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Siracusa (Ascesa della Repubblica) Siracusa (Ascesa della Repubblica) Edifici

Insediamento minore Edifici




Insediamento minore

Villaggio
Insediamento civile
Cittadina civile
Colonia civile
Insediamento agricolo
Cittadina agricola
Colonia agricola
Insediamento mercantile
Cittadina commerciale
Mercato della colonia
Insediamento minore
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio Insediamento minore Level 1
Villaggio
Le piccole comunità prosperano grazie all’impegno condiviso da tutti.
2 1200 +1 all’influenza culturale ellenica (this_region)
+1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
70 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento mercantile Insediamento minore Level 2
Insediamento mercantile
“Hai già provato le olive dell’Anatolia questa stagione? Così grandi e succulente!”
3 1800 +2 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-4 al cibo (this_region)
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
-2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Insediamento agricolo Insediamento minore Level 2
Insediamento agricolo
Demetra si prende cura di coloro che si prendono cura della terra.
3 1800 +1 alle provviste da tutti gli edifici agricoli (questa regione) (this_region)
+2 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-1 al cibo (this_region)
+5% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Insediamento civile Insediamento minore Level 2
Insediamento civile
Con attenta pianificazione, si piantano i semi della grandezza.
3 1900 +2 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-1 al cibo (this_region)
+3% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
120 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
5 Cittadina commerciale Insediamento minore Level 3
Cittadina commerciale
Il baratto è uno scontro dal quale entrambi i contendenti possono uscire vincitori.
5 2700 +3 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-8 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
6 Cittadina agricola Insediamento minore Level 3
Cittadina agricola
Una lucrosa abbondanza è il risultato del lavoro di molte braccia.
5 2600 +2 alle provviste da tutti gli edifici agricoli (questa regione) (this_region)
+3 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-4 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
125 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
7 Cittadina civile Insediamento minore Level 3
Cittadina civile
Strade rette e amministratori ancora più retti migliorano la città.
5 2700 +4 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-4 al cibo (this_region)
+5% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
160 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
8 Mercato della colonia Insediamento minore Level 4
Mercato della colonia
Seta dall’oriente, garum da occidente: tutto arriva sui banchi del mercato.
8 3700 +4 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-12 al cibo (this_region)
+15% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
250 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
9 Colonia agricola Insediamento minore Level 4
Colonia agricola
“Grazie al vecchio Licurgo, tutti possiamo diventare proprietari terrieri.”
8 3600 +3 alle provviste da tutti gli edifici agricoli (questa regione) (this_region)
+4 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-8 al cibo (this_region)
+15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+7 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
10 Colonia civile Insediamento minore Level 4
Colonia civile
Costruita a immagine e somiglianza della madre patria, la colonia è ora più ricca e ordinata di lei.
8 3800 +6 all’influenza culturale ellenica (this_region)
-8 al cibo (this_region)
+7% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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