait de cet homme un « personnage. » Et un grossier.
Boire et festoyer est bon pour le moral, mais si votre général reste là, sa grossièreté lui attirera le mépris ! (this_agent)
Level 1
Vulgaire
Cet homme est incapable de parler sans déverser un flot de jurons.
-2 d'autorité (this_agent)
+10% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Level 2
Dégoûtant
La langue de cet homme postillone avec une épouvantable puanteur.
-3 d'autorité (this_agent)
+20% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+10% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
282 r2_sp_trait_civilised_blood_feud Level 1
Vendetta
Les dieux comprennent les actes de vengeance.
+3 de zèle (this_general)
283 r2_sp_trait_civilised_disciplinarian_bad Level 1
Négligent
De douces paroles ne remportent pas les batailles.
-5% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general)
-2.5% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general)
-1 d'autorité (this_agent)
Level 2
Mauvaise discipline
Une nature simple est parfaite jusqu'à ce que l'ennemi dégaine son épée.
-10% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general)
-5% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general)
-2 d'autorité (this_agent)
Level 3
Tuer avec gentillesse
Les soldats ont besoin d'acier, pas de jolies paroles.
-15% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general)
-7.5% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general)
-3 d'autorité (this_agent)
284 r2_sp_trait_civilised_leader_harsh Level 1
Rude
La gentillesse est une faiblesse de bonne femme.
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-1.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
Level 2
Tortionnaire
Utilise les pinces. Les petites pinces. Celles qui ont des dents.
-6% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
Level 3
Une devise pour la cruauté
Votre peine, votre désespoir... sont comme du miel pour moi.
-9% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
-4.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
285 r2_sp_trait_civilised_sweary Level 1
Jure comme un charretier
Après de longues années de campagne, cet homme parle comme un soldat.
Boire et festoyer est bon pour le moral, mais si votre général reste là, sa grossièreté lui attirera le mépris ! (this_agent)
Level 2
Terriblement grossier
Il n'y a que ses troupes qui apprécient sa langue fétide et inventive.
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Level 3
Incorrigiblement profane
« Il existe un dieu des jurons. Oh putain que oui ! »
-1 d'autorité (this_agent)
+10% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
286 r2_sp_trait_civilized_adulterer Level 1
Adultère amateur
« Jolie robe. Mais elle sera encore mieux une fois par terre, dans ma chambre. »
Un homme marié risque le scandale trop longtemps en garnison loin de sa femme et ses enfants. Ôtez toute tentation ! (this_agent)
Level 2
Adultère flagrant
« Ne sois pas si provincial avec ces trucs. »
-1 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3
Sinon ? Comment va ta femme ?
« Sa femme, la femme du commandant, la femme du gouverneur. C'est une jolie entrée par effraction, je trouve... »
-1 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
-1 de gravitas par tour (this_agent)
287 r2_sp_trait_civilized_arse Level 1
Sous-fifre
Il existe des plaisirs de la chair que seuls certains apprécient.
-1 d'autorité (this_agent)
Level 2
Catamite
« Ça me rend heureux. »
-2 d'autorité (this_agent)
Level 3
Vilement utilisé
« Peu importe qui ou quoi. C'est comment qui compte, en général.
-3 d'autorité (this_agent)
288 r2_sp_trait_civilized_atheist Level 1
Incertain quant à l'au-delà
« Chaque fois que j'offre un sacrifice, je me demande pourquoi je m'embête. »
Loin de tout temple, votre général doute de sa foi. Remplacez-le avant qu'il ne contamine la populace ! (this_agent)
Level 2
Sans foi
« Le temple ? Pourquoi est-ce que j'irais là-bas ? »
-1 d'autorité (this_agent)
-2 d'ordre public (province locale)
Level 3
Athée public
« J'ai l'air assez idiot pour croire qu'il y a un gros barbu en colère quelque part dans les cieux ? »
-2 d'autorité (this_agent)
-3 d'ordre public (province locale)
289 r2_sp_trait_civilized_drink Level 1
Adonné à la boisson
Riez, et le monde rira quand vous renverserez votre verre.
Ce fainéant ne fait que boire depuis qu'il a été stationné là. Renvoyez-le pour le priver de la tentation ! (this_agent)
Level 2
Ivrogne
Après s'être saoulé chaque soir, cet homme ne peut tenir debout sans l'aide de ses esclaves. »
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Esclave de Dionysos
« Buvez ! Buvez ! Pourquoi ne buvez-vous pas, sales bâtards ! »
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
290 r2_sp_trait_civilized_murderer Level 1
Meurtrier
« Non. Tu ne survivras pas à ça. »
-1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
291 r2_sp_trait_civilized_xenophobe Level 1
Se méfie des étrangers
« Étranger. Étrange. Peu commun.
Tu vois, le nom parle de lui-même. »

Cloîtré dans votre cité, votre général est méfiant des autres cultures. Découvrir d'autres pays lui ouvrira l'esprit. (this_agent)
Level 2
Ne fait pas confiance aux étrangers
« Ils sont drôles, ces gens. Pas drôles, ha ha ha. Disons plutôt que ce sont de drôles de gens. »
+1 d'autorité (this_agent)
-4% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
Level 3
Xénophobe
« Débarrassez-moi de ça ! Pas question que ces individus m'approchent ! »
+1 d'autorité (this_agent)
-6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
292 r2_sp_trait_female_all_agent_deployed_foreign_corrupt Level 1
Ouvertement corrompue
« Je cherche l'avantage. Tout les femmes le font. »
-2% de taux d'imposition (province locale)
Level 2
Crapule
« L'or se reposait juste dans mon porte-monnaie. »
-4% de taux d'imposition (province locale)
Level 3
Immorale
Vrai et faux : les deux faces d'une même pièce d'or à dépenser.
-6% de taux d'imposition (province locale)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
293 r2_sp_trait_female_all_background_slave Level 1
Esclave affranchie
« Je comprends cet esprit servile, toujours à comploter... »
Réduit le déclin de la population d'esclaves (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
294 r2_sp_trait_female_all_feck Level 1
Langue cruelle
Une langue vicieuse a raison.
Cette femme festoie trop avec les marins dans le port. Remplacez-la avant qu'elle ne prenne leurs mauvaises manières ! (this_agent)
Level 2
Ouvertement grossière
« Regarde-toi, Général Sans-Couilles... »
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
-2 d'ordre public (province locale)
Level 3
Vulgaire
« Les dieux nous chient dessus ! Je parle à un scrotum ambulant ou quoi ? »
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
-4 d'ordre public (province locale)
295 r2_sp_trait_female_all_unhealthy Level 1
Faible
L'ombre d'une maladie infantile plane sur cette femme.
Laisser cette femme croupir dans ces bas-quartiers mènera à une catastrophe. Rapatriez-la avant qu'il ne soit trop tard. (this_agent)
Level 2
Mauvaise santé
« Comme ma mère disait, ça paie de prendre soin de sa santé... »
-2 de zèle (this_agent)
-10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
Level 3
Fragile
Ramasser un raisin épuise cette pauvre femme.
-3 de zèle (this_agent)
-20% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
296 r2_sp_trait_female_barbarian_blokes Level 1
Amoureux
« Lui : pas mal. Lui : bah, il pue. Lui : deux fois. Son père était drôle... »
Édit sur le pain et les jeux :
+2 de croissance par tour (province locale)
Level 2
Insatiable
« Allez , Allez , Allez , Allez. Tu peux le faire. Tu peux le faire, Tu peux le faire. »
Édit sur le pain et les jeux :
+4 de croissance par tour (province locale)
Level 3
Complètement insatiable
« Bien le bonjour. J'en ai de la chance ! Ramène ton copain... »
Édit sur le pain et les jeux :
+8 de croissance par tour (province locale)
297 r2_sp_trait_female_barbarian_drink Level 1
Bière
« Cette chope de bière ! Elle est trop petite ! »
Cette fainéante ne fait que boire depuis qu'elle a été stationnée là. Renvoyez-la pour la priver de la tentation ! (this_agent)
Level 2
Encore plus de bière
« Va voir ailleurs si j'y suis ! Trouve-toi ton propre tonneau de bière ! »
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Toute la bière
« Laisse-le, Arminius. Il en vaut pas la peine ! Je vais me le faire ! Promis... »
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
298 r2_sp_trait_female_civilized_adulterer Level 1
Adultère amateur
« Belle armure. Mais elle sera encore mieux une fois par terre, dans ma chambre. »
Un homme marié risque le scandale trop longtemps en garnison loin de sa femme et ses enfants. Ôtez toute tentation ! (this_agent)
Level 2
Adultère flagrant
« Ne sois pas si bêtement provinciale avec ces trucs. »
-1 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3
Ohé, maris !
« Les maris. Tous bien dressés et prêts pour un peu de changement, à mon avis... »
-3 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
299 r2_sp_trait_female_civilized_blokes Level 1
Aime les hommes
« Que toutes celles qui n'en veulent plus me donnent leur part ! »
Édit sur le pain et les jeux :
+2 de croissance par tour (province locale)
Level 2
Mangeuse d'hommes
« Des hommes ! J'en veux plus ! »
Édit sur le pain et les jeux :
+4 de croissance par tour (province locale)
Level 3
Servante de Priape
« Ces statues particulièrement grossières ? Particulièrement ? Comme c'est charmant ! »
Édit sur le pain et les jeux :
+8 de croissance par tour (province locale)
300 r2_sp_trait_female_civilized_drink Level 1
Adonnée à la boisson
Le charme d'un homme est inversement proportionnel à la quantité qu'il boit.
Cette fainéante ne fait que boire depuis qu'elle a été stationnée là. Renvoyez-la pour la priver de la tentation ! (this_agent)
Level 2
Saoule
Boire couché évite bien des chutes fastidieuses.
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Servante de Dionysos
« Pourquoi vous ne buvez pas ? Misérables ! De vraies mauviettes, vous tous ! »
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
301 r2_sp_trait_female_civilized_murderer Level 1
Meutrière
« Vous allez mourir. Et je m'en fiche. Complètement. »
-1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
302 r2_sp_trait_female_greco_roman_humors_phlegm Level 1
Flegmatique
Froide et sans charisme, il est difficile d'apprécier cette femme.
-1 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
303 r2_sp_trait_female_greco_roman_humors_yellow_bile Level 1
Colérique
Cette femme a le sang chaud. Et elle se souvient des ennemis. Oh oui, elle s'en souvient...
