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Samnites (L'Avènement de la République) Samnites (L'Avènement de la République) Technologies

Stratégie

La sagesse et la patience assurent la longévité.

Stratégie
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Mercenaires à louer Stratégie Tier 1
Mercenaires à louer
« Vous cherchez une cause lucrative mais également digne ? Nous avons tout ce qu'il vous faut... »
300 0 Défenseurs du royaume
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • -12% de coût d'entretien pour les unités mercenaires
  • -10% de coûts de recrutement des mercenaires
2 Dans l'Éclat de Cicolluis Stratégie Tier 2
Dans l'Éclat de Cicolluis
« Le chemin s'annonce glorieux et illuminé par Sa grâce. »
400 0 Défenseurs du royaume
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +6% de bonus de charge pour toutes les unités
  • +5% de moral pour toutes les unités
Le culte d'Hercule Entraînement naval
3 Raid et pillage Stratégie Tier 2
Raid et pillage
« Purifions nos terres de ces intrus. Cela peut s'avérer rentable, aussi... »
500 0 Défenseurs du royaume
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +25% de revenu provenant des pillages et mises à sac
  • +10% de butin de bataille
Butins de guerre
4 Entraînement naval Stratégie Tier 3
Entraînement naval
« Dominer les mers assure la protection de notre peuple. »
800 0 Dans l'Éclat de Cicolluis
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +10% de compétence d'attaque en mêlée pour les équipages de tous les navires
  • +15% de moral pour les équipages de tous les navires
Marins (soldats)
5 Le culte d'Hercule Stratégie Tier 4
Le culte d'Hercule
« Nous aspirons à accomplir au moins la moitié de ce qu'il a accompli. »
1000 0 Dans l'Éclat de Cicolluis
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +20% de bonus de charge pour toutes les unités de généraux
  • +15% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de généraux
  • +7% de moral pour toutes les unités de généraux
  • Permet le recrutement de champions de rang 1 (toutes les provinces)
6 Butins de guerre Stratégie Tier 4
Butins de guerre
Ce qu'un homme peut créer, un autre peut lui prendre.
1200 0 Raid et pillage
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +15% de butin de bataille
  • 1750 de revenu par tour grâce aux objets et sujets obtenus comme butin de guerre
Dompter l'Italia
7 Marins (soldats) Stratégie Tier 5
Marins (soldats)
Quel que soit le champ de bataille, un guerrier est un guerrier.
1700 0 Entraînement naval
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +8% d'attaque en mêlée pour les équipages de navires combattant au sol
  • +10% de moral pour les équipages de navire combattant au sol
  • -7% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
8 Dompter l'Italia Stratégie Tier 6
Dompter l'Italia
« Nous aimons nos voisins autant qu'on peut aimer un chien... »
1900 0 Butins de guerre
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +10% d'armure pour toutes les unités de général
  • --25% d'ordre public à cause de la présence de cultures étrangères (toutes les provinces)
  • +12% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les Italiques
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