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Caserma degli opliti Siracusa (Ascesa della Repubblica)Siracusa (Ascesa della Repubblica) Militare (reclutamento) Level 3

Caserma degli opliti

Questi edifici permettono di addestrare i cittadini o sudditi all’uso delle lance.

Dopo l’età degli eroi, in cui combattere aveva a che fare con il valore individuale e le battaglie erano enormi zuffe piuttosto che incontri pianificati, gli eserciti iniziarono ad essere organizzati in unità disciplinate. Tra i conflitti tra città-stato all’orizzonte e le minacce dal mondo esterno, i Greci crearono i primi opliti intorno al 700 a.C. Si trattava di cittadini liberi, che combattevano come la fanteria e provvedevano ad armi e armature. Non c’era un equipaggiamento predefinito, per cui questi soldati trasportavano scudi e armature raffiguranti simboli di famiglia tramandati per generazioni. Tuttavia, il nome “oplite” deriva da una parte dell’equipaggiamento che tutti loro avevano in comune: lo scudo, l’hoplon. Questo scudo circolare poteva essere tenuto in modo da proteggere non solo chi lo portava ma anche chi si trovava alla sua sinistra. Quando schierati, gli opliti si muovevano in formazione a falange, marciando verso il nemico sotto forma di un solido muro.

Militare (reclutamento)

Campo di adunata
Campo di adunata
(inv_gre_military_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(inv_gre_military_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(inv_gre_military_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(inv_gre_military_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Campo dei perieci
Campo dei perieci
(inv_gre_military_mercenary_syracuse_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Campo dei mercenari
Campo dei mercenari
(inv_gre_military_mercenary_syracuse_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Campo dei polemistes
Campo dei polemistes
(inv_gre_military_mercenary_syracuse_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Caserma degli opliti

Building Name

Caserma degli opliti

Level Name

inv_gre_military_3

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1700

Effects

-4 al cibo (this_region)
+2 alla capacità di reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

160 Opliti
Opliti
(inv_gre_hoplites)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (inv_gre_ballista_syracuse)
Balista greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 1560 960 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
2
80 Hippeis
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_gre_hippeus)
Hippeis
Questi cavalieri si distinguono grazie ai loro elmi mentre travolgono i nemici.
80 850 850 40 25 25 25 60 80 40
3
80 Ippotossi
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (inv_gre_hippotoxotes)
Ippotossi
Il tiro con l'arco a cavallo fu una grande innovazione militare prima ancora dello sviluppo del leggendario tiro alla partica.
80 650 650 35 125 5 15 10 24 5 10 15 75 30
4
160 Opliti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_gre_hoplites)
Opliti
Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa.
160 650 650 35 26 15 55 80 60 50
5
80 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (inv_gre_horse_skirmishers)
Schermagliatori a cavallo
Un esercito ben equilibrato necessita di una fulminante cavalleria, ma anche di fanti implacabili.
80 600 600 29 80 7 7 10 24 5 35 25 65 30
6
160 Opliti leggeri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_gre_light_hoplites)
Opliti leggeri
Ci vuole disciplina per combattere con lo scudo e la lancia in una falange.
160 450 450 25 26 15 40 55 50 35
7
40 Polybolos greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (inv_gre_polybolos_syracuse)
Polybolos greco
Se scoccare una freccia contro il nemico fa bene, scoccarne molte fa ancora meglio!
40 720 720 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
8
120 Peltasti siciliani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_gre_sicillian_skirmishers)
Peltasti siciliani
I momenti di pace permettono al giavellottista di perfezionare le sue abilità.
120 550 550 32 80 7 7 35 24 5 55 65 55 50
9
120 Toxòtai
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_gre_toxotes)
Toxòtai
Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.
120 450 450 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
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