Pagina iniziale / Divide et Impera / Roma (Guerre sannitiche) / Edifici / Capitale della provincia Edifici
Capitale della provincia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Capitale della provincia Level 1 Città romana La città è la culla della civiltà, della cultura, dell’agio e del piacere. |
|||||
2 | 2400 |
+5% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 450 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
2 |
Capitale della provincia Level 2 Colonia romana Una colonia, non importa quanto piccola, è una nuova Roma in mattoni e malta. |
|||||
4 | 4050 |
+10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 750 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
3 |
Capitale della provincia Level 3 Municipium romano Una città in via di sviluppo riflette la prosperità e la lealtà di una provincia. |
|||||
12 | 6750 |
+3 all’artiglieria a muro (this_region) -2 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 1050 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +3 all’artiglieria a muro (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
4 |
Capitale della provincia Level 4 Urbe romana Tutto il mondo è nella città, a un passo da casa. |
|||||
12 | 10863 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -6 al cibo (this_region) +40% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 1350 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +5 alla crescita per turno (this_province) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +6 all’artiglieria a muro (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
|
|
|