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Grande cittadina (miniera allagata) KushKush Oro Level 4

Grande cittadina (miniera allagata)

Controllando il flusso dell’acqua si possono individuare depositi di minerali.

L’oro ha attratto e affascinato l’umanità sin dai suoi primi ritrovamenti, nei depositi dei fiumi di montagna. Essendo un metallo molto duttile, può essere utilizzato per tutti gli oggetti decorativi, dalla gioielleria alle corazze, ma la sua morbidezza lo rende inutile per fare utensili e armi. È inoltre relativamente semplice estrarre oro dalla roccia in quanto è puro e facilmente riconoscibile.

Inizialmente Roma e la Grecia avevano solo piccoli depositi ma, grazie alle proprie conquiste, misero le mani su rifornimenti più abbondanti. Gli schiavi lavoravano duro a quasi 200 metri di profondità sotto terra in miniere che venivano sfruttate finché non crollavano. I Greci amavano l’oro a tal punto da tentare di trasformare altri metalli in oro, un’”arte” conosciuta col nome di alchimia.

Oro

Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(dk_minor_gold_1)
Oro Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_gold_2)
Oro Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_gold_3)
Oro Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_gold_4)
Oro Level 3
Grande cittadina (miniera allagata)

Building Name

Grande cittadina (miniera allagata)

Level Name

dk_minor_gold_4

Building Chain

Oro

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11800

Effects

-8 al cibo (this_region)
700 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (tutte le regioni)
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri
120 Arcieri
Arcieri
(Afr_Archers)
Fanteria da tiro
120 Membri della tribù
120 Membri della tribù
Membri della tribù
(Afr_Tribesmen)
Fanteria da tiro
160 Guerrieri leopardo
160 Guerrieri leopardo
Guerrieri leopardo
(dk_kush_leopard_warriors)
Fanteria con lancia
120 Arcieri reali di Kush
Arcieri reali di Kush
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Fanteria da tiro
120 Frombolieri schiavi
Frombolieri schiavi
(dk_kush_slave_slingers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fanteria di schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_slave_infantry)
Fanteria di schiavi
Gli schiavi convivono ogni giorno con la morte. Per loro, la guerra è soltanto un altro lavoro non retribuito.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Frombolieri schiavi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_slave_slingers)
Frombolieri schiavi
Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Lancieri nubiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Egy_Nubian_Spear)
Lancieri nubiani
Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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