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
304 r2_sp_trait_female_roman_background_fighter Level 1
Ancienne gladiatrice
« Vingt-six nains envoyés à Charon. Je sais reconnaître une lame quand j'en vois une. »
-2 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
+30% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
305 r2_sp_trait_female_roman_dishonest Level 1
Indigne de confiance
On ne peut faire confiance à cette femme en public. En privé non plus, d'ailleurs.
Votre agent se corrompt dans une colonie rongée par les impôts élevés et l'agitation. Remplacez-le ! (this_agent)
Level 2
Malhonnête
« Comptez l'argenterie si vous l'invitez à dîner... »
-1 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3
Foi punique
Cette femme est si abjecte qu'elle pourrait être carthaginoise.
-2 d'autorité (this_agent)
+3 de ruse (this_agent)
306 r2_sp_trait_female_roman_drink Level 1
Amateur de vin
« Un petit verre n'a jamais fait de mal à personne ! »
Cette fainéante ne fait que boire depuis qu'elle a été stationnée là. Renvoyez-la pour la priver de la tentation ! (this_agent)
Level 2
Dans ses coupes
« Le vin rend beau, même quelqu'un comme toi... »
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Servante de Bacchus
« Bacchus ! J'aime Bacchus ! Goûte le rouge, mon ami... Tu aimes Bacchus ? »
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
307 r2_sp_trait_female_roman_games_obsessive Level 1
Apprécie les jeux
L'amour des jeux occupe les journées de cette femme. Ainsi que ses nuits.
Le vice du jeu perturbe sa concentration, mettez-la au travail avant qu'elle ne succombe ! (this_agent)
Level 2
Spectateur régulier des jeux
« J'aime le fait que les jeux montrent des vertus... masculines... »
-10% de taux d'imposition (province locale)
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Obsédée des jeux
« Quoi de plus beau qu'un gladiateur au corps bien huilé ? Deux gladiateurs bien huilés. »
-15% de taux d'imposition (province locale)
+8 d'ordre public (province locale)
308 r2_sp_trait_female_roman_races_obsessive Level 1
Admire les auriges
Cette femme aime les courses : la vue, l'odeur, le suspense !
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+5% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (province locale)
Level 2
Fanatique des courses
« Je suis peut-être une dame, mais je sais manier le fouet... »
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+10% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (province locale)
Level 3
Aime les auriges
Le decorum est moins important qu'une bonne place aux courses.
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+20% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (province locale)
309 r2_sp_trait_female_roman_unroman Level 1
Modes étrangères
Beaucoup désapprouvent les goûts étrangers de cette femme.
-1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
Level 2
Obsessions des étrangers
Cette femme raffole de ce qui n'est pas romain. Heureusement que son père n'est pas là pour voir ça !
-2 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
Level 3
Vulgarité étrangère
« S'intéresser à ce qui est exotique, c'est une chose, mais bons dieux ! S'habiller comme ça... »
-3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
310 r2_sp_trait_non_roman_background_poor Level 1
Origines modestes
Même un chevrier peut avoir un grand destin si c'est écrit.
-5% de taux d'imposition (province locale)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
311 r2_sp_trait_non_roman_dishonest Level 1
Indigne de confiance
Ne faites pas plus confiance à cet homme qu'il ne le faut.
Votre agent se corrompt dans une colonie rongée par les impôts élevés et l'agitation. Remplacez-le ! (this_agent)
Level 2
Malhonnête
Ainsi va la vie. L'eau mouille. Cet homme n'est pas digne de confiance.
-1 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3
Grand trompeur
Cet homme est aussi abject et faux que n'importe quel Romain.
-2 d'autorité (this_agent)
+3 de ruse (this_agent)
312 r2_sp_trait_roman_background_poor Level 1
Homo novus
« Un homme aux origines modestes mais de nature noble peut devenir éminent dans le monde. »
-5% de taux d'imposition (province locale)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
313 r2_sp_trait_roman_blood_feud Level 1
Vindicta
Les actes de vengeance sont dans la nature romaine.
+3 de zèle (this_general)
314 r2_sp_trait_roman_dishonest Level 1
Indigne de confiance
Que celui qui fait confiance à cet homme lui jette la première pierre. Avec un onagre.
Votre agent se corrompt dans une colonie rongée par les impôts élevés et l'agitation. Remplacez-le ! (this_agent)
Level 2
Malhonnête
Comptez vos doigts après avoir serré des mains...
-1 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3
Foi punique
Cet homme est si abject qu'il pourrait être carthaginois.
-2 d'autorité (this_agent)
+3 de ruse (this_agent)
315 r2_sp_trait_roman_drink Level 1
Adonné à la boisson
Boire stabilise la main. Oui. C'est vrai.
Ce fainéant ne fait que boire depuis qu'il a été stationné là. Renvoyez-le pour le priver de la tentation ! (this_agent)
Level 2
Ivrogne
Un peu de vin n'a jamais fait de mal à personne.
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-2 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Disciple dévoué de Bacchus
« Ils le cherchent par là, ils le cherchent par là ! Oh ! Il est sous la table... »
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3 d'autorité (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
316 r2_sp_trait_roman_eagle_lost Level 1
Déshonoré
Cet homme est une honte, il a perdu l'aigle de sa légion.
-10% de moral pour toutes les unités (this_general)
-5% de moral pour toutes les unités (this_general)
Level 2
Disgrâce ultime
Perdre un aigle peut arriver, en perdre un deuxième est signe de négligence.
-20% de moral pour toutes les unités (this_general)
-10% de moral pour toutes les unités (this_general)
317 r2_sp_trait_roman_games_obsessive Level 1
Apprécie les jeux
L'amour des jeux rend cet homme populaire auprès de la plèbe.
Le vice du jeu perturbe sa concentration, mettez-le au travail avant qu'il ne succombe ! (this_agent)
Level 2
Régulièrement aux jeux
« Les Jeux démontrent les vertus viriles, tu sais... »
-10% de taux d'imposition (province locale)
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Obsédé des jeux
Les femmes ont moins d'intérêt qu'un gladiateur bien huilé...
-15% de taux d'imposition (province locale)
+8 d'ordre public (province locale)
318 r2_sp_trait_roman_gladiator_obsessive_mermillo Level 1
Parmularii
« Les mirmillons pour toujours ! Je crache sur les samnites ! »
-5% de coût de recrutement des unités (province locale)
319 r2_sp_trait_roman_gladiator_obsessive_samnite Level 1
Secutarii
« Les samnites pour toujours ! Je crache sur les mirmillons ! »
Édit sur le pain et les jeux :
+10% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (province locale)
320 r2_sp_trait_roman_races_obsessive Level 1
Fanatique de course
Cet homme aime les courses, ce qui le rend populaire.
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+5% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (province locale)
Level 2
Fanatique des grosses courses
Une autorité sur les chevaux, et l'utilisation d'un fouet...
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+10% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (province locale)
Level 3
Aurige
Le devoir est moins important qu'une bonne place aux courses.
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+20% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (province locale)
321 r2_sp_trait_roman_unroman Level 1
Intérêts étrangers
Beaucoup désapprouvent les goûts étrangers de cet homme.
-1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
Level 2
Obsessions des étrangers
Cet homme raffole de ce qui n'est pas romain. Épouvantable type.
-2 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
Level 3
Vulgarité étrangère
Le fofotement de fet homme est howible. Et il ofe raconter qu'il est une femme... Fwanfement !
-3 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
322 pel_disgrace Level 1
Déshonneur
Cet homme a échoué si souvent qu'il mérite à peine de commander.
-2 de gravitas par tour (this_agent)
-2 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
good
No. Trait Icon Name Effects
323 pel_alkibiades Level 1
Alcibiade
Cet homme apporte la victoire à celui qu'il sert, mais son moral changeant le rend dangereux. Peut-être trop pour vivre…
+3 de ruse (this_agent)
324 pel_kleon Level 1
Cléon
Les paroles de cet homme résonnent dans le cœur des Athéniens. Il est plus apte à gouverner que la plupart des hommes.
+4 d'ordre public par tour (province locale)
325 pel_lysander Level 1
Lysandre
Général inégalé en mer, il a affronté la grande flotte athénienne à plusieurs reprises, et le fera sans doute de nouveau !
+4 d'autorité (this_agent)
326 pel_nikias Level 1
Nikias
Homme d'État et général, ses paroles ont du poids. Mais son talent réside cependant dans son combat pour la paix.
+10 à la diplomatie avec les factions grecques (this_faction)
327 pel_perikles Level 1
Périclès
Cet homme a transformé Athènes en superpuissance. Nombreux sont ceux qui le qualifient de « premier citoyen ».
+4 d'autorité (this_agent)
328 pel_sokrates Level 1
Socrate
Il est la philosophie : seul un discours intelligent amène la vérité. Son premier souci est la nature même de l'humanité.
+2% de taux de recherche (this_faction)
329 pel_thukydides Level 1
Thucydide
Un penseur critique, un réaliste et le principal érudit de notre époque. S'il ne le sait pas, ça ne vaut pas la peine d'être su.
+5% de richesse provenant de l'éducation (culture) (toutes les régions)
330 r2_sp_trait_all_admin_good Level 1
Gérant
Cet homme peut brider les efforts de beaucoup pour atteindre presque n'importe quel but.
+5% de taux d'imposition (province locale)
Level 2
Bon gérant
Une bonne administration, c'est comme de l'air frais. Son absence se fait vite remarquer.
+10% de taux d'imposition (province locale)
Level 3
Administrateur expert
Cet homme est si efficace que les gens se demandent ce qu'il peut bien faire toute la journée.
+15% de taux d'imposition (province locale)
331 r2_sp_trait_all_agent_army_foreign_harass_guerrilla Level 1
Insurgé
« Je combats là où l'ennemi n'est pas. »
Harceler : -5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités ennemies (this_agent)
Harceler : -5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités ennemies (this_agent)
Level 2
Guerrilla
« Je ne combats pas la force de mon ennemi, mais seulement sa faiblesse. »
Harceler : -10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités ennemies (this_agent)
Harceler : -10% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités ennemies (this_agent)
Level 3
Terreur dans le noir
Les ténèbres cachent des armées de lames.
Harceler : -15% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités ennemies (this_agent)
Harceler : -15% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités ennemies (this_agent)
332 r2_sp_trait_all_agent_army_friendly_reconaissance Level 1
Éclaireuse
« Plusieurs hommes. Voyageant vite. Trois d'entre eux boîtaient... »
Espionnage : +5% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (this_agent)
Level 2
Éclaireur expert
Chaque brin d'herbe qui traîne a une histoire à raconter.
