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Saba Saba Bâtiments

Vin Bâtiments




Vin

Village (vigne)
Colonie (grande vigne)
Ville (vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
Vin
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Village (vigne) Vin Level 1
Village (vigne)
« In vino, sanitas. »
2 1100 +5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
40 de vin pour chaque région (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Colonie (grande vigne) Vin Level 2
Colonie (grande vigne)
Une ville croissante est une ville qui a soif.
3 1600 -1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
80 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville (vigneron) Vin Level 3
Ville (vigneron)
Même un mauvais vin peut s'améliorer avec un peu d'art.
5 2300 -4 de nourriture (this_region)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
120 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Grande ville (maître vigneron) Vin Level 4
Grande ville (maître vigneron)
Un maître vigneron se garde les meilleurs raisins. Les restes sont pour le peuple.
8 3300 -8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
160 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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