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Spadaccini nobili NabateneNabatene Fanteria corpo a corpo

Spadaccini nobili

La spada mette fine a molte discussioni nel deserto.

La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l'ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano a evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell'Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l'India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.

Spadaccini nobili

Unit Name

Spadaccini nobili

Main Unit Key

Ara_Noble_Sword

Land Unit Key

Ara_Noble_Sword

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

780

Costo reclutam.

780

Costi mantenim.

160

Attacco CC

45

Danno arma

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa CC

60

├ Base Defence

35

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

25

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

65

Abilità

Spadaccini nobili
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Spadaccini nobili
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Spadaccini nobili Lv. 0 Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Spadaccini nobili x 1 Piccola città
Piccola città
(dk_all_city_1)
Level 0
Città
Città
(dk_all_city_2)
Level 1
Grande città
Grande città
(dk_all_city_3)
Level 2
Città reale
Città reale
(dk_all_city_4)
Level 3
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Caserma ellenica
Caserma ellenica
(dk_nab_military_greek_3)
Level 2
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3
Spadaccini nobili x 2 Rekem
Rekem
(dk_all_city_5)
Level 4
Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3