Handelshafen
Ohne Handel kann das Volk sich nicht entwickeln und gedeihen.Jeder Hafen braucht einen sicheren Ankerplatz und einen Frachthafen, an dem Waren auf Schiffe geladen werden können. Griechen und Römer waren dabei unterschiedlich: Die Griechen passten sich ihrer Umgebung an, während die Römer die Natur ihrem Willen unterwarfen. Dies zeigt sich in ihren Häfen.
Mit der Vergrößerung des römischen Reiches wurde es notwendig Landeplätze zu errichten, auch wenn es keine Bucht oder gut gelegenen Landepunkt gab. In solchen Fällen bearbeiteten die Römer die Küste und bauten künstliche Häfen für ihre Schiffe. Mit Holz, Beton und großen Steinblöcken bauten sie Dämme, Anlegestellen, Landeplätze, Seemauern und sogar künstliche Inseln, um ihre Häfen zu schützen. Trajans außergewöhnlicher Hafen in Centumcellae umfasste ein großes Becken, das in das Ufer des Tibers gegraben und von hohen Mauern umgeben wurde. Er war zudem über einen Kanal mit Ostia flussabwärts verbunden.
Hafen
Building Name Handelshafen |
Level Name rom_ROMAN_port_minor_trade_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 4650 |
Require Resource Olivenöl |
Effects
-4 Nahrung (this_region)180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
360 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Handelsanreizerlass: +5% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Assault_Bireme) Angriffs-Bireme - Classiarii Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. (Roman Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 24 | 10 | 13 | 79 | 14 | 22 | 65 | |||||||
2 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Assault_Bireme_Late) Angriffs-Bireme - Legionarii Classici Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. (Roman Legionary Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 31 | 10 | 11 | 75 | 16 | 24 | 65 | |||||||
3 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Pursuit_Hemolia) Verfolgungs-Trihemiolia - Leves Classiarii Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. (Roman Levy Marines) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 14 | 85 | 7 | 10 | 13 | 7 | 8 | 47 | 1 | 20 | 40 | |||
4 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late) Verfolgungs-Trihemiolia - Cohors Nauticorum Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. (Roman Auxiliary Marines) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 15 | 90 | 8 | 10 | 23 | 10 | 11 | 51 | 12 | 22 | 55 | |||
5 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Raiding_Hemolia) Überfall-Hemiolia - Leves Classiarii Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. (Roman Levy Marines) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 14 | 85 | 7 | 10 | 13 | 7 | 8 | 47 | 1 | 20 | 40 | |||
6 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Raiding_Hemolia_Late) Überfall-Hemiolia - Cohors Nauticorum Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. (Roman Auxiliary Marines) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 15 | 90 | 8 | 10 | 23 | 10 | 11 | 51 | 12 | 22 | 55 | |||
7 |
Leichtes Schiff / Transportschiffe / (Supply_Ship_Roman) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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