menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Wielka hala
Wielka hala Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Centrum miasta Level 4

Wielka hala

Władza to ciekawa rzecz – trzeba jej doświadczyć, żeby docenić jej znaczenie.

Wielu plemiennych wodzów przeszło do historii jako niezłomni przeciwnicy Rzymian, ostatecznie zmiażdżeni przez rzymską machinę wojenną. Byli też jednak tacy, którzy przyjęli zwierzchnictwo Rzymu, aby ocalić swój lud. Cartimandua, królowa Brygantów, zawarła sojusz z Rzymem po tym, jak ujrzała spustoszenie uczynione przez rzymską armię na południu Brytanii. Kiedy Caratacus, wódz plemienia Catuvellauni, poprosił Cartimuanduę o azyl, królowa zakuła go w łańcuchy i wydała Rzymianom. Warunki pokoju z Rzymem złamał w końcu jej były mąż, wciągając całe plemię w wojnę z imperium.

Centrum miasta

Pospólstwo
Pospólstwo
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centrum miasta Level 0
Chatka mędrca
Chatka mędrca
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centrum miasta Level 1
Gaj bardów
Gaj bardów
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centrum miasta Level 2
Krąg bardów
Krąg bardów
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centrum miasta Level 3
Sala herszta
Sala herszta
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centrum miasta Level 1
Sala wodza
Sala wodza
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centrum miasta Level 2
Wielka hala
Wielka hala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centrum miasta Level 3
Jama zasobowa
Jama zasobowa
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centrum miasta Level 1
Podziemie
Podziemie
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centrum miasta Level 2
Wędzarnia
Wędzarnia
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centrum miasta Level 3
Sala zgromadzeń
Sala zgromadzeń
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centrum miasta Level 1
Karczma
Karczma
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centrum miasta Level 2
Długi dom
Długi dom
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Targ niewolników
Targ niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Targowisko rolnicze
Targowisko rolnicze
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centrum miasta Level 1
Targowisko publiczne
Targowisko publiczne
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centrum miasta Level 2
Wielkie targowisko
Wielkie targowisko
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centrum miasta Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centrum miasta Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centrum miasta Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centrum miasta Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centrum miasta Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centrum miasta Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centrum miasta Level 3
Wielka hala

Building Name

Wielka hala

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_4

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

13770

Require Resource

Marmur
Marmur

Require Technology

Szał bojowy
Szał bojowy

Effects

-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3 doświadczenia dla wszystkich nowych dygnitarzy (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+8% do wysokości podatku (this_province)
Edykt o zbieraniu trybutu:
+4% do wysokości podatków (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)

Provides Garrison Army

300 Germanic Warriors
Germanic Warriors
(GAR_Ger_Garrisoned_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Piechota miotająca
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook