menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Sala zgromadzeń
Sala zgromadzeń Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Centrum miasta Level 2

Sala zgromadzeń

Plemię, które wspólnie pije, wspólnie przetrwa ciężkie chwile!

Znaczna część naszej wiedzy o plemionach barbarzyńskich pochodzi ze źródeł rzymskich i greckich, często nadmiernie krytycznych wobec obcych kultur. Niemniej jednak Gajusz Korneliusz Tacyt w swym dziele „Germania” wyraża się o nich z wielkim szacunkiem. Opisywał te ludy jako otwarte i gościnne, kochające uczty oraz święta. Docenił także fakt, iż wszelkie dysputy ludy te rozstrzygały, zwołując radę plemienia, na której każdy mógł zabrać głos.

Pozytywnie wyrażał się także o wierności dochowywanej przez małżonków. Jedyną cechą ich kultury, którą uznawał za barbarzyńską i odrażającą, było ich „zamiłowanie do upijania się”.

Centrum miasta

Pospólstwo
Pospólstwo
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centrum miasta Level 0
Chatka mędrca
Chatka mędrca
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centrum miasta Level 1
Gaj bardów
Gaj bardów
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centrum miasta Level 2
Krąg bardów
Krąg bardów
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centrum miasta Level 3
Sala herszta
Sala herszta
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centrum miasta Level 1
Sala wodza
Sala wodza
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centrum miasta Level 2
Wielka hala
Wielka hala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centrum miasta Level 3
Jama zasobowa
Jama zasobowa
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centrum miasta Level 1
Podziemie
Podziemie
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centrum miasta Level 2
Wędzarnia
Wędzarnia
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centrum miasta Level 3
Sala zgromadzeń
Sala zgromadzeń
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centrum miasta Level 1
Karczma
Karczma
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centrum miasta Level 2
Długi dom
Długi dom
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Targ niewolników
Targ niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Targowisko rolnicze
Targowisko rolnicze
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centrum miasta Level 1
Targowisko publiczne
Targowisko publiczne
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centrum miasta Level 2
Wielkie targowisko
Wielkie targowisko
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centrum miasta Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centrum miasta Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centrum miasta Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centrum miasta Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centrum miasta Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centrum miasta Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centrum miasta Level 3
Sala zgromadzeń

Building Name

Sala zgromadzeń

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_public_2

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2100

Require Technology

Taniec wojenny
Taniec wojenny

Effects

75 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)

Provides Garrison Army

200 Germanic Townsfolk
Germanic Townsfolk
(GAR_Ger_Armed_Townsfolk)
Piechota z włóczniami
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Piechota miotająca
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook