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Boi Boi Edifici

Centro cittadino Edifici




Centro cittadino

Zone comuni
Capanna del saggio
Bosco dei bardi
Circolo bardico
Tenuta del capotribù
Tenuta del signore della guerra
Sala grande
Cava deposito
Sotterranei
Affumicatoio
Sala delle riunioni
Taverna
Sala dell'idromele
Mercante di schiavi
Mercato degli schiavi
Central Slave Pens
Mercato dei contadini
Mercato pubblico
Grande fiera
Warhorse Pens
Warhorse Breeder
Warhorse Ranch
Wargames
Veteran's Hall
Chieftan's Gathering
Centro cittadino
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zone comuni Centro cittadino Level 1
Zone comuni
Un piccolo spazio comune è vitale in ogni insediamento.
4 1200 75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
2 Wargames Centro cittadino Level 2
Wargames
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
6 2250 +2% alla corruzione (this_faction)
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria leggera (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+1 recruited general experience level (this_province)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
3 Mercante di schiavi Centro cittadino Level 2
Mercante di schiavi
I prigionieri sono il bottino di guerra.
6 5250 -2 al cibo (this_region)
75 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+25% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-5% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province)
-2 ai disordini tra gli schiavi (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
4 Warhorse Pens Centro cittadino Level 2
Warhorse Pens
A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth.
6 3900 +5% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-3% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello I (+5% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
5 Sala delle riunioni Centro cittadino Level 2
Sala delle riunioni
Una tribù unita nel bere, è unita in tutto!
6 2100 75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
6 Capanna del saggio Centro cittadino Level 2
Capanna del saggio
Le parole sagge sono degne d’essere ascoltate, anche quando si tratta di una saggezza sgradevole.
6 1350 45 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+2% alla velocità di ricerca (this_faction)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Cava deposito Centro cittadino Level 2
Cava deposito
Lo stomaco pieno è ben accolto durante il profondo inverno.
6 3300 +15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
75 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
-10% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
1 grain (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
8 Mercato dei contadini Centro cittadino Level 2
Mercato dei contadini
Un buon raccolto può dare molte ricompense.
6 2700 +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
225 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
9 Tenuta del capotribù Centro cittadino Level 2
Tenuta del capotribù
Un capo astuto fa ciò che è meglio per il popolo.
6 2250 -2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 all'esperienza di tutti i nuovi dignitari (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+2% alla pressione fiscale (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
10 Mercato degli schiavi Centro cittadino Level 3
Mercato degli schiavi
Certi uomini nascono liberi, ma non tutti muoiono allo stesso modo.
10 10710 -4 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+50% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-10% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province)
-3 ai disordini tra gli schiavi (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
-10 disordini degli schiavi (this_province)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)
11 Warhorse Breeder Centro cittadino Level 3
Warhorse Breeder
Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role.
10 6900 -2 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-4% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello II (+10% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
3 Warhorse (this_building)
-9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
12 Taverna Centro cittadino Level 3
Taverna
La birra non si gusta in solitudine!
10 5850 -4 al cibo (this_region)
120 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.2% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
13 Bosco dei bardi Centro cittadino Level 3
Bosco dei bardi
Molte voci raccolte in una: la voce del popolo.
10 4050 90 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+4% alla velocità di ricerca (this_faction)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
14 Sotterranei Centro cittadino Level 3
Sotterranei
Le profondità della terra sono un luogo sicuro per conservare il cibo.
10 6450 -4 al cibo (this_region)
+30% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
112 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region)
-20% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
15 Mercato pubblico Centro cittadino Level 3
Mercato pubblico
Con qualche chiacchiera, il commercio è vantaggioso per tutti.
10 4500 +15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
325 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
16 Tenuta del signore della guerra Centro cittadino Level 3
Tenuta del signore della guerra
Da un grande potere derivano grandi responsabilità.
10 7800 -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2 all'esperienza di tutti i nuovi dignitari (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+4% alla pressione fiscale (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
17 Veteran's Hall Centro cittadino Level 3
Veteran's Hall
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
10 7800 +4% alla corruzione (this_faction)
+2 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria leggera (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
+2 recruited general experience level (this_province)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
18 Warhorse Ranch Centro cittadino Level 4
Warhorse Ranch
It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop.
16 11156 -6 al cibo (this_building)
+15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
450 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-8% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello III (+20% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
5 Warhorse (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
19 Sala dell'idromele Centro cittadino Level 4
Sala dell'idromele
In alto i corni per gli dèi! E siate grati!
16 10251 -6 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Panem et circenses:
+20% alla ricchezza generata dagli istituti culturali (this_province)
Editto Panem et circenses:
+2 all’ordine pubblico (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
20 Circolo bardico Centro cittadino Level 4
Circolo bardico
Coloro che sono morti con onore vengono onorati con canti e poesie.
16 7200 180 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+8% alla velocità di ricerca (this_faction)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
21 Affumicatoio Centro cittadino Level 4
Affumicatoio
Un vitello vivo non può sopravvivere all’inverno. Uno affumicato sì.
16 13158 -10 al cibo (this_region)
+50% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+6% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+2 al tempo di resistenza all’assedio (this_region)
-40% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region)
Editto Migrazione:
+2 alla crescita per turno (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
22 Grande fiera Centro cittadino Level 4
Grande fiera
Le merci che provengono da lontano arrivano su molte coste.
16 9720 +25% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
500 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale
+10% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
23 Sala grande Centro cittadino Level 4
Sala grande
Il potere è qualcosa di singolare: bisogna vederlo per crederci.
16 13770 -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+3 all'esperienza di tutti i nuovi dignitari (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+8% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Riscossione dei tributi:
+4% alla pressione fiscale (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
24 Central Slave Pens Centro cittadino Level 4
Central Slave Pens
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.
16 15300 -8 al cibo (this_region)
+15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+75% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-10% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province)
-4 ai disordini tra gli schiavi (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
+15% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
moderata riduzione del declino della popolazione in schiavitù (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
-20 disordini degli schiavi (this_province)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
25 Chieftan's Gathering Centro cittadino Level 4
Chieftan's Gathering
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
16 13770 +6% alla corruzione (this_faction)
+3 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria leggera (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
+3 recruited general experience level (this_province)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+2 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
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