menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Koush / Bâtiments / Capitale provinciale Bâtiments
Koush Koush Bâtiments

Capitale provinciale Bâtiments




Capitale provinciale

Petite cité
Cité
Grande cité
Cité royale
Capitale provinciale
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Petite cité Capitale provinciale Level 1
Petite cité
La cité est le coeur d'un peuple, et le lieu où la civilisation naît.
2 1500 +6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Cité Capitale provinciale Level 2
Cité
Un centre administratif, religieux et commercial.
3 2700 -1 de nourriture (this_region)
+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Grande cité Capitale provinciale Level 3
Grande cité
La croissance et le prestige politico-religieux viennent avec la prospérité.
5 4400 +3 d'artillerie contre les murs (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Cité royale Capitale provinciale Level 4
Cité royale
Une ville brillante, siège du pouvoir et source de fierté...
8 7100 +6 d'artillerie contre les murs (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
500 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Facebook