menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Narodziny republiki) / Budynki / Koszary hoplitów
Koszary hoplitów Syrakuzy (Narodziny republiki)Syrakuzy (Narodziny republiki) Wojsko (werbunek) Level 3

Koszary hoplitów

W tych budynkach obywatele lub poddani ćwiczą walkę włócznią.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.

Wojsko (werbunek)

Plac do musztry
Plac do musztry
(inv_gre_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(inv_gre_military_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(inv_gre_military_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_gre_military_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(inv_gre_military_mercenary_syracuse_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Obóz najemników
Obóz najemników
(inv_gre_military_mercenary_syracuse_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Obóz polemistów
Obóz polemistów
(inv_gre_military_mercenary_syracuse_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary hoplitów

Building Name

Koszary hoplitów

Level Name

inv_gre_military_3

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1700

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

160 Hoplici
Hoplici
(inv_gre_hoplites)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Grecka balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (inv_gre_ballista_syracuse)
Grecka balista
Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!
40 1560 960 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
2
80 Hippeis
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_gre_hippeus)
Hippeis
Gdy ci jeźdźcy wpadają pośród wrogów, dostrzec można tylko ich charakterystyczne hełmy.
80 850 850 40 25 25 25 60 80 40
3
80 Hippotoxotai
Jazda / Jazda miotająca / (inv_gre_hippotoxotes)
Hippotoxotai
Łucznictwo konne było wspaniałą taktyką wojskową nawet przed opracowaniem legendarnego partyjskiego strzału.
80 650 650 35 125 5 15 10 24 5 10 15 75 30
4
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 35 26 15 55 80 60 50
5
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (inv_gre_horse_skirmishers)
Harcownicy konni
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
80 600 600 29 80 7 7 10 24 5 35 25 65 30
6
160 Lekcy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_light_hoplites)
Lekcy hoplici
Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.
160 450 450 25 26 15 40 55 50 35
7
40 Grecki polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (inv_gre_polybolos_syracuse)
Grecki polybolos
Jeśli ciśnięcie we wroga jednego pocisku jest dobre, ciskanie wielu pocisków jest wręcz doskonałe!
40 720 720 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
8
120 Sycylijscy pelaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_sicillian_skirmishers)
Sycylijscy pelaści
Dzięki temu, że nie muszą codziennie walczyć, oszczepnicy mogą dopracować swoje zdolności do perfekcji.
120 550 550 32 80 7 7 35 24 5 55 65 55 50
9
120 Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_toxotes)
Toxotai
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 450 450 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
Disqus
Facebook