menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagina / Budynki / Port wojskowy
Port wojskowy KartaginaKartagina Port Level 4

Port wojskowy

W tym miejscu liczy się tylko jedno: wojna i okręty potrzebne do jej prowadzenia.

Wszystkie państwa tworzyły floty, które miały osłaniać szlaki handlowe na Morzu Śródziemnym. Kartagińczycy byli najodważniejszymi żeglarzami świata antycznego. Do toczenia bitew lądowych zatrudniali najemników, podczas gdy sami koncentrowali się na dowodzeniu swą ogromną flotą. Wraz z rozwojem handlu, a także w związku z koniecznością transportowania wojsk kontrolowanie morza stało się kluczowe. Kartagińczycy budowali ogromne galery, na których wioślarzami byli obywatele. Konstruowali greckie triremy, a także wzmacniane, służące do taranowania kwinkweremy (okręty pięciorzędowe) oraz sepitremy (okręty siedmiorzędowe). Mimo to największym okrętem świata antycznego była „Syracusia”, zaprojektowana przez Archimedesa i zbudowana w 240 r. p.n.e. przez króla Hierona II. Do jej konstrukcji zużyto 60 razy więcej surowców niż przy zwykłej triremie; budowa zajęła trzystu szkutnikom ponad rok.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Port wojskowy

Building Name

Port wojskowy

Level Name

greek_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Drewno
Drewno

Require Technology

Manewry morskie
Manewry morskie

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
80 Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
(Car_Javelin_One_Halfer)
Okręty miotające
160 Heksera szturmowa - Święty Zastęp
160 Heksera szturmowa - Święty Zastęp
Heksera szturmowa - Święty Zastęp
(Car_Sacred_Band_Six)
Okręty szturmowe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Lekka pentera artyleryjska - Kartagińska balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Car_Ballista_Five)
Lekka pentera artyleryjska - Kartagińska balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Czy istnieje lepszy sposób radzenia sobie z wrogami Baala Hammona?

40 640 640 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Pentera miotająca - Libijscy oszczepnicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_Five)
Pentera miotająca - Libijscy oszczepnicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

140 730 730 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
140 Pentera ze skorpionem - Libijscy oszczepnicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_Five_Dbl_scorpio)
Pentera ze skorpionem - Libijscy oszczepnicy
Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
140 Pentera z wieżą - Libijscy oszczepnicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Libijscy oszczepnicy
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
80 Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
180 Heptera dystansowa - Libijscy oszczepnicy
Ciężki okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_Seven)
Heptera dystansowa - Libijscy oszczepnicy
Te wielkie okręty umacniają ducha walki załogi i napawają lękiem serca wrogów.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

180 1110 1110 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
180 Ciężka heptera  z wieżą - Libijscy oszczepnicy
Ciężki okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_Seven_Scorpio_Hft)
Ciężka heptera z wieżą - Libijscy oszczepnicy
Budzące grozę wieżyczki tych potężnych okrętów winny stanowić ostrzeżenie dla wrogów!

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

180 1410 1410 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
8
40 Pentera artyleryjska - Kartagiński onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Car_Onager_Five)
Pentera artyleryjska - Kartagiński onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Żaden mur nie wytrzyma ciągłego kopania przez dzikiego osła!

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
9
160 Heksera szturmowa - Święty Zastęp
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Car_Sacred_Band_Six)
Heksera szturmowa - Święty Zastęp
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Tylko najmężniejsi i najlepsi z Kartaginy mogą służyć jako hoplici.

160 1260 1260 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
Disqus
Facebook