Espionnage : +10% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (this_agent)
Level 3
Yeux de faucon
Les ennemis ne peuvent pas se cacher d'un regard perçant.
Espionnage : +15% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (this_agent)
333 r2_sp_trait_all_agent_army_instructor Level 1
Doctore
Un entraînement dur facilite les batailles.
Entraînement militaire : +5 d'expérience d'unité en plus par tour (this_agent)
Level 2
Instructeur
« L'entraînement, c'est un culte ! Vénérez les dieux de la
guerre ! »

Entraînement militaire : +10 d'expérience d'unité en plus par tour (this_agent)
Level 3
Despote
Les hommes le détestent, mais ils font ce qu'on leur dit.
Entraînement militaire : +15 d'expérience d'unité en plus par tour (this_agent)
334 r2_sp_trait_all_agent_army_intercept_orders Level 1
Opportuniste
« Je vais tirer sur tous les cavaliers jusqu'à ce que je touche le bon. »
Intercepter les ordres : +5 d'informations découvertes sur l'ennemi (this_agent)
Level 2
Logique
« Il faudra bien que l'ennemi donne des ordres. »
Intercepter les ordres : +10 d'informations découvertes sur l'ennemi (this_agent)
Level 3
Devin
« Je sais où se cache l'ennemi. »
Intercepter les ordres : +15 d'informations découvertes sur l'ennemi (this_agent)
335 r2_sp_trait_all_agent_army_mislead_command Level 1
Menteur accompli
Une armée au mauvais endroit ne sert à rien.
Tromper le commandement : +5 de ruse pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
Level 2
Menteur convaincant
Des ennemis qui s'égarent sont des ennemis morts.
Tromper le commandement : +10 de ruse pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
Level 3
Menteur-né
« Ils sont passés par là ! »
Tromper le commandement : +15 de ruse pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
336 r2_sp_trait_all_agent_army_poison_provisions Level 1
Faux fournisseur
« Ne mange pas les biscuits. Je crois qu'ils sont périmés. »
Empoisonner les provisions : +5% de pertes pour toutes les unités (this_agent)
Détruire le train de bagages : +5 de niveau d'équipement de toutes les unités (this_agent)
Level 2
Faux quartier-maître
« Une avancée est probable. Surtout vers les latrines... »
Empoisonner les provisions : +10% de pertes pour toutes les unités (this_agent)
Détruire le train de bagages : +10 de niveau d'équipement de toutes les unités (this_agent)
Level 3
Agent de provision accrédité
« Au pire ? Une bonne courante. Au mieux ? Ils sont morts ! »
Empoisonner les provisions : +15% de pertes pour toutes les unités (this_agent)
Détruire le train de bagages : +15 de niveau d'équipement de toutes les unités (this_agent)
337 r2_sp_trait_all_agent_army_show_force Level 1
Frappant
« Je vois que tu regardes. Et oui, je fais de la musculation. »
Démonstration de force : +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_agent)
Démonstration de force : +5 de moral pour toutes les unités de l'armée ciblée (this_agent)
Level 2
Impressionnant
« Les hommes moindres se recroquevillent devant mon ombre ! »
Démonstration de force : +10% de bonus de charge pour toutes les unités (this_agent)
Démonstration de force : +10 de moral pour toutes les unités de l'armée ciblée (this_agent)
Level 3
Terrifiant
« Je suis incroyable ! »
Démonstration de force : +15% de bonus de charge pour toutes les unités (this_agent)
Démonstration de force : +15 de moral pour toutes les unités de l'armée ciblée (this_agent)
338 r2_sp_trait_all_agent_army_undermine_authority Level 1
Doute et dissidence
« Es-tu sûr que c'est vraiment sage ? »
Saper l'autorité : -1 d'autorité pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
Level 2
Murmures dans le noir
« Je sais de source sûre que... »
Saper l'autorité : -2 d'autorité pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
Level 3
Subversif
« Est-ce que je te mentirais, mon ami ? Hein ? »
Saper l'autorité : -3 d'autorité pour le général de l'armée ciblée (this_agent)
339 r2_sp_trait_all_agent_army_wreck_supplies Level 1
Saboteur
Le sabotage est une forme d'art incomprise.
Détruire le train de bagages : +5 de niveau d'équipement de toutes les unités (this_agent)
Level 2
Destructeur
Un talent pour la destruction vaut son pesant d'or.
Détruire le train de bagages : +10 de niveau d'équipement de toutes les unités (this_agent)
Level 3
Démolisseur
Un grand mépris des biens des autres peut s'avérer utile.
Détruire le train de bagages : +15 de niveau d'équipement de toutes les unités (this_agent)
340 r2_sp_trait_all_agent_character_assassin Level 1
Meurtrier
Lorsque l'on tue un homme, il comprend toujours pourquoi.
Assassinat > Solliciter un traitre : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Assassin
« Un meurtre ? Non, non, non. Il est tombé. Par accident. Sur 17 dagues. »
Assassinat > Poison : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Maître assassin
Pas besoin que le meurtre ressemble à un meurtre.
Assassinat > Lame cachée : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
341 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_concealed_blade Level 1
Poignard dans le dos
« C'est vraiment dégoûtant de se servir de poison. Tout ce vomi et cette merde... Beurk. »
Assassinat > Lame cachée : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Traitre
Une gentille insertion, sous les côtes, règle des problèmes.
Assassinat > Lame cachée : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Lame cachée
« Je préfère quand les choses sont pleines de surprise, surtout quand il s'agit de tuer. »
Assassinat > Lame cachée : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
342 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_hire_assassins Level 1
Connexions criminelles
« Je connais peut-être quelqu'un qui connait quelqu'un qui fait ce genre de choses. »
Assassinat > Engager des assassins : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
343 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_marksmanship Level 1
Œil affûté
« Je peux dégommer une tique sur la patte arrière d'un rat ! »
Assassinat > Adresse au tir : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Tir sûr
« Le doute est l'ennemi des tireurs d'élite. »
Assassinat > Adresse au tir : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Visée mortelle
« Le testicule gauche, ou le droit ? »
Assassinat > Adresse au tir : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
344 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_poison Level 1
Expert en champignons
« C'est incroyable, tout le poison qu'on peut trouver dans les broussailles ! »
Assassinat > Poison : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Empoisonneur
Le pouvoir de la vie et de la mort peut se trouver dans les plus petites choses.
Assassinat > Poison : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Maître empoisonneur
« Goûte le poisson. »
Assassinat > Poison : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
345 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_provocation Level 1
Provocateur
« Tu t'habilles comme si tu allais te prostituer ! Et tu n'as pas l'air de prendre cher ! »
Assassinat > Provocation : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Ergoteur
« Tout ce que j'ai entendu de ta part, c'est les tristes pulvérisations de ton postérieur ! »
Assassinat > Provocation : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Offensant
« J'ai connu des porcs plus intelligents, avec plus de personnalité et qui se tenaient mieux à table... »
Assassinat > Provocation : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
346 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_single_combat Level 1
Vaillant
Offrir sa vie pour la protection des autres fait preuve de noblesse.
Assassinat > Combat singulier : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Déterminé
Un vrai héros ne tourne jamais le dos à la bataille.
Assassinat > Combat singulier : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Intrépide
« Ça ? C'est juste une égratignure ! À qui le tour ?! »
Assassinat > Combat singulier : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
347 r2_sp_trait_all_agent_character_kill_solicit_traitor Level 1
Implacable
« Je n'accepte pas que l'on me dise non. »
Assassinat > Solliciter un traitre : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
348 r2_sp_trait_all_agent_character_seduce_persuasion Level 1
Influent
« Je ne crois pas qu'il faille te dire ce que tu dois faire... »
Manipulation > Persuader : +5% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
Level 2
Persuasif
« Bon, ne m'écoute pas, mais je pense que tu devrais... »
Manipulation > Persuader : +10% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
349 r2_sp_trait_all_agent_character_seduce_temptation Level 1
Attirant
Le charme est un don des dieux.
Manipulation > Tenter : +5% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
Level 2
Séduisant
« Ça a du bon d'être irrésistible... »
Manipulation > Tenter : +10% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
350 r2_sp_trait_all_agent_deployed_friendly_counterspy Level 1
Réactif
Les complots et les conspirations intriguent cet agent.
Contre-espionnage : +5% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (province locale)
Level 2
Contre-espion
C'est trop marrant d'espionner des espions. Mortel. Mais marrant.
Contre-espionnage : +10% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (province locale)
Level 3
Maître en contre-espionnage
Cet agent peut empêcher tout complot ennemi.
Contre-espionnage : +15% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (province locale)
351 r2_sp_trait_all_agent_passive_adventurer Level 1
Aventurier
Cette personne a un vrai sens de l'aventure.
Aventure : +5% de richesse provenant des aventures (this_agent)
Level 2
Champion
« Mes actions feront écho dans l'éternité ! »
Aventure : +10% de richesse provenant des aventures (this_agent)
Level 3
Légende
« Les dieux ont écrit mon nom dans les
étoiles ! »

Aventure : +15% de richesse provenant des aventures (this_agent)
352 r2_sp_trait_all_agent_passive_cultural_proponent Level 1
Raffiné
Une bonne compréhension de la culture locale peut s'avérer utile.
+2 d'influence culturelle (this_agent)
Level 2
Accompli
« Il est important de s'entraîner tous les jours. »
+4 d'influence culturelle (this_agent)
Level 3
Cultivé
« Tu n'en as jamais entendu parler ? Oh, c'est marrant ! »
+8 d'influence culturelle (this_agent)
353 r2_sp_trait_all_agent_passive_spy Level 1
Sournois
« Ce n'est pas de l'espionnage. C'est une quête de savoir. »
+2 de ruse (this_agent)
Level 2
Espion
L'ennemi a révélé quelques secrets à cet homme.
+3 de ruse (this_agent)
Level 3
Maître espion
Trier le vrai du faux : les compétences d'un maître.
+6 de ruse (this_agent)
354 r2_sp_trait_all_agent_seduce_coercion_1 Level 1
Corbeau
« J'ai des lettres. Celles que tu ne veux pas que les autres voient... »
Manipulation > Contraindre : +5% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
Level 2
Égorgeur
« Je trouve les gens très aimables lorsqu'ils ont un couteau sous la gorge. »
Manipulation > Contraindre : +10% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
355 r2_sp_trait_all_agent_settle_assault_garrison Level 1
Veinard
Certains sont nés sous la bonne étoile.
