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Samnitas (El auge de la República) Samnitas (El auge de la República) Tecnologías

Estrategia

Sabiduría y paciencia son sinónimo de longevidad.

Estrategia
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1 Se buscan mercenarios Estrategia Tier 1
Se buscan mercenarios
"¿Buscas una causa justa pero bien pagada? Podemos ofrecerte lo que necesitas".
300 0 Defensores de la tierra
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • -12 % a los costes de mantenimiento de las unidades mercenarias
  • -10 % al coste de reclutamiento de mercenarios
2 A la luz de Cicolluis Estrategia Tier 2
A la luz de Cicolluis
"El camino que tenemos por delante es glorioso y está iluminado por su gracia".
400 0 Defensores de la tierra
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • +6 % a la bonificación de carga para todas las unidades
  • +5 % a la moral de todas las unidades
El culto de Hércules Entrenamiento naval
3 Saqueo y pillaje Estrategia Tier 2
Saqueo y pillaje
"Purifiquemos nuestras tierras de intrusos. Además, será provechoso...".
500 0 Defensores de la tierra
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • +25 % a los ingresos por asaltos y saqueos
  • +10 % al botín de guerra
Botín de guerra
4 Entrenamiento naval Estrategia Tier 3
Entrenamiento naval
"Gobernar el mar es proteger a nuestro pueblo".
800 0 A la luz de Cicolluis
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • +10 % a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para las tripulaciones de todos los barcos
  • +15 % a la moral para las tripulaciones de todos los barcos
Marinos
5 El culto de Hércules Estrategia Tier 4
El culto de Hércules
"Intentamos ser la mitad de lo que él fue".
1000 0 A la luz de Cicolluis
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • +20 % de bonificación de carga para todas las unidades del general
  • +15 % a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades del general
  • +7 % a la moral de todas las unidades del general
  • Permite el reclutamiento de adalides de rango 1 (todas las provincias)
6 Botín de guerra Estrategia Tier 4
Botín de guerra
Lo que puede hacer un hombre, puede tomarlo otro.
1200 0 Saqueo y pillaje
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • +15 % al botín de guerra
  • 1750 a los ingresos por turno provenientes de objetos y súbditos conseguidos en la guerra
La doma de la península itálica
7 Marinos Estrategia Tier 5
Marinos
Un guerrero es un guerrero, al margen del campo de batalla.
1700 0 Entrenamiento naval
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • +8 % de ataque cuerpo a cuerpo para las tripulaciones de los barcos cuando luchan en tierra
  • +10 % a la moral de las tripulaciones de los barcos cuando luchan en tierra
  • -7 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
8 La doma de la península itálica Estrategia Tier 6
La doma de la península itálica
"Amamos a nuestros vecinos como se ama a un perro...".
1900 0 Botín de guerra
  • +3 % a la capacidad de movimiento de todos los ejércitos
  • +10 % de protección para todas las unidades del general
  • -25 % de penalización al orden público por la presencia de culturas extranjeras (todas las provincias)
  • +12 % a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades en batallas contra los itálicos
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