menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Roma (Guerre sannitiche) / Edifici / Capitale della provincia Edifici
Roma (Guerre sannitiche) Roma (Guerre sannitiche) Edifici

Capitale della provincia Edifici




Capitale della provincia

Città romana
Colonia romana
Municipium romano
Urbe romana
Capitale della provincia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Città romana Capitale della provincia Level 1
Città romana
La città è la culla della civiltà, della cultura, dell’agio e del piacere.
2 2400 +5% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
450 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Colonia romana Capitale della provincia Level 2
Colonia romana
Una colonia, non importa quanto piccola, è una nuova Roma in mattoni e malta.
4 4050 +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
750 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Municipium romano Capitale della provincia Level 3
Municipium romano
Una città in via di sviluppo riflette la prosperità e la lealtà di una provincia.
12 6750 +3 all’artiglieria a muro (this_region)
-2 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
1050 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 all’artiglieria a muro (this_region)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Urbe romana Capitale della provincia Level 4
Urbe romana
Tutto il mondo è nella città, a un passo da casa.
12 10863 +6 all’artiglieria a muro (this_region)
-6 al cibo (this_region)
+40% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
1350 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+6 all’artiglieria a muro (this_region)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Facebook