Milice d'assaut : +5% de pertes infligées sur une unité ennemie spécifique (this_agent)
Level 2
Chanceux
« Certains parlent de chance. Je parle de compétence. »
Milice d'assaut : +10% de pertes infligées sur une unité ennemie spécifique (this_agent)
Level 3
Béni des dieux
« La déesse me protège. »
Milice d'assaut : +15% de pertes infligées sur une unité ennemie spécifique (this_agent)
356 r2_sp_trait_all_agent_settle_buy_off Level 1
Ami généreux
Des amis qui s'échangent régulièrement des cadeaux sont de bons amis.
Soudoyer un marchand : +5% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_agent)
Level 2
Donneur de cadeaux
« Je suis ravi que l'on se comprenne. »
Soudoyer un marchand : +10% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_agent)
Level 3
Soudoyeur
« Si l'or ne peut pas l'acheter, alors ça ne vaut rien. »
Soudoyer un marchand : +15% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_agent)
357 r2_sp_trait_all_agent_settle_cultural_propaganda Level 1
Conteur
Savoir manier les mots est une puissante compétence.
Propagande culturelle : +5 de conversion culturelle (this_agent)
Level 2
Communicateur
« Il s'agit simplement de faire comprendre aux gens. »
Propagande culturelle : +10 de conversion culturelle (this_agent)
Level 3
Propagateur
« Vous parlez de massacre. Je parle d'insignifiante escarmouche. »
Propagande culturelle : +15 de conversion culturelle (this_agent)
358 r2_sp_trait_all_agent_settle_rally_slaves Level 1
Militante servile
« Un jour, tous les hommes seront libres... »
Rallier des esclaves : +5% d'agitation servile (this_agent)
Level 2
Héros servile
« Quelle justice attendez-vous de vos
maîtres ? »

Rallier des esclaves : +10% d'agitation servile (this_agent)
Level 3
Champion servile
« Vous mourrez tous en esclavage, à moins que vous ne tuiez vos maîtres d'abord ! »
Rallier des esclaves : +15% d'agitation servile (this_agent)
359 r2_sp_trait_all_ambusher_good Level 1
Embuscade
Les embuscades de cet homme sont rapides et sans pitié ; peu sont ceux qui en réchappent pour le raconter.
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
Level 2
Compétent en embuscade
La première et dernière chose que les victimes d'embuscades remarquent, c'est qu'elles sont mortes !
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
Level 3
Embuscade supérieure
Le noble art de la surprise est personnifié chez cet homme.
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (this_general_force)
360 r2_sp_trait_all_attacker_good Level 1
Assaillant confiant
Cet homme fait preuve de grandeur lorsqu'il attaque.
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
Level 2
Bon assaillant
Une connaissance supérieure des tactiques inspirent les hommes.
+10% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
Level 3
Assaillant supérieur
Cet homme est presque sans égal lorsqu'il s'agit d'attaquer.
+15% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (armée uniquement)
361 r2_sp_trait_all_attacker_sea_good Level 1
Pied marin
De toute évidence, cet homme développe ses compétences en tant qu'amiral.
+5% de morale à la flotte lorsqu'elle attaque en mer (this_general_force)
Level 2
Vieux loup de mer
Cet homme a une compréhension supérieure des tactiques navales.
+10% de morale à la flotte lorsqu'elle attaque en mer (this_general_force)
Level 3
Amiral supérieur
Commander en mer a fait de cet homme une légende.
+20% de morale à la flotte lorsqu'elle attaque en mer (this_general_force)
362 r2_sp_trait_all_background_adept Level 1
Cercle intérieur
Certains mystères ne sont révélés qu'aux adeptes.
+1 d'influence culturelle (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
363 r2_sp_trait_all_background_beautiful Level 1
Beau garçon
« Les dieux m'ont fait don de ce visage en signe de faveur. »
+5% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
364 r2_sp_trait_all_background_bright Level 1
Intelligent
L'intelligence peut guider cet homme plus loin que de solides jambes.
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-5% de coûts d'actions politiques (dans toute la faction)
365 r2_sp_trait_all_background_command Level 1
Chef-né
Certains hommes ont des airs naturels de commandant.
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
366 r2_sp_trait_all_background_diplomacy Level 1
Diplomate
Une bonne oreille pour les langues est une bénédiction, tout comme l'est une attitude de vainqueur.
+5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
367 r2_sp_trait_all_background_philosopher Level 1
Étudiant en philosophie
Le monde est plein de merveilles pour ceux qui savent penser.
+5% de taux de recherche civile (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
368 r2_sp_trait_all_background_scientist Level 1
Philosophie naturelle
Le monde est plein de merveilles pour ceux qui savent chercher.
+5% de taux de recherche militaire (dans toute la faction)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
369 r2_sp_trait_all_besieger_good Level 1
Expert en siège
Cet homme sait détecter les faiblesses et a du talent pour les exploiter.
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
Level 2
Aux murs !
Cet homme sait assaillir des murs avec de remarquables compétences, ce qui en fait un expert.
-20% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
Level 3
Dans la brèche !
Les compétences de siège de cet homme sont presque légendaires.
-40% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
370 r2_sp_trait_all_defender_good Level 1
Défenseur confiant
En défense, cet homme garde la tête froide et la main leste.
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (armée uniquement)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (armée uniquement)
Level 2
Bon défenseur
L'expérience défensive de cet homme lui donne une grande confiance.
+10% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (armée uniquement)
Level 3
Défenseur suprême
Les compétences défensives supérieures de cet homme exploitent au mieux les assaillants.
+15% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (armée uniquement)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (armée uniquement)
371 r2_sp_trait_all_defender_sea_good Level 1
Bon défenseur naval
Cet homme comprend la défense en mer.
+5% de morale à la flotte lorsqu'elle défend en mer (this_general_force)
Level 2
Excellent défenseur maritime
Cet homme gagne en général quand il se défend en mer.
+10% de morale à la flotte lorsqu'elle défend en mer (this_general_force)
Level 3
Défenseur naval suprême
Les dieux marins ont donné à cet homme des qualités de fin stratège.
+20% de morale à la flotte lorsqu'elle défend en mer (this_general_force)
372 r2_sp_trait_all_energetic Level 1
Plein d'entrain
« Me reposer ? Me reposer ? Je ne suis pas une chiffe molle ! »
+1 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+1 de croissance par tour (province locale)
Level 2
Énergique
« Plein de choses à faire aujourd'hui ! Excellent ! »
+2 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+2 de croissance par tour (province locale)
Level 3
Vital
« Je dormirai quand je serai mort ! »
+3 de zèle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+3 de croissance par tour (province locale)
373 r2_sp_trait_all_fertile Level 1
Fertile
Cet homme sait choisir ses partenaires de chambre. Et comment les mettre à profit.
+1 de croissance par tour (province locale)
Level 2
Fécond
Cet homme peut engendrer une toute nouvelle génération. À lui seul.
+2 de croissance par tour (province locale)
Level 3
Prolifique
Il parait que cet homme peut mettre une femme enceinte rien qu'en la regardant !
+3 de croissance par tour (province locale)
374 r2_sp_trait_all_healthy Level 1
En bonne santé
Un homme costaud, fort comme un bœuf !
+1 de zèle (this_agent)
Level 2
Resplendit de bonne santé
La maladie est un fléau qui frappe les autres.
+2 de zèle (this_agent)
Level 3
Ressemble à un bœuf
Cet homme est doté d'un physique de dieu !
+3 de zèle (this_agent)
375 r2_sp_trait_all_honest Level 1
Digne de confiance
Un visage honnête n'a d'égal que des manières honnêtes.
+1 d'autorité (this_agent)
-1% de corruption (this_faction)
Level 2
Honnête
La franchise de ses négociations a valu à cet homme une réputation enviable.
+2 d'autorité (this_agent)
-2% de corruption (this_faction)
Level 3
Droit
Le nom de cet homme est synonyme d'intégrité et d'honnêteté.
+3 d'autorité (this_agent)
-3% de corruption (dans toute la faction)
376 r2_sp_trait_all_leader_architect Level 1
Maçon
De hauts bâtiments élancés en disent long sur leur constructeur.
-1% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Level 2
Ingénieur
« On se souviendra de moi comme d'un bâtisseur, pas un boucher ! »
-2% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Level 3
Architecte
« Ma vision durera des milliers d'années ! »
-4% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
377 r2_sp_trait_all_leader_farmer Level 1
Fermier
Un ventre bien plein n'apprécie guère la ceinture d'une épée.
+5% de richesse provenant de l'agriculture (toutes les régions)
Level 2
Propriétaire de domaine
Une terre non utilisée peut aussi bien se trouver sous les mers.
+10% de richesse provenant de l'agriculture (toutes les régions)
Level 3
Gros propriétaire terrien
Une terre bien gérée est la base de la fortune.
+20% de richesse provenant de l'agriculture (toutes les régions)
378 r2_sp_trait_all_leader_kind Level 1
Aimable
La gentillesse n'est pas signe de faiblesse. La gentillesse, c'est la force.
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
Level 2
Chef prévenant
N'importe quel abruti peut créer la misère. J'ai choisi d'être meilleur qu'un abruti.
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
Level 3
Bienfaisant
J'ai choisi d'être bon envers mon peuple. Ça encourage la loyauté.
+6 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
379 r2_sp_trait_all_leader_miner Level 1
Mineur
« Appelez-moi comme vous le voulez. Je sais apprécier les richesses de mes mines. »
+2% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Level 2
Ingénieur minier
Les dessous de la terre regorgent d'argent.
+4% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Level 3
Génie de la mine
Dame Nature offre ses atouts à celui assez sage pour les trouver.
+8% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
380 r2_sp_trait_all_leader_spymaster Level 1
Clandestin
Rien ne donne plus de plaisir à cet homme que les secrets des autres.
+1 de ruse pour tous les personnages (tous les personnages)
Level 2
Maître en espionnage
Cet homme a les yeux et les oreilles partout.
+2 de ruse pour tous les personnages (tous les personnages)
Level 3
Maître des secrets
L'omniscience est utile au sage dirigeant.
+3 de ruse pour tous les personnages (tous les personnages)
381 r2_sp_trait_all_leader_taxman Level 1
Percepteur
« Les gens sont tellement... possessifs avec leurs pièces. Mais c'est vrai qu'après tout, mon visage est imprimé dessus. »
+3% de taux d'imposition (toutes les provinces)
Level 2
Inspecteur
Un bon dirigeant a toujours des dépenses. C'est pour ça qu'il y a des impôts.
