menu
HomeК началу / Divide et Impera / Массилия (Ганнибал у ворот) / Постройки / Малое поселение (мрамор) Постройки
Массилия (Ганнибал у ворот) Массилия (Ганнибал у ворот) Постройки

Малое поселение (мрамор) Постройки




Малое поселение (мрамор)

Эллинистическая деревня (мрамор)
Эллинистическое селение (мрамор)
Эллинистическая кома (мрамор)
Эллинистический городок (мрамор)
Малое поселение (мрамор)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Эллинистическая деревня (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 1
Эллинистическая деревня (мрамор)
Общее дело помогает процветать маленьким общинам.
4 1500 Стоимость строительства : -1% (все регионы)
Доход от ремесел (производство): 153 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +1% (this_faction)
Мрамор: 10 (this_building)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
2 Эллинистическое селение (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 2
Эллинистическое селение (мрамор)
Для многих людей мир ограничен их родной деревней.
6 2100 Стоимость строительства : -2% (все регионы)
Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 203 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +1% (this_faction)
Мрамор: 25 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
3 Эллинистическая кома (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 3
Эллинистическая кома (мрамор)
Привлекая купцов и новых жителей, зажиточные деревни быстро растут.
10 2850 Стоимость строительства : -3% (все регионы)
Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 254 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
Мрамор: 60 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
4 Эллинистический городок (мрамор) Малое поселение (мрамор) Level 4
Эллинистический городок (мрамор)
Города дают поселенцам и купцам возможности, о которых в деревне и мечтать нельзя.
16 4680 Стоимость строительства : -4% (все регионы)
Пища: -6 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 305 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о поощрении филантропии
Стоимость строительства зданий: -4% (this_province)
Эдикт о налогах на урожай
Налоговая ставка: +3% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Facebook