menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Boiuslar / Binalar / Şehir Merkezi Binalar
Boiuslar Boiuslar Binalar

Şehir Merkezi Binalar




Şehir Merkezi

Avam
İlimdar Kulübesi
Ozanlar Korusu
Ozan Çemberi
Reisin Mevzisi
Cenklordunun Mevzisi
Büyük Salon
Depolama Çukuru
Yeraltı
Tütsühane
Buluşma Salonu
Taverna
İçki Salonu
Köle Tüccarı
Köle Pazarı
Central Slave Pens
Çiftçi Pazarı
Halk Pazarı
Büyük Fuar
Warhorse Pens
Warhorse Breeder
Warhorse Ranch
Wargames
Veteran's Hall
Chieftan's Gathering
Şehir Merkezi
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Avam Şehir Merkezi Level 1
Avam
Küçük bir ortak zemin her yerleşim yeri için hayatidir.
4 1200 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +1 asayiş (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
2 Wargames Şehir Merkezi Level 2
Wargames
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
6 2250 %+2 yozlaşma (this_faction)
Yeni hafif piyadeler için +1 tecrübe rütbesi (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+1 recruited general experience level (this_province)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
3 Köle Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Köle Tüccarı
Tutsaklar savaşın ganimetleridir.
6 5250 -2 gıda (this_region)
Yerel ticaretten 75 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+25 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-5 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-2 köle huzursuzluğu (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
4 Warhorse Pens Şehir Merkezi Level 2
Warhorse Pens
A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth.
6 3900 Tarım ve hayvancılıktan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
%-3 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (%+5 süvari hızı) (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
5 Buluşma Salonu Şehir Merkezi Level 2
Buluşma Salonu
Beraber içen bir kabile, beraber kalır!
6 2100 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +3 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
6 İlimdar Kulübesi Şehir Merkezi Level 2
İlimdar Kulübesi
Söyleyen ilim sahibi olmasa dahi, bilgece sözler dinlenmeye değerdir.
6 1350 Eğlenceden 45 zenginlik (kültür) (this_building)
%+2 araştırma oranı (this_faction)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Depolama Çukuru Şehir Merkezi Level 2
Depolama Çukuru
Kışın ortasında tok bir mide, en makbule geçen şeydir.
6 3300 Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 75 zenginlik (this_building)
%+2 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Kuşatma altındayken %-10 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
1 grain (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
8 Çiftçi Pazarı Şehir Merkezi Level 2
Çiftçi Pazarı
İyi bir hasat pek çok ödülü beraberinde getirebilir.
6 2700 Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 225 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
9 Reisin Mevzisi Şehir Merkezi Level 2
Reisin Mevzisi
Zeki bir reis halkı için en iyi olanı yapar.
6 2250 Tur başına -2 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
Yeni mevkidarlar için +1 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
%+2 vergi oranı (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
10 Köle Pazarı Şehir Merkezi Level 3
Köle Pazarı
Bazı adamlar özgür doğar, lakin hepsi özgür ölmez.
10 10710 -4 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+50 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-3 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
-10 köle huzursuzluğu (this_province)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)
11 Warhorse Breeder Şehir Merkezi Level 3
Warhorse Breeder
Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role.
10 6900 -2 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 250 zenginlik (this_building)
%-4 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (%+10 süvari hızı) (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
3 Warhorse (this_building)
-9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
12 Taverna Şehir Merkezi Level 3
Taverna
Bira öylesine bir meşgale değildir!
10 5850 -4 gıda (this_region)
Eğlenceden 120 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +6 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.2% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
13 Ozanlar Korusu Şehir Merkezi Level 3
Ozanlar Korusu
Tekmiş gibi yükselen sesler: Halkın sesi.
10 4050 Eğlenceden 90 zenginlik (kültür) (this_building)
%+4 araştırma oranı (this_faction)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
14 Yeraltı Şehir Merkezi Level 3
Yeraltı
Toprağın derinlikleri gıda saklamak için güvenli yerlerdir.
10 6450 -4 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 112 zenginlik (this_building)
%+4 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-20 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
15 Halk Pazarı Şehir Merkezi Level 3
Halk Pazarı
Biraz sohbet ve alışveriş herkes için kârlıdır.
10 4500 Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Üretim ve madencilikten %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 325 zenginlik (this_building)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
16 Cenklordunun Mevzisi Şehir Merkezi Level 3
Cenklordunun Mevzisi
Büyük güç büyük sorumluluk getirir.
10 7800 Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
Yeni mevkidarlar için +2 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
%+4 vergi oranı (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
17 Veteran's Hall Şehir Merkezi Level 3
Veteran's Hall
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
10 7800 %+4 yozlaşma (this_faction)
Yeni hafif piyadeler için +2 tecrübe rütbesi (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
+2 recruited general experience level (this_province)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
18 Warhorse Ranch Şehir Merkezi Level 4
Warhorse Ranch
It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop.
16 11156 -6 gıda (this_building)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 450 zenginlik (this_building)
%-8 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (%+20 süvari hızı) (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
5 Warhorse (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
19 İçki Salonu Şehir Merkezi Level 4
İçki Salonu
Tanrılara hürmet et ve minnettar ol!
16 10251 -6 gıda (this_region)
Eğlenceden 150 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
%+20 kültürel binalardan sağlanan zenginlik (this_province)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
+2 asayiş (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
20 Ozan Çemberi Şehir Merkezi Level 4
Ozan Çemberi
Şarkı ve şiirlerle ihtişamlı ölüler onurlandırılır.
16 7200 Eğlenceden 180 zenginlik (kültür) (this_building)
%+8 araştırma oranı (this_faction)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
+4 asayiş (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
21 Tütsühane Şehir Merkezi Level 4
Tütsühane
Canlı bir dana kışı çıkaramayabilir. Tütsülenmiş bir daha ise çıkarır.
16 13158 -10 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+50 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 150 zenginlik (this_building)
%+6 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-40 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
Göç Tebliği:
Tur başına +2 büyüme (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
22 Büyük Fuar Şehir Merkezi Level 4
Büyük Fuar
Uzak diyarlardan birçok sahile mallar gelir.
16 9720 Tarım ve hayvancılıktan %+25 zenginlik (regions_in_this_province)
Üretim ve madencilikten %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 500 zenginlik (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticari Teşvik Tebliği:
Bütün ticaret binalarından %+10 zenginlik (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
23 Büyük Salon Şehir Merkezi Level 4
Büyük Salon
Güç tuhaf bir şeydir: inanılması için görülmesi gerekir.
16 13770 Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
Yeni mevkidarlar için +3 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
%+8 vergi oranı (this_province)
Haraç Toplama Tebliği:
%+4 vergi oranı (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
24 Central Slave Pens Şehir Merkezi Level 4
Central Slave Pens
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.
16 15300 -8 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Üretim ve madencilikten %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 180 zenginlik (this_building)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+75 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-4 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
%+15 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Köle nüfusu düşüşündeki azalmayı hafifletin (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
-20 köle huzursuzluğu (this_province)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
25 Chieftan's Gathering Şehir Merkezi Level 4
Chieftan's Gathering
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
16 13770 %+6 yozlaşma (this_faction)
Yeni hafif piyadeler için +3 tecrübe rütbesi (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
+3 recruited general experience level (this_province)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+2 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
Facebook