+6% de taux d'imposition (toutes les provinces)
Level 3
Cruellement efficace
« J'aime les impôts. J'aime les gens qui les paient. En temps et en heure. »
+12% de taux d'imposition (toutes les provinces)
382 r2_sp_trait_all_leader_trader Level 1
Commerçant
« Imbécile, c'est le commerce qui paie pour tout ça ! »
+3% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+2% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
Level 2
Homme d'affaires
Cet homme connaît le prix de tout mais la valeur de rien.
+6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+4% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
Level 3
Maître commerçant
« Allez ! Marchande ! Ça ne vaut pas ce prix-là ! »
+12% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+6% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
383 r2_sp_trait_all_likes_barbarians Level 1
Aime les barbares
« Ils font exactement ce que je leur dis de faire. Je respecte ça. Pas la peine de trop se laver ceci dit... »
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
384 r2_sp_trait_all_likes_carthage Level 1
Aime les Carthaginois
« C'est un endroit sympathique et les gens sont si chaleureux. »
+2 d'influence culturelle punique (this_agent)
+3 d'influence culturelle punique (this_agent)
+5% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
+5% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Punic culture (province locale)
385 r2_sp_trait_all_likes_easterners Level 1
Aime les orientaux
« Des gens directs. Des femmes adorables. Un falouda des plus exquis... »
+2 d'influence culturelle orientale (this_agent)
+3 d'influence culturelle orientale (this_agent)
+5% de richesse provenant du commerce local (province locale)
+5% de richesse provenant du commerce local (province locale)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Eastern culture (province locale)
386 r2_sp_trait_all_likes_egyptians Level 1
Aime les Égyptiens
« Si tu passes outre leur maquillage et tout leur attirail, ce sont de braves gars. »
+2 d'influence culturelle hellénique (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+3 Egyptian cultural influence (this_agent)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Egyptian culture (province locale)
387 r2_sp_trait_all_likes_greeks Level 1
Aime les Grecs
« Toujours très amicaux, les Grecs. Mais quand même : il faut négocier avec prudence. »
+2 d'influence culturelle hellénique (this_agent)
+3 d'influence culturelle hellénique (this_agent)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
+2% de taux de recherche (dans toute la faction)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Hellenic culture (province locale)
388 r2_sp_trait_all_likes_romans Level 1
Aime les Romains
« Une race terrible, ces Romains... Terrible... »
+2 d'influence culturelle latine (this_agent)
+3 d'influence culturelle latine (this_agent)
+1 de croissance par tour (province locale)
+1 de croissance par tour (province locale)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Latin culture (province locale)
389 r2_sp_trait_all_likes_successors Level 1
Aime les diadoques
« De bons alliés ! Ils ont tendance à arriver à dos d'éléphants. C'est pas désagréable... »
+2 d'influence culturelle hellénique (this_agent)
+3 d'influence culturelle hellénique (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Hellenic culture (province locale)
390 r2_sp_trait_all_negotiator Level 1
Beau parleur
Cet homme a toujours compris le tact et les subtilités diplomatiques.
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
Level 2
Ton diplomatique
Cet homme a un talent de persuasion et un bon sens du compromis.
+4% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
Level 3
Superbe négociant
Le tact, la subtilité et la compréhension des langues étrangères font de cet homme un diplomate suprême. »
+8% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
391 r2_sp_trait_all_noctophilia Level 1
Adore l'obscurité
Les gens ont peur du noir. Mais pas lui.
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
Level 2
Oiseau de nuit
« La nuit tombe et il se retrouve tout seul, perdu dans des rêves et dans un monde plein d'ombres. »
+10% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
Level 3
Nyctophile
Né à minuit, cet homme éprouve de la rancune envers l'aube.
+15% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit (this_general_force)
Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
392 r2_sp_trait_all_non_roman_agent_army_friendly_military_admin Level 1
Bonne calligraphie
Les épées et les bottes sont utiles, mais ce sont les ordres qui déplacent une armée.
Administration militaire : -5% de coûts d'entretien (this_agent)
Administration militaire : -2% de coûts d'entretien (this_agent)
Level 2
Expert administratif
« Laissez-moi m'en occuper... Allez plutôt chercher vos épées. »
Administration militaire : -10% de coûts d'entretien (this_agent)
Administration militaire : -3% de coûts d'entretien (this_agent)
Level 3
Secrétaire militaire
Une armée court si elle a le ventre plein, mais elle marche à la paperasse.
Administration militaire : -15% de coûts d'entretien (this_agent)
Administration militaire : -5% de coûts d'entretien (this_agent)
393 r2_sp_trait_all_non_roman_agent_deployed_friendly_civil_admin Level 1
Les règles sont les règles
Le gouvernement est une firme, un père aimant son peuple.
+1 d'autorité (this_agent)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Strict
« J'ai les mains liées. Les règles sont les règles. »
+1 d'autorité (this_agent)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 3
Autoritaire
Un gouvernement clément est un oxymore.
+1 d'autorité (this_agent)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
394 r2_sp_trait_all_personal_bravery Level 1
Ne connait pas la peur
La bataille est une vieille amie que l'on accueille aussi chaleureusement que du bon vin.
+5% de taux de gain d'expérience pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Au courage légendaire
Le courage de cet homme inspire bien des prouesses au combat.
+10% de taux de gain d'expérience pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Sans peur
Un guerrier sans peur, ses hommes le suivent toujours, quel que soit le risque.
+15% de taux de gain d'expérience pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
395 r2_sp_trait_all_personal_survival Level 1
Survivant
Ce qui ne vous tue pas peut vous faire beaucoup pleurer.
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_agent)
+5% de moral pour l'unité du commandant (armée uniquement)
Level 2
Invulnérable
Cet homme a un sens du danger qui l'avertit lorsque les choses tournent mal.
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_agent)
+10% de moral pour l'unité du commandant (armée uniquement)
Level 3
Impossible à tuer
Avec une chance scandaleuse, les frondes et les flèches ont complètement loupé cet homme.
+15% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_agent)
+15% de moral pour l'unité du commandant (armée uniquement)
396 r2_sp_trait_all_roman_agent_admin Level 1
Strict
Un gouvernement ferme. Un gouvernement juste. Un gouvernement romain.
+3% de taux d'imposition (province locale)
Level 2
Autoritaire
Le bon ordre est le seul devoir du gouvernement.
+6% de taux d'imposition (province locale)
Level 3
Faisceaux et haches
La loi romaine peut se montrer inébranlable, inflexible et douloureuse envers les mécréants.
+9% de taux d'imposition (province locale)
397 r2_sp_trait_all_strategist Level 1
Comprend la guerre
Cet homme comprend la stratégie de base et sait qu'il doit continuer d'étudier.
+5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
Level 2
Stratège
Cet homme est un expert en stratégie et en histoire de la guerre.
+10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
Level 3
Maître stratège
Cet homme a un niveau de compréhension des affaires militaires qui font des jaloux.
+20% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_general)
398 r2_sp_trait_all_tactician Level 1
Comprend la bataille
Cet homme a étudié les théories du commandement sur le champ de bataille.
+2 de ruse (this_general)
Level 2
Tacticien
Après avoir longtemps étudié les batailles classiques, cet homme comprend les tactiques.
+4 de ruse (this_general)
Level 3
Maître tacticien
Un savoir encyclopédique des écrits tactiques donne l'avantage a cet homme.
+6 de ruse (this_general)
399 r2_sp_trait_barbarian_agent_zeal Level 1
Don de bavardage
Cet homme sait parler, aussi bien au cœur qu'à l'esprit.
+2 de zèle (this_agent)
Level 2
Langue d'argent
Les mots ont du poids quand cet homme les prononce.
+4 de zèle (this_agent)
Level 3
Agitateur
Les gens écoutent, croient et agissent lorsque parle cet homme.
+6 de zèle (this_agent)
400 r2_sp_trait_barbarian_girls Level 1
Amoureux
« Me suis occupé d'elle. Me suis occupé d'elle. Me suis occupé d'elle. Deux fois. Et de sa mère.
Édit sur le pain et les jeux :
+2 de croissance par tour (province locale)
Level 2
Insatiable
« Allez. Allez. Allez. Allez. Tu peux le faire. Tu peux le faire. Tu peux le faire. »
Édit sur le pain et les jeux :
+4 de croissance par tour (province locale)
Level 3
Complètement insatiable
« Bien le bonjour. Ding. Dong. En voilà une qui a de la chance. »
Édit sur le pain et les jeux :
+8 de croissance par tour (province locale)
401 r2_sp_trait_barbarian_religious Level 1
Respectueux
« Arbre et pierre ! » J'honore les dieux, mon ami ! »
+1 d'influence culturelle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+2 d'ordre public (province locale)
Level 2
Croyant
« Les dieux sont ici, maintenant, à l'écoute, et nous ferions mieux de ne pas l'oublier. »
+2 d'influence culturelle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Vrai croyant
« À genoux, il faut remercier les dieux ! »
+3 d'influence culturelle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
402 r2_sp_trait_barbarian_sober Level 1
Ne boit pas
« Je n'ai pas besoin de me soûler avant la bataille. »
La sobriété de cet homme ne va pas être appréciée en ville. Une telle retenue serait plus utile au sein des troupes ! (this_agent)
Level 2
En tort, barbant et sobre
Cet homme ne boira ni vin, ni hydromel, ni bière.
+2 d'autorité (this_agent)
-6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Clairement fou et sobre
« Demain, tu seras un porc à l'haleine de pet et de vomi et à l'œil trouble. Mais pas moi. »
+3 d'autorité (this_agent)
-9% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-4.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
403 r2_sp_trait_barbarian_warlord Level 1
Chef de guerre
Au-delà de la bravoure, cet homme inspire le courage à ses sujets.
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Seigneur de guerre
Un grand chef de guerre, que même ses ennemis respectent.
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Puissant seigneur de guerre
Au combat, un homme inspire les guerriers à agir comme des héros.
+20% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
404 r2_sp_trait_civilised_agent_zeal Level 1
Orateur public
Cet homme peut en convaincre beaucoup avec la force de ses arguments.
+2 de zèle (this_agent)
Level 2
Locuteur passionné
Cet homme peut émouvoir les cœurs et les esprits rien qu'avec ses mots.
+4 de zèle (this_agent)
Level 3
Locuteur ravissant
Cet homme peut enchanter le public et le prendre dans sa toile de mots.
+6 de zèle (this_agent)
405 r2_sp_trait_civilised_politician Level 1
Bête de politique
Cet homme aime faire de la politique ; c'est pour cela qu'il est doué.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Level 2
Politicien
Le pouvoir vient naturellement à cet homme, et il en profite bien.
