menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Marcomanni (Imperator Augustus) / Edifici / Insediamento minore (legname) Edifici
Marcomanni (Imperator Augustus) Marcomanni (Imperator Augustus) Edifici

Insediamento minore (legname) Edifici




Insediamento minore (legname)

Borgo barbarico (legname)
Villaggio barbarico (legname)
Cittadina barbarica (legname)
Pagus barbarico (legname)
Fortified Timber Camp
Timber Trade Camp
Insediamento minore (legname)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo barbarico (legname) Insediamento minore (legname) Level 1
Borgo barbarico (legname)
Da piccole ghiande, crescono grandi querce.
4 1650 168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
10 legname (this_building)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio barbarico (legname) Insediamento minore (legname) Level 2
Villaggio barbarico (legname)
Il villaggio è il cuore del popolo.
6 2400 -2 al cibo (this_region)
338 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
25 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina barbarica (legname) Insediamento minore (legname) Level 3
Cittadina barbarica (legname)
Una città può sfamare molte bocche affamate.
10 3600 -4 al cibo (this_region)
507 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
60 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Timber Trade Camp Insediamento minore (legname) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6480 -6 al cibo (this_region)
564 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+25% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
+4 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
150 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Riscossione dei tributi:
+4% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Stimolo commerciale
+8% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp Insediamento minore (legname) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6480 -7 al cibo (this_region)
338 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+15% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-9 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
100 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Pagus barbarico (legname) Insediamento minore (legname) Level 4
Pagus barbarico (legname)
Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito.
16 6120 -6 al cibo (this_region)
675 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
+3 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
120 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Riscossione dei tributi:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Stimolo commerciale
+6% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Facebook