menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma (Samnit Savaşları) / Binalar / Eyalet Başkenti Binalar
Roma (Samnit Savaşları) Roma (Samnit Savaşları) Binalar

Eyalet Başkenti Binalar




Eyalet Başkenti

Roma Şehri
Roma Kolonisi
Roma Belediyesi
Roma Kenti
Eyalet Başkenti
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Roma Şehri Eyalet Başkenti Level 1
Roma Şehri
Şehir uygarlığın, kültürün, rahatlığın ve keyfin yuvasıdır.
2 2400 Bütün kaynaklardan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 450 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
2 Roma Kolonisi Eyalet Başkenti Level 2
Roma Kolonisi
Küçük ya da büyük fark etmez, bir koloni, tuğla ve harçla inşa edilmiş yeni bir Roma'dır.
4 4050 Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 750 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
3 Roma Belediyesi Eyalet Başkenti Level 3
Roma Belediyesi
Büyüyen bir kasaba, bir
12 6750 +3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-2 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1050 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
4 Roma Kenti Eyalet Başkenti Level 4
Roma Kenti
Tüm dünya tek bir şehirdedir, kapının hemen ardındadır.
12 10863 +6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-6 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1350 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Facebook