+2 de gravitas par tour (this_agent)
Level 3
Politicien de politicien
La persuasion et la sincérité sont de puissantes armes.
+1 d'autorité (this_agent)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
406 r2_sp_trait_civilized_girls Level 1
Aime les femmes
« Tout le monde, non ? À part ces Grecs, peut-être. Comme c'est... civilisé de leur part. »
Édit sur le pain et les jeux :
+2 de croissance par tour (province locale)
Level 2
Coureur de jupons
« Des femmes ! Excellent ! Apportez-m'en d'autres ! »
Édit sur le pain et les jeux :
+4 de croissance par tour (province locale)
Level 3
Esclave de Priape
« En fait, j'ai servi de modèle pour ces statues particulièrement grossières. »
Édit sur le pain et les jeux :
+8 de croissance par tour (province locale)
407 r2_sp_trait_civilized_persecutor Level 1
Persécuteur
« J'ai décidé de m'en prendre à toi. Parce que je le peux. »
+4 d'ordre public par tour (province locale)
Édit de collecte d'impôts :
+5% de taux d'imposition (province locale)
408 r2_sp_trait_civilized_religious Level 1
Respectueux
« Les dieux n'existent peut-être pas, mais dans le cas contraire je demande leur aide. »
+1 d'influence culturelle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+2 d'ordre public (province locale)
Level 2
Religieux
« Les dieux aident ceux qui en demandent le moins. »
+2 d'influence culturelle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3
Pieux
« Tu sais ce que c'est, que le véritable amour ? Le sacrifice. »
+3 d'influence culturelle (this_agent)
Édit sur le pain et les jeux :
+8 d'ordre public (province locale)
409 r2_sp_trait_civilized_sober Level 1
Sobre
Le vin est peut-être bon, mais cet homme ne le saura jamais.
La sobriété de cet homme ne va pas être appréciée en ville. Une telle retenue serait plus utile au sein des troupes ! (this_agent)
Level 2
Abstème
Cet homme considère chaque chose sobrement.
+2 d'autorité (this_agent)
-6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Sobre comme un chameau
« Ici, nous ne sommes pas de lubriques poivrots lascifs qui baignons dans notre propre vomi ! »
+3 d'autorité (this_agent)
-9% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-4.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
410 r2_sp_trait_civilized_xenophile Level 1
Accueillant envers les étrangers
« J'adore rencontrer de nouvelles personnes. C'est terriblement intéressant... »
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
Level 2
Fasciné par les étrangers
Regardez ! Regardez ! Ça m'a coûté une fortune. Enfin... elle. Et quelles jambes ! Ne sont-elles appétissantes ? »
+4% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
Level 3
Xénophile
« C'est absolument fascinant ! Merveilleux ! Tellement haut en couleurs ! »
+6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
411 r2_sp_trait_eastern_leader_great_king Level 1
Roi des rois
Les anciens rois ont encore ressuscité dans cet homme.
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (toutes les régions)
+5% de moral pour toutes les unités (in_all_your_forces)
412 r2_sp_trait_female_all_agent_army_show_force Level 1
Frappante
« Je vois que tu regardes. Et oui, je fais de la musculation. »
Démonstration de force : +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_agent)
Démonstration de force : +10 de moral pour toutes les unités de l'armée ciblée (this_agent)
Level 2
Impressionnante
« Les créatures moindres se recroquevillent devant mon ombre ! »
Démonstration de force : +15% de bonus de charge pour toutes les unités (this_agent)
Démonstration de force : +5 de moral pour toutes les unités de l'armée ciblée (this_agent)
Level 3
Imposante
« Je suis incroyable ! »
Démonstration de force : +10% de bonus de charge pour toutes les unités (this_agent)
Démonstration de force : +15 de moral pour toutes les unités de l'armée ciblée (this_agent)
413 r2_sp_trait_female_all_agent_character_assassin Level 1
Tueuse
Lorsque l'on tue un homme, il comprend toujours pourquoi.
Assassinat > Solliciter un traitre : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Assassine
« Un meurtre ? Non, non, non. Il est tombé. Par accident. Sur 17 dagues. »
Assassinat > Poison : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Maîtresse des assassins
Pas besoin que le meurtre ressemble à un meurtre.
Assassinat > Lame cachée : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
414 r2_sp_trait_female_all_agent_character_kill_poison Level 1
Experte en champignons
« C'est incroyable, tous les poisons qu'on peut trouver dans les broussailles ! »
Assassinat > Poison : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Empoisonneuse
Le pouvoir de la vie et de la mort peut se trouver dans les plus petites choses.
Assassinat > Poison : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Reine des poisons
« Essayez le poisson avec la sauce aux champignons... »
Assassinat > Poison : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
415 r2_sp_trait_female_all_agent_character_kill_single_combat Level 1
Vaillante
Offrir sa vie pour la protection des autres est une preuve de noblesse.
Assassinat > Combat singulier : +5% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 2
Déterminée
Une vraie héroïne ne tourne jamais le dos à la bataille.
Assassinat > Combat singulier : +10% de chances d'une issue favorable (this_agent)
Level 3
Intrépide
« Ça ? C'est juste une blessure ! À qui le
tour ?! »

Assassinat > Combat singulier : +15% de chances d'une issue favorable (this_agent)
416 r2_sp_trait_female_all_agent_deployed_friendly_counterspy Level 1
Réactive
Les complots et les conspirations intriguent cet agent.
Contre-espionnage : +5% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (province locale)
Level 2
Contre-espionne
C'est tellement marrant d'espionner des espions. C'est mortel. Mais marrant.
Contre-espionnage : +10% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (province locale)
Level 3
Femme mystérieuse
Cet agent peut en frustrer certains en complotant avec l'ennemi.
Contre-espionnage : +15% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (province locale)
417 r2_sp_trait_female_all_agent_passive_spy Level 1
Sournoise
Ce n'est pas de l'espionnage. C'est une quête de savoir.
+2 de ruse (this_agent)
Level 2
Espionne
Cette femme a révélé quelques secrets à cet homme.
+3 de ruse (this_agent)
Level 3
Maîtresse des espions
Dénicher la vérité à partir d'un mensonge : voilà la compétence d'une femme.
+6 de ruse (this_agent)
418 r2_sp_trait_female_all_agent_settle_incite_unrest Level 1
Populaire
« Lorsque je parle, les gens écoutent. Vous voyez. »
Répandre les tensions culturelles : +5% de pénalité d'ordre public à cause des cultures étrangères (this_agent)
Level 2
Meneuse
« Les choses ne sont pas obligées de se passer ainsi, mes frères et mes sœurs ! »
Répandre les tensions culturelles : +10% de pénalité d'ordre public à cause des cultures étrangères (this_agent)
Level 3
Agitatrice
« Levez-vous, frères et sœurs ! Ensemble, nous pouvons bâtir un nouvel avenir ! »
Répandre les tensions culturelles : +15% de pénalité d'ordre public à cause des cultures étrangères (this_agent)
419 r2_sp_trait_female_all_agent_settle_rally_slaves Level 1
Militante servile
« Un jour, tous les peuples seront libres... »
Rallier des esclaves : +5% d'agitation servile (this_agent)
Level 2
Héroïne servile
« Vous mourrez tous en esclavage, à moins que vous ne tuiez vos maîtres d'abord ! »
Rallier des esclaves : +15% d'agitation servile (this_agent)
420 r2_sp_trait_female_all_background_beautiful Level 1
Belle
« Les dieux m'ont fait don de ce visage et du reste en signe de faveur. »
+5% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
421 r2_sp_trait_female_all_background_bright Level 1
Intelligente
L'intelligence peut guider une femme plus loin qu'une paire de jolies jambes.
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-5% de coûts d'actions politiques (dans toute la faction)
422 r2_sp_trait_female_all_background_command Level 1
Aurait dû être un homme
Même une femme peut avoir des airs naturels de chef.
+2 d'autorité (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
423 r2_sp_trait_female_all_healthy Level 1
En bonne santé
Cette femme est radieuse, en bonne santé et vitale.
+1 de zèle (this_agent)
Level 2
Resplendit de bonne santé
La maladie est un fléau qui frappe les autres.
+2 de zèle (this_agent)
Level 3
Incroyablement en bonne santé
Les dieux ont béni cette femme de bonne santé.
+3 de zèle (this_agent)
424 r2_sp_trait_female_all_personal_survival Level 1
Survivante
Ce qui ne vous tue pas peut quand même vous faire pleurer.
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade (armée uniquement)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade (armée uniquement)
Level 2
Invulnérable
« Cette femme ressent le danger, un avertissement quand les choses vont de travers. »
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
+10% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade (armée uniquement)
Level 3
Impossible à tuer
La mort n'a pas du tout réussi à emporter cette femme au dépourvu.
+20% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
+15% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade (armée uniquement)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade (armée uniquement)
425 r2_sp_trait_female_barbarian_agent_zeal Level 1
Don de bavardage
Cette femme sait parler, aussi bien aux cœurs qu'aux têtes.
+2 de zèle (this_agent)
Level 2
Langue d'argent
Les mots ont du poids quand cette femme les prononce.
+4 de zèle (this_agent)
Level 3
Agitateur
Les gens écoutent, font confiance et agissent quand cette femme parle.
+6 de zèle (this_agent)
426 r2_sp_trait_female_barbarian_sober Level 1
Ne boit pas
« Je n'ai pas besoin de me souler avant la bataille. »
La sobriété de cette femme ne va pas être appréciée en ville. Une telle retenue serait plus utile au sein des troupes ! (this_agent)
Level 2
Nulle, ennuyeuse et sobre
Cette femme ne boira ni vin, ni hydromel, ni bière.
+2 d'autorité (this_agent)
-6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Clairement fou et sobre
« Demain, tu seras un porc à l'haleine de pet et de vomi et à l'œil trouble. Mais pas moi. »
+3 d'autorité (this_agent)
-9% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-4.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
427 r2_sp_trait_female_civilised_agent_zeal Level 1
Langue intelligente
Cette femme peut en convaincre plus d'un avec son esprit vif et ses arguments.
+2 de zèle (this_agent)
Level 2
Locuteur passionné
Cette femme peut émouvoir les cœurs et les esprits rien qu'avec ses mots.
+4 de zèle (this_agent)
Level 3
Locuteur ravissant
Cette femme peut enchanter le public et le prendre dans sa toile de mots.
