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Villaggio (giacimento di marmo) KushKush Marmo Level 1

Villaggio (giacimento di marmo)

“Hai sentito? Stanno costruendo un altro tempio! Sarà meglio espanderci...”

In tutte le culture classiche si estraevano granito, marmo e pietra calcarea per l’edilizia e l’arte decorativa. Noto per la sua durezza e durevolezza, il granito era perfetto per le tombe dei Faraoni. Infatti, la Camera del Re, costruita in granito all’interno della Piramide di Cheope, l’unica meraviglia rimasta del mondo antico, è ancora intatta a quasi 5 000 anni dalla sua costruzione. La tecnologia degli Egizi nel tagliare e spostare il granito era altamente avanzata.

La parte esterna delle piramidi è fatta di pietra calcarea. Tuttavia, i Greci e i Romani preferivano usare il marmo per gli edifici ornamentali. Il granito era spesso utilizzato per le colonne, per le mura della città e per le strade. La pietra calcarea, che è più facile da tagliare, fu usata per la parte esterna delle piramidi e per ornare i sarcofagi, ma essendo soggetta a corrosione, molti edifici e statue in pietra calcarea non sono arrivati ai giorni nostri.

Marmo

Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(dk_minor_marble_1)
Marmo Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(dk_minor_marble_2)
Marmo Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(dk_minor_marble_3)
Marmo Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(dk_minor_marble_4)
Marmo Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)

Building Name

Villaggio (giacimento di marmo)

Level Name

dk_minor_marble_1

Building Chain

Marmo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

-5% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
40 marmo (this_building)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri
120 Arcieri
Arcieri
(Afr_Archers)
Fanteria da tiro
120 Membri della tribù
120 Membri della tribù
Membri della tribù
(Afr_Tribesmen)
Fanteria da tiro
160 Guerrieri leopardo
160 Guerrieri leopardo
Guerrieri leopardo
(dk_kush_leopard_warriors)
Fanteria con lancia
120 Arcieri reali di Kush
Arcieri reali di Kush
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Fanteria da tiro
120 Frombolieri schiavi
Frombolieri schiavi
(dk_kush_slave_slingers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fanteria di schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_slave_infantry)
Fanteria di schiavi
Gli schiavi convivono ogni giorno con la morte. Per loro, la guerra è soltanto un altro lavoro non retribuito.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Frombolieri schiavi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_slave_slingers)
Frombolieri schiavi
Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Lancieri nubiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Egy_Nubian_Spear)
Lancieri nubiani
Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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