menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nabatejczycy (Podzielone imperium) / Budynki / Satrapa kerty
Satrapa kerty Nabatejczycy (Podzielone imperium)Nabatejczycy (Podzielone imperium) Stolica prowincji Level 3

Satrapa kerty

Rozwijająca się prowincja przynosi zyski gubernatorowi.

Choć imperia wschodu sprawy administracyjne w prowincjach zrzucały na podbitych władców, to pierwsi satrapowie pojawili się właśnie na terenach Perskiego Imperium Achemenidów. Przypisywana władzy królewskiej boskość oznaczała, że ludzie wyznaczeni do zarządzania byli zwani satrapami sprawującymi rządy w imieniu władcy.

Mimo niższego statusu byli odpowiedzialni za każdy aspekt administracyjny – od podatków po obronność – i posiadali miniaturowe dwory, które odzwierciedlały ich władzę. Tego rodzaju autonomia zdejmowała ciężar administracyjny z barków Wielkiego Króla, ale jednocześnie dawała wiele okazji do buntu, gdy władza centralna nieco słabła.

Stolica prowincji

Miasto
Miasto
(3c_east_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(3c_east_city_royal_2)
Stolica prowincji Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(3c_east_city_royal_3)
Stolica prowincji Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(3c_east_city_royal_4)
Stolica prowincji Level 3
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(3c_east_city_satrap_2)
Stolica prowincji Level 1
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(3c_east_city_satrap_3)
Stolica prowincji Level 2
Satrapa Karka
Satrapa Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Stolica prowincji Level 3
Satrapa kerty

Building Name

Satrapa kerty

Level Name

3c_east_city_satrap_3

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

+4 do ilości artylerii na murach (this_region)
-4 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+3 do brudu (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

40 Afrykańska balista bastionowa
40 Afrykańska balista bastionowa
Afrykańska balista bastionowa
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
40 Afrykański skorpion bastionowy
40 Afrykański skorpion bastionowy
Afrykański skorpion bastionowy
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
120 Arabscy oszczepnicy
120 Arabscy oszczepnicy
Arabscy oszczepnicy
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Piechota miotająca
120 Arabscy procarze
Arabscy procarze
(3c_Ara_Arabian_Slingers)
Piechota miotająca
160 Arabscy szermierze
160 Arabscy szermierze
160 Arabscy szermierze
160 Arabscy szermierze
Arabscy szermierze
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arabscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Arabscy procarze
Jeden zbłąkany kamień potrafi powalić nawet najsilniejszego wojownika.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Arabscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Arabscy włócznicy
Za srebro kupisz spryt i włócznie ludu pustyni.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
Disqus
Facebook