+6 de zèle (this_agent)
428 r2_sp_trait_female_civilized_persecutor Level 1
Persecutrix
« J'ai décidé de m'en prendre à toi. Parce que je le peux. »
+4 d'ordre public par tour (province locale)
Édit de collecte d'impôts :
+5% de taux d'imposition (province locale)
429 r2_sp_trait_female_civilized_sober Level 1
Sobre
Le vin est délicieux, mais cette femme ne le saura jamais.
La sobriété de cette femme ne va pas être appréciée en ville. Une telle retenue serait plus utile au sein des troupes ! (this_agent)
Level 2
Abstème
Cette femme considère chaque chose sobrement.
+2 d'autorité (this_agent)
-6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3
Sobre comme un chameau
« Ici, nous ne sommes pas de lubriques poivrots lascifs qui baignons dans notre propre vomi ! »
+3 d'autorité (this_agent)
-9% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
-4.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
430 r2_sp_trait_female_roman_good_roman Level 1
Loyal
Père. Famille. Rome. Trois mots qui définissent une vie.
+1 de zèle (this_agent)
+1 d'influence culturelle latine (this_agent)
Level 2
Patriote
L'amour pour Rome n'a d'égal que sa méfiance compréhensible envers les étrangers.
+1 d'autorité (this_agent)
+2 d'influence culturelle latine (this_agent)
Level 3
Matronne romaine
Cette femme est un modèle de supériorité et de moralité romaine.
+1 d'autorité (this_agent)
+3 d'influence culturelle latine (this_agent)
431 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_dignity Level 1
Dignitas
La réputation et l'influence de cette femme sont bien méritées.
+1 d'autorité (this_agent)
432 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_dutifulness Level 1
Pietas
Cette femme respecte l'ordre naturel des choses et connaît précisément sa place.
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
433 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_frugality Level 1
Frugalitas
Cette femme est bien frugale pour toutes choses, mais elle n'est jamais méchante.
+5% de taux d'imposition (province locale)
Édit de collecte d'impôts :
+10% de taux d'imposition (province locale)
434 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_gravity Level 1
Gravitas
Quand cette femme parle, les autres écoutent. Attentivement.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
435 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_humanity Level 1
Humanitas
Cette femme convainc par l'exemple, pas par les mots.
+2 d'autorité (this_agent)
436 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_humour Level 1
Comitas
Des manières avenantes et amicales mettent à l'aise tous ceux qui ont affaire à elle.
-5% de coût pour effectuer toutes les actions (tous les personnages)
437 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_industriousness Level 1
Industria
Cette femme travaille dur, chaque heure que les dieux lui confèrent.
+1 de croissance par tour (province locale)
438 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_mercy Level 1
Clementia
L'héritage de cette femme est remarquable.
+5 d'autorité (this_agent)
-3 de zèle (this_agent)
439 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_prudence Level 1
Prudentia
L'expérience apporte prudence aux actions de cette femme.
+1 de ruse (this_agent)
-1 de zèle (this_agent)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
440 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_tenacity Level 1
Firmitas
« Blesse-la avec des mots et elle reviendra avec une épée. Elle sourira en regardant fumer tes cendres... »
+1 de zèle (this_agent)
441 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_truthfulness Level 1
Veritas
L'honnêteté est le mot d'ordre de cette femme.
+5 d'autorité (this_agent)
-3 de ruse (this_agent)
442 r2_sp_trait_female_roman_virtues_personal_wholesomeness Level 1
Salubritas
Le corps de cette femme est un temple, à l'intérieur comme à l'extérieur.
-2 de zèle (this_agent)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
443 r2_sp_trait_female_roman_virtues_public_dutifulness Level 1
Pietas
Cette femme obéit aux dieux en toutes circonstances.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
444 r2_sp_trait_female_roman_virtues_public_forethought Level 1
Providentia
Les Parques ont donné un destin à cette femme. Tout le monde le sait.
+2 de ruse (this_agent)
-1 de zèle (this_agent)
445 r2_sp_trait_female_roman_virtues_public_freedom Level 1
Libertas
« Je suis libre d'être une maîtresse. Tu es libre d'être un esclave. »
Réduit le déclin de la population d'esclaves (province locale)
446 r2_sp_trait_female_roman_virtues_public_giving Level 1
Liberalitas
La générosité s'ajoute à la popularité d'une femme.
-10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
447 r2_sp_trait_female_roman_virtues_public_modesty Level 1
Pudicita
La modestie devient un trait de caractère, surtout chez les femmes.
+1 d'autorité (this_agent)
+1 d'influence culturelle latine (this_agent)
448 r2_sp_trait_non_roman_background_fighter Level 1
Utile avec une épée
Cet homme sait se battre.
+30% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
449 r2_sp_trait_non_roman_background_mascot Level 1
Mascotte de la troupe
Enfant, cet homme fut adopté comme mascotte par les troupes de son père et il garde leur affection.
+1 d'autorité (this_agent)
-5% de coûts de recrutement des unités et de construction des navires (local province)
450 r2_sp_trait_non_roman_background_wealthy Level 1
Ploutocrate
La fortune est la puissance et cet homme en a à revendre.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Édit de collecte d'impôts :
+5% de taux d'imposition (province locale)
451 r2_sp_trait_non_roman_eagle_won Level 1
Voleur d'aigles
« C'était plus facile qu'on pensait. Les Romains sont stupides. »
+15% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
+7.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
Level 2
Collectionneur d'aigles
« Je vais peut-être le faire fondre. C'est moche. »
+30% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
+15% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre Rome (this_general_force)
452 r2_sp_trait_roman_background_fighter Level 1
Ancien gladiateur
Ce primus palus a gagné sa liberté après plusieurs années dans le ludus.
-2 d'autorité (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
+15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
453 r2_sp_trait_roman_background_mascot Level 1
Enfant mascotte
Cet homme a grandi en campagne avec son père, entouré de soldats, et il connait leurs habitudes.
+1 d'autorité (this_agent)
-5% de coûts de recrutement des unités et de construction des navires (local province)
454 r2_sp_trait_roman_background_wealthy Level 1
Gentes Maiores
« Et si j'ai des connaissances bien placées grâce à ma lignée et un bon mariage ? »
+1 de gravitas par tour (this_agent)
Édit de collecte d'impôts :
+5% de taux d'imposition (province locale)
455 r2_sp_trait_roman_eagle_found Level 1
Partiellement racheté
Cet homme a en quelque sorte restauré son honneur en osant récupérer son aigle.
+15% de moral pour toutes les unités (this_general)
+7.5% de moral pour toutes les unités (this_general)
456 r2_sp_trait_roman_good_roman Level 1
Loyal
S. P. Q. R. Quatre lettres qui définissent une vie.
+1 de zèle (this_agent)
+1 d'influence culturelle latine (this_agent)
Level 2
Patriote
L'amour pour Rome n'a d'égal que la méfiance compréhensible envers les étrangers.
+1 d'autorité (this_agent)
+2 d'influence culturelle latine (this_agent)
Level 3
Vrai Romain
Cet homme est un modèle de droiture et de supériorité romaine. Surtout de supériorité.
+3 d'influence culturelle latine (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
457 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_dignity Level 1
Dignitas
La réputation et l'influence sont entièrement dignes dans le cas de cet homme.
+1 d'autorité (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
458 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_dutifulness Level 1
Pietas
Cet homme respecte l'ordre naturel des choses et connaît précisément sa place.
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
459 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_fortitude Level 1
Fortitudo
La bravoure sur le champ de bataille fait preuve de dignité.
+3 de zèle (this_agent)
460 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_frugality Level 1
Frugalitas
Ce Romain est bien frugal pour toutes choses, mais il n'est jamais méchant.
+5% de taux d'imposition (province locale)
Édit de collecte d'impôts :
+10% de taux d'imposition (province locale)
461 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_gravity Level 1
Gravitas
Quand cet homme parle, les autres écoutent. Attentivement.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
462 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_humanity Level 1
Humanitas
Cet homme convainc par l'exemple, pas par les mots.
+2 d'autorité (this_agent)
463 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_humour Level 1
Comitas
Des manières avenantes et amicales mettent tous ceux qui ont affaire à lui à l'aise.
-5% de coût pour effectuer toutes les actions (tous les personnages)
464 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_industriousness Level 1
Industria
Cet homme travaille dur, chaque heure de la journée que les dieux nous confèrent.
+1 de croissance par tour (province locale)
465 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_mercy Level 1
Clementia
L'humanisme et l'héritage de cet homme sont considérés comme de grandes vertus.
+5 d'autorité (this_agent)
-3 de zèle (this_agent)
466 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_morale_courage Level 1
Virtus
Cet homme a la moralité d'un bon Romain.
+3 de zèle (this_agent)
467 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_prudence Level 1
Prudentia
L'expérience tempère les actions de cet homme.
+1 de ruse (this_agent)
-1 de zèle (this_agent)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
468 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_respectability Level 1
Honestas
L'intégrité romaine est simple et bannit toute ombre de corruption.
+5 d'autorité (this_agent)
-3 de ruse (this_agent)
469 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_spiritual_authority Level 1
Auctoritas
Le prestige que cet homme a accumulé depuis longtemps influence son entourage.
+3 d'influence culturelle latine (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (this_force_local_province)
470 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_sternness Level 1
Severitas
Le sang-froid permet de contrôler bien des choses.
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_general)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_general)
471 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_tenacity Level 1
Firmitas
« Si vous le tranchez avec un couteau, il reviendra avec un glaive et ceci jusqu'à réduire l'un de vous en miettes. »
+1 de zèle (this_agent)
472 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_truthfulness Level 1
Veritas
L'honnêteté est le mot d'ordre de cet homme.
+5 d'autorité (this_agent)
-3 de ruse (this_agent)
473 r2_sp_trait_roman_virtues_personal_wholesomeness Level 1
Salubritas
Le corps de cet homme est un temple, à l'intérieur comme à l'extérieur.
-2 de zèle (this_agent)
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
474 r2_sp_trait_roman_virtues_public_clemency Level 1
Clementia
La pitié d'un conquérant est toujours une force.
-3 de zèle (this_agent)
+5 d'ordre public par tour (province locale)
475 r2_sp_trait_roman_virtues_public_confidence Level 1
Securitas
« La liste d'arrestations. Assurez-vous que chaque homme sur cette liste ait l'occasion de se suicider honorablement... »
+3 d'autorité (this_agent)
476 r2_sp_trait_roman_virtues_public_dutifulness Level 1
Pietas
Cet homme est pieux et obéit aux dieux dans tous les domaines.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
477 r2_sp_trait_roman_virtues_public_endurance Level 1
Patientia
Une main ferme sur la barre du navire qu'est l'État.
