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Insediamento NabateneNabatene Insediamento minore Level 1

Insediamento

Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso.

I piccoli insediamenti agricoli costituivano la spina dorsale delle antiche civiltà d’oriente, in quanto produttori di cibo per grandi città come Antiochia e Seleucia. Erano situati in modo da poter sfruttare il terreno fertile, le miniere o le cave, e spesso era troppo costoso organizzare una difesa, quindi passava in secondo piano. Man mano che aumentava la popolazione delle grandi città, la sovrapproduzione proveniente da questi insediamenti diventava essenziale. Mentre piccole guarnigioni militari venivano piazzate a protezione di risorse importanti e rotte commerciali, lentamente i borghi si sviluppavano fino a diventare cittadine, grazie al passaggio di gente e commercio.

Insediamento minore

Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Insediamento minore Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento

Building Name

Insediamento

Level Name

dk_minor_settlement_1

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

+1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
Schermagliatori di leva
(Ara_Levy_Skirm)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini nobili
Spadaccini nobili
(Ara_Noble_Sword)
Fanteria corpo a corpo
120 Popolo tribale
120 Popolo tribale
Popolo tribale
(Ara_Tribes_People)
Fanteria da tiro
160 Guardia di palazzo di Rekem
Guardia di palazzo di Rekem
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Levy_Spear)
Lancieri di leva
Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Slingers)
Frombolieri
Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Popolo tribale
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Tribes_People)
Popolo tribale
Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Coscritti delle dune
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_ara_desert_levy)
Coscritti delle dune
Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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