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Markomannen (Kaiser Augustus) Markomannen (Kaiser Augustus) Technologien

Stammeswirtschaft

Das Land zu bewirtschaften hat viele Vorteile.

Stammeswirtschaft
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Eisenwerkzeuge Stammeswirtschaft Tier 1
Eisenwerkzeuge
Der festeste Boden lässt sich mit einem eisernen Pflug bändigen, hinter dem ein eiserner Wille steckt.
400 0 Keltische Feldsysteme
  • +3 Nahrung
  • -2% Baukosten für Landwirtschaftsgebäude (alle Regionen)
Düngung Handwerkspezialisierung Hof Hof Olive Oil Storehouse Wine Press
2 Düngung Stammeswirtschaft Tier 2
Düngung
Der Abfall des einen ist die nächste Ernte des anderen.
600 0 Eisenwerkzeuge
  • +3 Nahrung
  • +2% Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Verbesserte Bewässerung Limited Warhorse Breeding Limited Warhorse Breeding Salt Kiln Salzwerkstatt Rinderfarm Rinderfarm Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures
3 Handwerkspezialisierung Stammeswirtschaft Tier 2
Handwerkspezialisierung
Schönes Kunsthandwerk ist nicht immer das Produkt eines einzigen Händepaars.
600 0 Eisenwerkzeuge
  • +3 Nahrung
  • +3% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
  • +3% Zolleinkommen durch Handelsabkommen
Bohlenweg Öffentlicher Markt Lehmgrube Lehmgrube Local Tradesman Fish Trader Glass Market Leatherworker Sculpture Trader Olive Oil Market Dye Market Wine Market Salt Trade Route Trained Slave Market Silk Merchant Warhorse Market Iron Market Copper Market Fish Traps
4 Verbesserte Bewässerung Stammeswirtschaft Tier 3
Verbesserte Bewässerung
Auch die robusteste Olive kann nicht aus unfruchtbarem Boden entspringen.
1000 0 Düngung
  • +5 Nahrung
  • -3% Baukosten für Landwirtschaftsgebäude (alle Regionen)
  • +3% Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Fruchtfolge Souterrain
5 Bohlenweg Stammeswirtschaft Tier 3
Bohlenweg
Der gut bewanderte Weg sollte nicht zu einer gut besuchten Schlammgrube werden.
1600 267 Handwerkspezialisierung
  • +5 Nahrung
  • +5% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
  • +5% Zolleinkommen durch Handelsabkommen
Mehrsprachig Töpferei Töpferei Fischereihafen Local Market Timber Market
6 Fruchtfolge Stammeswirtschaft Tier 4
Fruchtfolge
Gleich dem Menschen wird dem Feld eintönige Ernährung mit der Zeit öde.
2000 333 Verbesserte Bewässerung
  • +5 Nahrung
  • -4% Baukosten für Landwirtschaftsgebäude (alle Regionen)
  • +4% Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Souterrain Ackerterrasse Ackerterrasse Terraced Vineyards Olive Oile Complex
7 Souterrain Stammeswirtschaft Tier 5
Souterrain
Selbst in den kargen Wintermonaten wollen Bäuche gefüllt werden.
3200 533 Fruchtfolge
  • +7 Nahrung
  • -5% Baukosten für Landwirtschaftsgebäude (alle Regionen)
  • +5% Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Getreidetrockenkammer Salt Workshop Salzwerk Souterrain Räucherkammer Inudstrialized Granaries
8 Getreidetrockenkammer Stammeswirtschaft Tier 6
Getreidetrockenkammer
Trockenes Getreide hält länger.
4600 767 Souterrain
  • +7 Nahrung
  • -6% Baukosten für Landwirtschaftsgebäude (alle Regionen)
  • +6% Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Räucherkammer Heiligtum des Thor Granary Complex
9 Mehrsprachig Stammeswirtschaft Tier 6
Mehrsprachig
Wer die Sprache eines anderen spricht, versteht dessen Gedanken.
4600 767 Bohlenweg
  • +7 Nahrung
  • +7% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
  • +7% Zolleinkommen durch Handelsabkommen
Großer Markt Töpferwerkstatt Töpferwerkstatt Fish Market Glass Trade Hub Master Leatherworker Sculpture Market Salt Trade Hub Trained Slave Hub Warhorse Trade Hub Iron Trade Hub Wine Trade Hub Dye Trade Hub Silk Road Hub Copper Trade Hub Enclosed Fishery Olive Oil Trade Hub Timber Trade Hub
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