menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina / Technologie / Taktyka
Kartagina Kartagina Technologie

Taktyka

Odrobina sprytu może ocalić wiele istnień.

Taktyka
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Obrzędy Melkarta Taktyka Tier 1
Obrzędy Melkarta
Siła jest zawsze mile widziana u władców, a także u ich poddanych.
300 0 Logistyka
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +3% premii do szarży dla wszystkich oddziałów
Zwiększenie wytrzymałości Taranowanie okrętami Poligon ćwiczebny
2 Taranowanie okrętami Taktyka Tier 2
Taranowanie okrętami
Do zadania mocnego ciosu bardziej od silnej załogi przydaje się bystry rozum.
400 0 Obrzędy Melkarta
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +5% do prędkości bojowej wszystkich okrętów
  • +10% do obrażeń zadawanych przez taranujące okręty
  • +20% do strzałów na minutę oddawanych z okrętów
Ulepszone taranowanie
3 Zwiększenie wytrzymałości Taktyka Tier 2
Zwiększenie wytrzymałości
Po trudach szkolenia łatwiej znieść trudy wojny.
400 0 Obrzędy Melkarta
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +5% do morale dla wszystkich oddziałów lądowych
Biegłość we władaniu bronią Stanowiska bojowe
4 Biegłość we władaniu bronią Taktyka Tier 3
Biegłość we władaniu bronią
Po cóż dźwigać miecz, jeśli nie umiesz zrobić z niego użytku?
600 0 Zwiększenie wytrzymałości
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +2% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +2% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +15% do siły ostrzału dla wszystkich oddziałów lądowych
    (oprócz machin oblężniczych)
Elastyczna taktyka Obóz ćwiczebny Szkoła efebijska
5 Ulepszone taranowanie Taktyka Tier 3
Ulepszone taranowanie
Precyzyjne sterowanie triremą to szczyt umiejętności żeglarskich.
600 0 Taranowanie okrętami
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do prędkości bojowej wszystkich okrętów
  • +15% do siły ostrzału dla wszystkich okrętów
  • +20% do wytrzymałości okrętów
  • +20% do obrażeń zadawanych przez taranujące okręty
6 Elastyczna taktyka Taktyka Tier 4
Elastyczna taktyka
Załóż, że stare taktyki znane są wielu wrogom.
1000 0 Biegłość we władaniu bronią
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +3% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +3% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
Ćwiczenia taktyczne Miasto (hodowcy koni)
7 Ćwiczenia taktyczne Taktyka Tier 5
Ćwiczenia taktyczne
Przećwicz każdą ewentualność przed bitwą, a przy odrobinie szczęścia ominą cię przykre niespodzianki.
1600 0 Elastyczna taktyka
  • +7% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +5% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +5% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +4% premii do szarży dla wszystkich oddziałów
Manewry strategiczne Tresura egzotycznych zwierząt Zagroda dla koni
8 Manewry strategiczne Taktyka Tier 6
Manewry strategiczne
Bitwa stoczona w złym miejscu, to bitwa przegrana.
2100 0 Ćwiczenia taktyczne
  • +7% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +20% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów lądowych
    (oprócz machin oblężniczych)
  • +10% do prędkości biegu dla wszystkich oddziałów lądowych
Stratopedon
9 Tresura egzotycznych zwierząt Taktyka Tier 6
Tresura egzotycznych zwierząt
Z wielką siłą związana jest wielka odpowiedzialność.
2100 0 Ćwiczenia taktyczne
  • +7% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +10% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +8% premii do szarży dla wszystkich oddziałów
  • +10% do morale dla wszystkich oddziałów lądowych
Kolonia (główny hodowca koni) Stajnie hippeis
Facebook