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El auge de la República Regiones

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Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hombres tribales sicilianos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_sicilian_tribesmen)
Hombres tribales sicilianos mercenarios
Todas las tribus son pacíficas hasta que se amenaza su territorio.
160 150 150 10 34 10 10 10 50 15
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
120 Honderos sicilianos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_sicilian_slingers)
Honderos sicilianos mercenarios
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.
120 250 250 20 150 7 25 10 34 10 20 40 45 15
3
120 Toxotes mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_toxotes)
Toxotes mercenarios
Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.
120 370 370 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Hoplitas sileraioi mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_sileraioi_hoplites)
Hoplitas sileraioi mercenarios
Una falange griega, comprada con plata extranjera, sigue siendo griega y, por ello, letal.
160 600 600 50 26 15 65 105 65 30
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
80 Hippeis mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_hippeus)
Hippeis mercenarios
Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo.
80 620 620 40 25 25 25 60 80 40
Artillería de campo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
40 Balista mercenaria
Máquina de asedio / Artillería de campo / (inv_mercenary_ballista)
Balista mercenaria
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 1000 1000 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
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