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Meroe Meroe Edifici

Porto Edifici




Porto

Porto
Molo militare
Deposito navale
Porto peschereccio
Viale dei pescivendoli
Darsena
Porto commerciale
Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porto Porto Level 1
Porto
Le vie di mare conducono a un mondo più vasto.
4 1650 +45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
2 Molo militare Porto Level 2
Molo militare
Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.
6 2250 105 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
3 Darsena Porto Level 2
Darsena
Un porto al riparo da pirati e tempeste, nonché luogo per il commercio.
6 3150 90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
4 Porto peschereccio Porto Level 2
Porto peschereccio
Il pesce è una pietanza apprezzata su ogni tavolo.
6 2550 5 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
5 Porto commerciale Porto Level 3
Porto commerciale
Un trafficato centro commerciale, per cui passano le merci dirette da oriente a occidente.
10 5100 -4 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale
+5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
6 Viale dei pescivendoli Porto Level 3
Viale dei pescivendoli
Il pesce, salato o essiccato, può arrivare molto più lontano del primo porto in cui è sbarcato.
10 3150 7 al cibo (this_region)
+75 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
7 Deposito navale Porto Level 3
Deposito navale
Le navi costruite ed equipaggiate per la guerra hanno bisogno di un porto.
10 3000 210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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