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Marcómanos (Emperador Augusto) Marcómanos (Emperador Augusto) Edificios

Asentamiento menor (madera) Edificios




Asentamiento menor (madera)

Aldea bárbara (madera)
Pueblo bárbaro (madera)
Ciudad bárbara (madera)
Pago bárbaro (madera)
Fortified Timber Camp
Timber Trade Camp
Asentamiento menor (madera)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea bárbara (madera) Asentamiento menor (madera) Level 1
Aldea bárbara (madera)
De la diminuta bellota crecen grandes robles.
4 1650 168 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 planchas de madera comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo bárbaro (madera) Asentamiento menor (madera) Level 2
Pueblo bárbaro (madera)
El pueblo es el corazón de la gente.
6 2400 -2 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+25 planchas de madera comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad bárbara (madera) Asentamiento menor (madera) Level 3
Ciudad bárbara (madera)
Una ciudad llena muchas bocas hambrientas.
10 3600 -4 alimentos (this_region)
507 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+60 planchas de madera comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Timber Trade Camp Asentamiento menor (madera) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6480 -6 alimentos (this_region)
564 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+25% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+150 planchas de madera comerciable (this_building)
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Edicto de recaudación tributaria:
+4% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+8% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp Asentamiento menor (madera) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6480 -7 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-9 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+100 planchas de madera comerciable (this_building)
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+1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Pago bárbaro (madera) Asentamiento menor (madera) Level 4
Pago bárbaro (madera)
Cuando la gente trabaja unida, crece la riqueza.
16 6120 -6 alimentos (this_region)
675 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de recaudación tributaria:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+6% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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