menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Scordiscler / Binalar / Grain Resource Binalar
Scordiscler Scordiscler Binalar

Grain Resource Binalar




Grain Resource

Industrialized Farms
Improved Pastures
Enclosed Pastures
Industrialized Pastures
Developed Granaries
Inudstrialized Granaries
Granary Complex
Grain Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Industrialized Farms Grain Resource Level 1
Industrialized Farms
Fetih ve siyaset, güç ve zenginliğe giden tek yol değildir.
4 2025 Çiftçilikten 120 zenginlik (tarım) (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 grain (this_building)
2 Developed Granaries Grain Resource Level 2
Developed Granaries
Bir şehri doyurmak çok daha büyük ölçekte bir tarımcılık ister.
6 4275 Çiftçilikten 150 zenginlik (tarım) (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
20 grain (this_building)
3 Improved Pastures Grain Resource Level 2
Improved Pastures
İyi bakılan koçlar, akşam yemeği hariç her badireyi atlatabilirler.
6 4275 Çiftlik hayvanlarından 225 zenginlik (tarım) (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
20 livestock (this_building)
4 Inudstrialized Granaries Grain Resource Level 3
Inudstrialized Granaries
"Daha sıkı çalışın! Kotayı doldurmalıyız!"
10 8775 4 gıda (this_region)
Çiftçilikten 200 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
30 grain (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
5 Enclosed Pastures Grain Resource Level 3
Enclosed Pastures
İyi beslenmiş bir şehir kokusu kadar güzel bir şey yoktur…
10 8775 Çiftlik hayvanlarından 500 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
30 livestock (this_building)
6 Granary Complex Grain Resource Level 4
Granary Complex
"Tarlayı dereye götüremeyiz… O halde dereyi tarlaya götürelim"
16 16808 %+0.5 yozlaşma (this_faction)
6 gıda (this_region)
Çiftçilikten 250 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
40 grain (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
7 Industrialized Pastures Grain Resource Level 4
Industrialized Pastures
Büyük bir sürü çiftlik hayvanı saf altındır. Yayılan, doğuran altın.
16 16808 %+0.5 yozlaşma (this_faction)
Çiftlik hayvanlarından 800 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
40 livestock (this_building)
Facebook