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Molo militare SabaSaba Porto Level 2

Molo militare

Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.

Per molte civiltà, il dominio militare doveva sempre includere anche il dominio sul mare. Era sempre molto più semplice spostare uomini e materiali per mare piuttosto che farli marciare via terra. Fermare l’attività dei pirati e proteggere le merci erano solo alcuni dei vantaggi, ma non i principali. La costruzione di ottime imbarcazioni, dalle biremi usate per il pattugliamento alle colossali quinqueremi da battaglia, era vitale e necessaria alla formazione di una flotta bilanciata. Il dominio sul mare, inoltre, preveniva le invasioni e poteva anche rivelarsi un ottimo strumento diplomatico. Con il trattato di Apamea, nel 188 a.C., Roma mise un limite alla potenza dell’Impero seleucide imponendo il numero di navi da guerra delle quali i Seleucidi potevano disporre. Quando Antioco V Eupatore ruppe il trattato, i Romani mandarono delle delegazioni nelle città siriane con l’incarico di affondare le navi da guerra in eccesso.

Porto

Porto
Porto
(east_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(east_port_fish_2)
Porto Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(east_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(east_port_fish_4)
Porto Level 3
Molo militare
Molo militare
(east_port_military_2)
Porto Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(east_port_military_3)
Porto Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(east_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(east_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(east_port_trade_3)
Porto Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(east_port_trade_4)
Porto Level 3
Molo militare

Building Name

Molo militare

Level Name

east_port_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Popolo tribale
80 Hemiolia da incursione - Popolo tribale
Hemiolia da incursione - Popolo tribale
(Ara_Tribes_One_Halfer)
Nave da tiro
60 Diere d’assalto - Lancieri delle dune
60 Diere d’assalto - Lancieri delle dune
Diere d’assalto - Lancieri delle dune
(dk_ara_desert_spear_two)
Nave da combattimento ravvicinato

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Triere da tiro - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Thee)
Triere da tiro - Schermagliatori di leva
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.

80 470 470 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Triere con scorpione - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Schermagliatori di leva
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.

80 710 710 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
80 Hemiolia da incursione - Popolo tribale
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Popolo tribale
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.

80 250 250 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
60 Diere d’assalto - Lancieri delle dune
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (dk_ara_desert_spear_two)
Diere d’assalto - Lancieri delle dune
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Per quanto scadente, una lancia può sempre abbattere la cavalleria più costosa ed elitaria.

60 330 330 566 6 16 25 11 49 45 45 30
5
60 Diere con calderone - Lancieri delle dune
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (dk_ara_desert_spear_two_fire_pots)
Diere con calderone - Lancieri delle dune
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Per quanto scadente, una lancia può sempre abbattere la cavalleria più costosa ed elitaria.

60 380 380 566 6 16 25 11 49 45 45 30
6
140 Pentere da tiro - Arcieri sabei
Nave media / Nave da tiro / (dk_saba_archers_five)
Pentere da tiro - Arcieri sabei
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 960 960 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
7
140 Pentere con scorpione - Arcieri sabei
Nave media / Nave da tiro / (dk_saba_archers_five_scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri sabei
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 1160 1160 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
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