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Apoyo del pueblo

El poder ejecutivo se origina en un mandato otorgado por las masas.

Apoyo del pueblo
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1 Tótem tribal Apoyo del pueblo Tier 1
Tótem tribal
Un hombre necesita saber por qué lucha y qué defiende.
1 2000 Buscar suministros
  • -2 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • Tribus unidas: +2 a la diplomacia con todas las facciones celtas
  • +5 % a la moral de las unidades en las batallas de defensa
  • Edicto de emigración:
    -5 % al coste de reclutamiento de las unidades (todas las provincias)
Asentamiento cerrado Danza de guerra Cantera de arcilla
2 Asentamiento cerrado Apoyo del pueblo Tier 2
Asentamiento cerrado
Una pared separa el hogar del mundo salvaje.
1 2000 Tótem tribal
  • -2 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • +1 al tiempo de aguante en asedios
    (doble para ciudades portuarias) (todas las regiones)
Horno de grano Oppidum idustrial Oppidum comercial Oppidum tribal Manantial sagrado
3 Danza de guerra Apoyo del pueblo Tier 2
Danza de guerra
Hay maneras de hacer que te obedezcan y de animar los corazones antes de una batalla.
1 2000 Tótem tribal
  • -2 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • +1 al rango de los espías al reclutarlos (todas las provincias)
  • +10 % a la moral de todas las unidades en emboscadas
Furia de combate
4 Horno de grano Apoyo del pueblo Tier 3
Horno de grano
El grano seco se mantiene más tiempo.
1 4000 Asentamiento cerrado
  • -4 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • +25 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (todas las regiones)
  • +1 al tiempo de aguante en asedios
    (doble para ciudades portuarias) (todas las regiones)
Gran almacén de alimentos Subterráneo
5 Furia de combate Apoyo del pueblo Tier 3
Furia de combate
La ira es una cosa; esto es aún más peligroso.
1 4000 Danza de guerra
  • -4 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • +1 a la capacidad de reclutamiento de unidades de la capital
Identidad cultural
6 Identidad cultural Apoyo del pueblo Tier 4
Identidad cultural
Somos muchas tribus, pero un solo pueblo.
1 4000 Furia de combate
  • -4 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • Tribus unidas: +4 a la diplomacia con todas las facciones celtas
  • +3 al imperium
  • +5 % a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de las unidades en batallas contra Roma
  • +3 % a la conversión cultural
Cooperación tribal Alfarero
7 Cooperación tribal Apoyo del pueblo Tier 5
Cooperación tribal
Muchas tribus son más fuertes que la suma de sus partes.
1 8000 Identidad cultural
  • -6 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • +1 a la astucia (todos los personajes)
  • +5 % al reabastecimiento de unidades
  • +20 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales
Confederación Taller de alfarero
8 Gran almacén de alimentos Apoyo del pueblo Tier 5
Gran almacén de alimentos
El hambre puede evitarse con un poco de previsión.
1 8000 Horno de grano
  • -6 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • +25 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (todas las regiones)
  • -20 % a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Ahumadero
9 Confederación Apoyo del pueblo Tier 6
Confederación
Juntos podremos deshacernos del yugo que nos aprieta el cuello.
1 8000 Cooperación tribal
  • -6 % al coste de reclutamiento de las unidades
  • Tribus unidas: +6 a la diplomacia con todas las facciones celtas
  • +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
  • +7 al imperium
  • +3 % a la conversión cultural
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