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Cacciatori gallici nativi Siracusa (Ascesa della Repubblica)Siracusa (Ascesa della Repubblica) Fanteria da tiro

Cacciatori gallici nativi

Avere come prede altri uomini, invece degli animali, spesso offre ricompense inimmaginabili.

Per quanto riguardava i Celti, il miglior modo di uccidere un uomo era nel combattimento corpo a corpo. I Celti ritenevano che ci fosse grande valore nel coraggio individuale, mentre non ce n’era alcuno nell’uccidere dalla distanza. Tuttavia, anche i frombolieri, gli arcieri e i giavellottisti erano presenti nel loro esercito. Spesso era l’unico modo per alcuni Celti di andare in guerra: i guerrieri celti si pagavano il proprio equipaggiamento, per cui solo i ricchi potevano permettersi, o avevano il diritto ad avere, una buona armatura e delle armi. Il ruolo di schermagliatori era quindi riservato spesso ai poveri: gli uomini liberi che facevano da clienti per i membri delle classi nobili. Sebbene non potevano sperare di raggiungere la stessa posizione sociale dei propri padroni nobili, potevano comunque provare il proprio valore in battaglia.

Cacciatori gallici nativi

Unit Name

Cacciatori gallici nativi

Main Unit Key

inv_local_gallic_hunters

Land Unit Key

inv_local_gallic_hunters

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

450

Costo reclutam.

450

Costi mantenim.

90

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

125

Reload

13

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Attacco CC

10

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

5

Difesa CC

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Cacciatori gallici nativi
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_gallic_hunters
Richiede Edifici
Cacciatori gallici nativi Lv. 0 Campidoglio
Campidoglio
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Metropoli
Metropoli
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Eurialo
Eurialo
(inv_gre_major_town_5)
Level 4
Insediamento civile
Insediamento civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Colonia (magazzino del grano)
Colonia (magazzino del grano)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commerciante di legname)
Colonia (commerciante di legname)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Colonia (officina del sale)
Colonia (officina del sale)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(inv_greek_wine_4)
Level 3