Divide et Impera Regiones
trait_hothead | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile |
Level 1 Colérico Este sujeto se enfada, se irrita y monta en cólera con facilidad. Y recuerda quiénes son sus enemigos. Así como te lo digo. |
+1 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +1 de gravitas por turno (this_agent) +5% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +3% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -2% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +2% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -5% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +2 al fervor (this_agent) +5% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +10% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -3% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -2% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +3% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +1 de gravitas por turno (this_general) +15% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +3% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -5% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) +2% a los costes de construcción (provincia local) |
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2 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_dig |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Cultura: +1 a la conversión cultural (acción pasiva) +1% a la corrupción (this_faction) +1 al crecimiento por turno (provincia local) +2% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Cultura: +2 a la conversión cultural (acción pasiva) +1% a la corrupción (this_faction) +2 al crecimiento por turno (provincia local) +3% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Cultura: +3 a la conversión cultural (acción pasiva) +0.5% a la corrupción (this_faction) +2 al crecimiento por turno (provincia local) +5% a los costes de construcción (provincia local) |
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3 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_spy |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+5% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent) Inteligencia militar: +3% a la probabilidad de éxito de las acciones de los agentes enemigos (esta acción) Asesinato > Hoja escondida: +3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) Asesinato > Veneno: -6% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) Provocar incendio: +3% de daños al edificio especificado (esta acción) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+10% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent) Inteligencia militar: +6% a la probabilidad de éxito de las acciones de los agentes enemigos (esta acción) Asesinato > Hoja escondida: +6% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) Asesinato > Veneno: -3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) Provocar incendio: +5% de daños al edificio especificado (esta acción) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+15% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent) Inteligencia militar: +9% a la probabilidad de éxito de las acciones de los agentes enemigos (esta acción) Asesinato > Hoja escondida: +9% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) Asesinato > Veneno: -3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) Provocar incendio: +8% de daños al edificio especificado (esta acción) |
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4 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_champ |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Asesinato > Combate individual: +3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) +3% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (provincia local) +3% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña) +2% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Asesinato > Combate individual: +6% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) +3% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (provincia local) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña) +3% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
Asesinato > Combate individual: +9% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción) +2% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (provincia local) +1% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña) +5% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña) |
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5 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_2_general |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+1 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +5% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +3% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -2% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +2% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -5% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +5% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +10% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -3% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -2% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +3% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +1 de gravitas por turno (this_general) +15% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +3% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -5% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) +2% a los costes de construcción (provincia local) |
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6 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_3_general |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+1 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +5% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +3% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -2% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +2% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -5% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +5% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +10% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -3% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -2% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +3% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +1 de gravitas por turno (this_general) +15% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +3% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -5% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) +2% a los costes de construcción (provincia local) |
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7 | r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_4_general |
Level 1 Hot-Headed Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+1 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +5% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +3% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -2% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +2% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -5% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +5% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 2 Hot-Headed (Aged) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+2 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +10% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -3% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) -2% a la moral de las unidades en las batallas de defensa (this_general_force) +3% a los costes de construcción (provincia local) |
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Level 3 Hot-Headed (Mature) Indulgent, Confident, Rash, Wasteful |
+3 al fervor (this_general) +1% a la corrupción (this_faction) +1 de gravitas por turno (this_general) +15% a la probabilidad de tender una emboscada con éxito (solo el ejército) +3% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (this_general_force) +2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (this_general_force) -5% a la moral de todas las unidades enemigas (this_general_enemy_force) +5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades (this_general_force) +5% a la moral de las unidades en batallas de defensa (this_general_force) +2% a los costes de construcción (provincia local) |
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