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Cavalleria campana nativa Siracusa (Ascesa della Repubblica)Siracusa (Ascesa della Repubblica) Cavalleria corpo a corpo

Cavalleria campana nativa

Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.

Dall’VIII sec. a.C., quando i primi coloni greci stabilirono stazioni commeciali lungo la costa occidentale della penisola italica, in prossimità della moderna Napoli, la regione Campania fu parte della Magna Grecia. Rimase, quindi, un baluardo della cultura ellenistica, fin quando i Sanniti, un popolo aggressivo, iniziarono a migrare nella regione, provenienti dalle proprie aree montane, sostituendo la cultura e la lingua greca, fino a quel momento prevalenti.

In una terra famosa per gli ampi panorami, ideale per l’allevamento di cavalli forti, l’emergente nobiltà campana sviluppò la sua rinomata cavalleria. Armati di giavellotti pesanti, adatti alle schermaglie, e di spade, fondamentali per il corpo a corpo, questi cavalieri, veloci, agili e versatili nella tattica, erano in grado di fare molti danni ad avversari corazzati in maniera più pesante e, per questo, meno mobili.

In seguito alle guerre sannitiche con Roma, intorno all’inizio del III sec. a.C., i Campani fornirono le basi per la cavalleria dei socii, impegnata al fianco delle legioni romane. Bene addestrati, come comandava la tradizione equestre del proprio popolo, questi cavalieri erano cavalieri stimati e guerrieri molto rispettati.

Cavalleria campana nativa

Unit Name

Cavalleria campana nativa

Main Unit Key

inv_local_campanian_cavalry

Land Unit Key

inv_local_campanian_cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

650

Costo reclutam.

650

Costi mantenim.

130

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

20

Danno arma

38

├ Melee Weapon

rome_kopis_cav

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

30

Difesa CC

30

├ Base Defence

10

├ Shield

cavalry

└ Difesa scudo

20

Armatura

60

├ Armatura

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

30

Salute

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Morale di base

40

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Cavalleria campana nativa
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Morale medio
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_campanian_cavalry
Richiede Edifici
Cavalleria campana nativa Lv. 0 Campidoglio
Campidoglio
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Megapolis
Megapolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Metropoli
Metropoli
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Eurialo
Eurialo
(inv_gre_major_town_5)
Level 4
Cittadina civile
Cittadina civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Colonia (magazzino del grano)
Colonia (magazzino del grano)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commerciante di legname)
Colonia (commerciante di legname)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Colonia (officina del sale)
Colonia (officina del sale)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(inv_greek_wine_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica