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Grande cittadina (mastro vinaio) KushKush Vino Level 4

Grande cittadina (mastro vinaio)

Un mastro vinaio sa scegliersi l’uva migliore. Il resto viene lasciato alle masse.

Il vino è parte della cultura occidentale da migliaia di anni. La coltivazione e la fermentazione dell’uva risale addirittura al 7000 a.C., nella regione oggi conosciuta come Caucaso. Ma la gran parte della cultura enologica odierna deriva da quella dell’antica Grecia. Per i popoli antichi il vino non era solo un passatempo ma una vera e propria religione: la dea Geshtinanna in Egitto, Bacco a Roma e Dioniso in Grecia erano le divinità associate all’uva fermentata.

Dovunque si spingessero le loro conquiste, i Romani avviavano il commercio, la produzione e il consumo di vino, il che spiega la grande diffusione della viticoltura e la nascita delle principali regioni vinicole e delle varietà di uva ancora oggi conosciute. Gli antichi consideravano un’usanza da barbari bere il vino non diluito: le culture civilizzate mischiavano sempre una parte di vino con almeno due parti d’acqua.

Vino

Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(dk_minor_wine_1)
Vino Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(dk_minor_wine_2)
Vino Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(dk_minor_wine_3)
Vino Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(dk_minor_wine_4)
Vino Level 3
Grande cittadina (mastro vinaio)

Building Name

Grande cittadina (mastro vinaio)

Level Name

dk_minor_wine_4

Building Chain

Vino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Effects

-8 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
160 al vino per ogni regione (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri
120 Arcieri
Arcieri
(Afr_Archers)
Fanteria da tiro
120 Membri della tribù
120 Membri della tribù
Membri della tribù
(Afr_Tribesmen)
Fanteria da tiro
160 Guerrieri leopardo
160 Guerrieri leopardo
Guerrieri leopardo
(dk_kush_leopard_warriors)
Fanteria con lancia
120 Arcieri reali di Kush
Arcieri reali di Kush
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Fanteria da tiro
120 Frombolieri schiavi
Frombolieri schiavi
(dk_kush_slave_slingers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fanteria di schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_slave_infantry)
Fanteria di schiavi
Gli schiavi convivono ogni giorno con la morte. Per loro, la guerra è soltanto un altro lavoro non retribuito.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Frombolieri schiavi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_slave_slingers)
Frombolieri schiavi
Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Lancieri nubiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Egy_Nubian_Spear)
Lancieri nubiani
Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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