+1 de zèle (this_agent)
-5% de corruption (dans toute la faction)
478 r2_sp_trait_roman_virtues_public_fair Level 1
Aequitas
« Tout est dans le lancer de dés, à mon avis. Étrange, n'est-ce pas ? »
+2 d'ordre public par tour (province locale)
479 r2_sp_trait_roman_virtues_public_faith Level 1
Fides
« Je vous donne ma parole. Et mon épée la soutient. »
+3 de zèle (this_agent)
480 r2_sp_trait_roman_virtues_public_fertile_agriculture Level 1
Ubertas
« J'aime les porcs. Pas vous ? C'est le plat préféré de Jupiter. Par dessus tout. »
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
481 r2_sp_trait_roman_virtues_public_forethought Level 1
Providentia
Le destin a lancé plusieurs flèches sur cet homme et il les a toutes évitées.
+2 de ruse (this_agent)
-1 de zèle (this_agent)
482 r2_sp_trait_roman_virtues_public_fortune Level 1
Fortuna
« La chance ne suffit pas. Il faut en profiter quand elle est avec nous. »
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
483 r2_sp_trait_roman_virtues_public_freedom Level 1
Libertas
« Je suis libre d'être un maître. Tu es libre d'être un esclave. »
Réduit le déclin de la population d'esclaves (province locale)
484 r2_sp_trait_roman_virtues_public_giving Level 1
Liberalitas
La générosité aide la popularité d'un homme.
-10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
485 r2_sp_trait_roman_virtues_public_harmony Level 1
Concordia
« Les dieux aiment que les Romains soient unis. »
+2 d'autorité (this_agent)
486 r2_sp_trait_roman_virtues_public_hope Level 1
Spes
« Les dieux prendront soin de Rome. Comme toujours. »
+3 d'ordre public par tour (province locale)
487 r2_sp_trait_roman_virtues_public_joy Level 1
Laetitia
« La crise ? Quelle crise ? »
+2 d'ordre public par tour (province locale)
488 r2_sp_trait_roman_virtues_public_justice Level 1
Justitia
La corde et la hâche sont utiles.
+5 d'ordre public par tour (province locale)
489 r2_sp_trait_roman_virtues_public_lucky Level 1
Bonus Eventus
La chance aime marquer certains hommes.
+1 de zèle (this_agent)
490 r2_sp_trait_roman_virtues_public_mirth Level 1
Hilaritas
« J'aime bien rire. Mais il y a des limites... »
-2 d'autorité (this_agent)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
491 r2_sp_trait_roman_virtues_public_modesty Level 1
Pudicita
La modestie devient un trait des belles femmes et des Romains haut-placés.
+2 d'influence culturelle latine (this_agent)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
492 r2_sp_trait_roman_virtues_public_nobility Level 1
Nobilitas
Bon sang ne saurait mentir.
+3 d'autorité (this_agent)
493 r2_sp_trait_roman_virtues_public_peace Level 1
Pax
Une paix glorieuse honore chacun.
+3 d'ordre public par tour (province locale)
494 r2_sp_trait_roman_virtues_public_plenty Level 1
Abundantia
« Bien, si on récolte plus de blé, tout le monde pourra en profiter... Non. Pas du vrai blé. »
2 de nourriture (province locale)
495 r2_sp_trait_roman_virtues_public_prosperity Level 1
Felicitas
« Je ne fais que ce que tout bon Romain ferait. »
+3 d'influence culturelle latine (this_agent)
496 r2_sp_trait_roman_virtues_public_public_health Level 1
Salus
« J'ai entendu dire que même les pauvres s'offusquaient de la crasse... »
+2 de croissance par tour (province locale)
497 r2_sp_trait_roman_virtues_public_roman_spirit Level 1
Genius
Cet homme représente ce qui est bon et juste chez les Romains.
+1% de taux de recherche (dans toute la faction)
498 r2_sp_trait_roman_virtues_public_wealth Level 1
Ops
L'argent n'est jamais sale quand il sert Rome.
+1 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
-1 d'ordre public par tour (province locale)
499 r2_sp_trait_all_likes_barbarians_celtic Level 1
Likes Celts
They do exactly what they say they'll do. I respect that. Don't wash much, mind...""
+3 d'influence culturelle celtique (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Celtic culture (province locale)
500 r2_sp_trait_all_likes_barbarians_dacian Level 1
Likes Dacians
They do exactly what they say they'll do. I respect that. Don't wash much, mind...""
+3 à l'influence culturelle des Balkans (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Dacian culture (province locale)
501 r2_sp_trait_all_likes_barbarians_germanic Level 1
Likes Germans
They do exactly what they say they'll do. I respect that. Don't wash much, mind...""
+3 d'influence culturelle germanique (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Germanic culture (province locale)
502 r2_sp_trait_all_likes_barbarians_iberian Level 1
Likes Iberians
They do exactly what they say they'll do. I respect that. Don't wash much, mind...""
+3 à l'influence culturelle ibérique (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Iberian culture (province locale)
503 r2_sp_trait_all_likes_barbarians_nomadic Level 1
Likes Nomads
They do exactly what they say they'll do. I respect that. Don't wash much, mind...""
+3 d'influence culturelle nomade (this_agent)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Nomadic culture (province locale)
504 r2_sp_trait_all_likes_barbarians_british Level 1
Likes British
They do exactly what they say they'll do. I respect that. Don't wash much, mind...""
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+3 Britannic cultural influence (this_agent)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Britannic culture (province locale)
505 r2_sp_trait_all_likes_illyrians Level 1
Likes Illyrians
They do exactly what they say they'll do. I respect that. Don't wash much, mind...""
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+3 Illyrian cultural influence (this_agent)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Illyrian culture (province locale)
506 r2_sp_trait_all_likes_parthians Level 1
Likes Parthians
Straight-talking bunch. Lovely women. Even better falooda…""
+5% de richesse provenant du commerce local (province locale)
+3 Parni cultural influence (this_agent)
Public order bonus (maximum of +3) from presence of Parni culture (province locale)
507 emp_antony Level 1
Le lion de Rome
Le général loyal de César qui a aussi ses propres ambitions.
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+5% de coûts de construction (province locale)
Level 2
Le lion de Rome
Le général loyal de César qui a aussi ses propres ambitions.
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-3% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+3% de coûts de construction (province locale)
Level 3
Le lion de Rome
Le général loyal de César qui a aussi ses propres ambitions.
Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de coûts de construction (province locale)
508 emp_lepidus Level 1
Le troisième triumvir
Chaque triumvirat doit être équilibré.
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Le troisième triumvir
Chaque triumvirat doit être équilibré.
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-1% de corruption (this_faction)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-2% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Le troisième triumvir
Chaque triumvirat doit être équilibré.
Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
-2% de corruption (this_faction)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
509 emp_octavian Level 1
Fils de César
Cet homme a été choisi par César pour gouverner.
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
-10% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 2
Fils de César
Cet homme a été choisi par César pour gouverner.
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
+10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'ordre public par tour (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3
Fils de César
Cet homme a été choisi par César pour gouverner.
Permet d'utiliser la capacité : « Union des tribus » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
-30% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
510 emp_pompey Level 1
L'héritage du père
Son père est mort à cause de César. Il ne pardonnera jamais ses partisans
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+1 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+5% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-2% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-3% de coûts de construction (province locale)
Level 2
L'héritage du père
Son père est mort à cause de César. Il ne pardonnera jamais ses partisans.
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+10% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
-2% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 3
L'héritage du père
Son père est mort à cause de César. Il ne pardonnera jamais ses partisans.
Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
Grand chef : Cet homme peut souffrir de blessures mais non mourir. (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+1% de corruption (this_faction)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'ordre public par tour (province locale)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+15% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
-5% de coûts de construction (province locale)
511 r2_sp_trait_roman_victor Level 3
Victorieux
Cet homme a battu les ennemis de Rome.
+2 d'ordre public par tour (province locale)
Level 2
Conquérant
Pour avoir conquis tout un peuple, cet homme a gagné l'admiration de Rome.
+4 d'ordre public par tour (province locale)
Level 1
Vir Triumphalis
« Regarde derrière toi, et n'oublie pas que tu n'es qu'un
homme. »

+6 d'ordre public par tour (province locale)
512 games_isthmian_victor Level 3
Champion isthmique
Même s'il porte une couronne d'ache mortuaire grâce à sa victoire, il a gagné le plus important : le respect de ses pairs.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Champion isthmique
Même s'il porte une couronne d'ache mortuaire grâce à sa victoire, il a gagné le plus important : le respect de ses pairs.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 1
Champion isthmique
Même s'il porte une couronne d'ache mortuaire grâce à sa victoire, il a gagné le plus important : le respect de ses pairs.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+3 d'ordre public par tour (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
513 games_nemean_victor Level 3
Champion néméen
Une couronne d'ache mortuaire marque la victoire de cet homme aux jeux néméens ainsi que la fierté de son peuple.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Champion néméen
Une couronne d'ache mortuaire marque la victoire de cet homme aux jeux néméens ainsi que la fierté de son peuple.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 1
Champion néméen
Une couronne d'ache mortuaire marque la victoire de cet homme aux jeux néméens ainsi que la fierté de son peuple.
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
514 games_olympic_victor Level 3
Champion olympique
Cet homme a triomphé aux jeux olympiques. Il porte fièrement la couronne d'olivier de la victoire, et l'amour de sa ville natale.
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+6 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Champion olympique
Cet homme a triomphé aux jeux olympiques. Il porte fièrement la couronne d'olivier de la victoire, et l'amour de sa ville natale.
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+6 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 1
Champion olympique
Cet homme a triomphé aux jeux olympiques. Il porte fièrement la couronne d'olivier de la victoire, et l'amour de sa ville natale.
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+6 d'ordre public par tour (province locale)
+10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
515 games_pythian_victor Level 3
Champion pythique
Cet homme porte la couronne de laurier qui montre sa victoire aux jeux pythiques.
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+5 d'ordre public par tour (province locale)
+8% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2
Champion pythique
Cet homme porte la couronne de laurier qui montre sa victoire aux jeux pythiques.
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+5 d'ordre public par tour (province locale)
+8% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 1
Champion pythique
Cet homme porte la couronne de laurier qui montre sa victoire aux jeux pythiques.
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+5 d'ordre public par tour (province locale)
+8% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+4% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
517 pel_hero_city Level 1
Héros de la cité
C'est vraiment un héros et un sauveur !
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'ordre public par tour (province locale)
+20% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
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