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Großer Militärhafen KarthagoKarthago Hafen Level 4

Großer Militärhafen

Hier gibt es nur ein Anliegen: den Krieg und die dazu nötigen Schiffe.

Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.

Hafen

Hafen
Hafen
(greek_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(greek_port_fish_2)
Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(greek_port_fish_3)
Hafen Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(greek_port_fish_4)
Hafen Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(greek_port_harbour_2)
Hafen Level 1
Docks
Docks
(greek_port_harbour_3)
Hafen Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(greek_port_military_2)
Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Hafen Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(greek_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(greek_port_trade_3)
Hafen Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Hafen Level 3
Großer Militärhafen

Building Name

Großer Militärhafen

Level Name

greek_port_military_4

Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Seemanöver
Seemanöver

Effects

-8 Nahrung (this_region)
210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
80 Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
(Car_Javelin_One_Halfer)
Geschossschiffe
160 Angriffs-Hexere - Heilige Schar
160 Angriffs-Hexere - Heilige Schar
Angriffs-Hexere - Heilige Schar
(Car_Sacred_Band_Six)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Leichte Artillerie-Pentere - Karthagische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Car_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Pentere - Karthagische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Gibt es eine bessere Art, die Feinde Baal Hammons niederzustrecken?

40 640 640 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Geschoss-Pentere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Five)
Geschoss-Pentere - Libysche Speerträger
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

140 730 730 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
140 Skorpion-Pentere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Five_Dbl_scorpio)
Skorpion-Pentere - Libysche Speerträger
Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
140 Turm-Pentere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Libysche Speerträger
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
80 Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
180 Schwere Artillerie-Heptere - Libysche Speerträger
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Seven)
Schwere Artillerie-Heptere - Libysche Speerträger
Diese gewaltigen Schiffe machen die Herzen ihrer Besatzung hart wie Stahl und erfüllen die der Feinde mit Angst.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

180 1110 1110 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
180 Schwere Turm-Heptere - Libysche Speerträger
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Seven_Scorpio_Hft)
Schwere Turm-Heptere - Libysche Speerträger
Die bedrohlichen Türme auf diesen mächtigen Kriegsschiffen sollten dem Feind als Warnung dienen!

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

180 1410 1410 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
8
40 Artillerie-Pentere - Karthagischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Car_Onager_Five)
Artillerie-Pentere - Karthagischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Mauern bieten geringen Schutz vor dem Ausschlagen eines Wildesels!

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
9
160 Angriffs-Hexere - Heilige Schar
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Sacred_Band_Six)
Angriffs-Hexere - Heilige Schar
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Die besten und mutigsten Krieger Karthagos werden zu Hopliten ausgebildet.

160 1260 1260 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
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