menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Gaj bardów
Gaj bardów Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Centrum miasta Level 3

Gaj bardów

Mnogie głosy zbijające się w jeden – w głos ludu.

Niewiele wiemy o starożytnych druidach. Pisarze z epoki twierdzili, że owi tajemniczy kapłani nigdy nie spisywali swych tajemnic, lecz przekazywali je ustnie z pokolenia na pokolenie. Diodor Sycylijski pierwszy zauważył, że wśród druidów występuje ścisły podział ról, a Strabon podzielił ich na trzy kasty: filozofów zajmujących się kwestiami moralnymi („druidai”), wieszczów i znawców przyrody („o'vateis”) oraz poetów i pieśniarzy („bardoi”). Bardowie trudnili się przekazywaniem historii poprzez poezję i śpiew. W opowieściach sławili dokonania wielkich wojowników, jednocześnie szerząc wiedzę o bóstwach i świecie przyrody.

Centrum miasta

Pospólstwo
Pospólstwo
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centrum miasta Level 0
Chatka mędrca
Chatka mędrca
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centrum miasta Level 1
Gaj bardów
Gaj bardów
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centrum miasta Level 2
Krąg bardów
Krąg bardów
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centrum miasta Level 3
Sala herszta
Sala herszta
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centrum miasta Level 1
Sala wodza
Sala wodza
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centrum miasta Level 2
Wielka hala
Wielka hala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centrum miasta Level 3
Jama zasobowa
Jama zasobowa
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centrum miasta Level 1
Podziemie
Podziemie
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centrum miasta Level 2
Wędzarnia
Wędzarnia
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centrum miasta Level 3
Sala zgromadzeń
Sala zgromadzeń
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centrum miasta Level 1
Karczma
Karczma
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centrum miasta Level 2
Długi dom
Długi dom
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Targ niewolników
Targ niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Targowisko rolnicze
Targowisko rolnicze
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centrum miasta Level 1
Targowisko publiczne
Targowisko publiczne
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centrum miasta Level 2
Wielkie targowisko
Wielkie targowisko
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centrum miasta Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centrum miasta Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centrum miasta Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centrum miasta Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centrum miasta Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centrum miasta Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centrum miasta Level 3
Gaj bardów

Building Name

Gaj bardów

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_research_3

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4050

Require Resource

Skóra
Skóra

Require Technology

Obserwacja gwiazd
Obserwacja gwiazd

Effects

90 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+4% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Piechota miotająca
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Germańscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Slingers)
Germańscy procarze
Nawet najlichszy członek plemienia potrafi zrobić krzywdę ciśniętym kamieniem.
175 371 371 5 165 5 20 24 7 8 29 1 20 35
Disqus
Facebook