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Port militaire CarthageCarthage Port Level 4

Port militaire

Une seule chose importe ici : la guerre et les navires nécessaires pour la faire.

Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Port militaire

Building Name

Port militaire

Level Name

greek_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Manœuvres navales
Manœuvres navales

Effects

-8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
(Car_Javelin_One_Halfer)
Navire lance-missiles
160 Hexère (assaut) - Bataillon sacré
160 Hexère (assaut) - Bataillon sacré
Hexère (assaut) - Bataillon sacré
(Car_Sacred_Band_Six)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste carthaginoise (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Car_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste carthaginoise (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Existe-t-il une meilleure façon de frapper les ennemis de Baal Hammon ?

40 640 640 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Pentère (lance-projectiles) - Javelots libyens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Javelots libyens
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

140 730 730 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
140 Pentère (scorpion) - Javelots libyens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Five_Dbl_scorpio)
Pentère (scorpion) - Javelots libyens
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
140 Pentère (tour) - Javelots libyens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Javelots libyens
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
180 Heptère (artillerie lourde) - Javelots libyens
Navire lourd / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Seven)
Heptère (artillerie lourde) - Javelots libyens
Ces énormes navires de guerre tétanisent l'ennemi de peur et donnent courage à son équipage.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

180 1110 1110 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
180 Heptère (tour lourde) - Javelots libyens
Navire lourd / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Seven_Scorpio_Hft)
Heptère (tour lourde) - Javelots libyens
Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

180 1410 1410 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
8
40 Pentère (artillerie) - Onagre carthaginois (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Car_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre carthaginois (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

Les murs sont de bien maigres défenses contre les attaques continues de l'onagre !

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
9
160 Hexère (assaut) - Bataillon sacré
Navire lourd / Navire de mêlée / (Car_Sacred_Band_Six)
Hexère (assaut) - Bataillon sacré
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les meilleurs et les plus courageux de Carthage s'entrainaient à se battre comme hoplites.

160 1260 1260 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
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