menu
HomeК началу / Divide et Impera / Маркоманны (Император Август) / Постройки / Рыбный порт
Рыбный порт Маркоманны (Император Август)Маркоманны (Император Август) Порт Level 4

Рыбный порт

Одна сеть - хорошо, много - лучше.

За много веков человек изобрел различные способы рыбной ловли, которые менялись в зависимости от водоема и сорта рыбы. Египтяне охотились с острогами, греки ставили рыбные ловушки, а кельты в Британии и Ирландии отправлялись на рыбалку в небольших лодках, которые назывались "коракл". Эти лодочки плелись из ивняка и обтягивались кожей. Коракл был очень легким, а значит, его можно было без труда перенести от дома к реке и обратно. Все кораклы были овальными, а форма днища зависела от реки, на которой промышлял рыбак. По рекам, подверженным действию приливов (как р. Тауи в Уэльсе), ходили лодки с большей осадкой. Для рек с быстрым течением лучше подходили неглубокие плоскодонки.

Порт

Порт
Порт
(rom_BARBARIAN_port_major_1)
Порт Level 0
Рыбацкие хижины
Рыбацкие хижины
(rom_BARBARIAN_port_major_food_2)
Порт Level 1
Рыбацкое селение
Рыбацкое селение
(rom_BARBARIAN_port_major_food_3)
Порт Level 2
Рыбный порт
Рыбный порт
(rom_BARBARIAN_port_major_food_4)
Порт Level 3
Гавань
Гавань
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Порт Level 1
Лодочная мастерская
Лодочная мастерская
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Порт Level 2
Гавань налетчиков
Гавань налетчиков
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Порт Level 3
Рыбный порт

Building Name

Рыбный порт

Level Name

rom_BARBARIAN_port_major_food_4

Building Chain

Порт

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4500

Require Technology

Деревянная мостовая
Деревянная мостовая

Effects

Пища: 9 (this_region)
Доход от морской торговли: 135 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Пища: 1 (this_province)
+1% Foreigner Population (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Штурмовой налетчик - Hildisvini
80 Штурмовой налетчик - Hildisvini
80 Штурмовой налетчик - Hildisvini
Штурмовой налетчик - Hildisvini
(Bar_Raider_Germ)
Корабль ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Стрелковый налетчик - Druthiz
Средний корабль / Стрелковый корабль / (Bar_Missile_Raider_Germ)
Стрелковый налетчик - Druthiz
В команды этих кораблей входят стрелки, терзающие врагов непрестанными залпами.

Неопытные, необученные юнцы, которых хранит от страха их собственное невежество.

80 562 562 14 85 7 10 19 11 10 52 1 20 40
2
80 Штурмовой налетчик - Hildisvini
Средний корабль / Корабль ближнего боя / (Bar_Raider_Germ)
Штурмовой налетчик - Hildisvini
Хорошие корабли с достаточно большой командой, чтобы брать вражеские суда на абордаж.

(Germanic Axemen)

These chosen men are relatively poor, but equipped with axes and useful for breaking enemy formations. They are strong and battle-hardened, thus very effective against any unit, even an armoured one. They are also fast and agile, perfect for flanking manoeuvers, or as the main shock infantry, followed by other warriors. The name literally means battlepig," as they are the metaphoric equivalents of the wild boar."

80 562 562 25 11 13 56 1 20 50
Disqus
Facebook