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Grande cittadina commerciale NabateneNabatene Insediamento minore Level 4

Grande cittadina commerciale

Nei più grandi bazar, si può comprare di tutto... ed è un mercato di venditori.

Palazzi, ministeri amministrativi, mercati e mercanti rappresentavano il cuore delle città antiche, cercando di farsi largo per ottenere attenzione vicino a grandi monumenti e templi. Qui venivano portati avanti sia gli affari sia i doveri civici, mentre le masse si intrattenevano e si impressionavano con i rituali, con lo sport e con gli spettacoli.

Sebbene a volte le città venissero sviluppate secondo un piano, come nel caso del sistema a scacchiera di Antiochia, ideato dall’architetto Xenarius, la maggior parte di esse si sviluppava nel tempo al solo scopo di risolvere i problemi immediati della popolazione. Il risultato, per questo, era spesso caotico e molto umano: dal momento che lo spazio era un lusso, spesso i nuovi edifici erano costruiti su quelli vecchi, adattandoli e cambiandone la funzione.

Insediamento minore

Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Insediamento minore Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Grande cittadina commerciale

Building Name

Grande cittadina commerciale

Level Name

dk_minor_settlement_trade_4

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Require Technology

Trasporto di materiali migliorato
Trasporto di materiali migliorato

Effects

-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
Schermagliatori di leva
(Ara_Levy_Skirm)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini nobili
Spadaccini nobili
(Ara_Noble_Sword)
Fanteria corpo a corpo
120 Popolo tribale
120 Popolo tribale
Popolo tribale
(Ara_Tribes_People)
Fanteria da tiro
160 Guardia di palazzo di Rekem
Guardia di palazzo di Rekem
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Levy_Spear)
Lancieri di leva
Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Slingers)
Frombolieri
Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Popolo tribale
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Tribes_People)
Popolo tribale
Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Coscritti delle dune
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_ara_desert_levy)
Coscritti delle dune
Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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